Bosses, Guide Planétaire - Starbound Guide du jeu

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    Bosses sont le type spécial d'ennemis que vous pouvez rencontrer dans le monde du jeu, ou avec les articles convoquer spéciaux. Chacun d'entre eux nécessite une préparation appropriée, un bien réfléchi à la stratégie et des armes et armures appropriées.







    Outre les principaux patrons, dans le jeu, vous pouvez également rencontrer des mini-boss. Tout comme les monstres, ces adversaires sont générés par le jeu et ils peuvent apparaître sur la surface d'une planète ou dans certains sous-sols. Ils sont généralement beaucoup plus puissants que les monstres réguliers mais pas est dangereux comme les principaux patrons. Une fois un mini-boss est vaincu, il y a une chance qu'il laisse tomber un type unique d'arme.

    Dreadwing Penguin

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    Le seigneur de pingouin dans son plein

    Le premier des patrons disponibles dans le premier secteur. Vous pouvez l'appeler à la fin des missions d'introduction.

    Ce patron ressemble à une soucoupe volante typique avec un pingouin dans le cockpit. Il est assez grand et les attaques, principalement, avec des rayons laser, capables de détruire des blocs et des claquements au sol. Il envoie également un grand nombre de sbires sous la forme de pingouins avec des armes à feu. Et d'explosifs, ainsi que des réservoirs.

    Exigences convoquent: détresse Beacon (10x barre de fer 2x Silver Bar 10x Copper Bar 100x 150 pixels Bois Planks....)

    Récompense: Molten Core

    Stratégie: Comme il est le premier patron dans le jeu, et aussi celui qui apparaît à la fin des missions d'introduction, il peut être un vrai problème, surtout parce que les joueurs le sommer de remplir la mission, sans préparation adéquate. Par conséquent, avant d'utiliser la balise de détresse. ouvrer pour vous-même, au moins, l'ensemble de l'armure de fer et une chasse Iron Bow. En outre, vous allez avoir besoin d'une impulsion Jump Tech, sauter par-dessus les sbires embêtants, que le patron envoie. Une fois que vous êtes prêt, trouver une zone relativement plate et ouverte et déployer la balise. Après le patron apparaît, concentrer toute votre attention sur lui. Gardez votre arc de tir à lui et sauter par-dessus les sbires. Essayez de rester en mouvement, pour tout le temps, pour éviter d'être entouré de trop de sbires. La bataille est assez longue et, aussi longtemps que vous évitez les pingouins, le patron lui-même ne devrait pas être trop difficile. S'il y a trop d'adversaires, essayer d'éliminer certains d'entre eux à une distance ou les bloquer avec un mur de blocs.







    Circuit fatal

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    Est-ce que le robot endommagé bloque une attaque?

    Le patron du secteur bêta. Il ressemble à un gros robot avec son cerveau dans un bocal en verre. Il attaque avec des attaques régulières, quand près, et avec le lance-flammes, à une certaine distance.

    Exigences convoquent: Robot inactif (105x Bar en acier cerveau artificiel 1650 pixels.).

    Dragon d'os

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    Je me demande où il prend s le feu.

    Récompense: Dragon d'os

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    Un ours gommeux et ses sbires

    A partir de maintenant, il est le dernier boss disponible dans le jeu. Il est affecté au secteur Delta, et il ressemble à une méduse rose avec les yeux, qui est capable de sauter par-dessus la surface. Il attaque en lançant goo dans toutes les directions, qui colle ensuite sur toutes les surfaces et explose après un certain temps. Comme si cela ne suffit pas, le patron est aussi accompagné par deux sbires saut-globe oculaire.

    Exigences convoquent: Beurre d'arachide Piège (40x Durasteel Bar 700 pixels.)

    Récompense: Endomorphic Jelly

    Stratégie: Jelly peut être un adversaire irritant, principalement en raison de ses deux sbires. Il y a deux stratégies ici: vous pouvez vous concentrer sur le patron seulement, ou éliminer les sbires en premier lieu, pour être en mesure de prendre à Jelly. Bien que de temps très, il est une option plus sûre pour éliminer les sbires - Slime Eyeballs en premier lieu. Préparez une surface plane, avec des blocs mieux placés au-dessus de la surface en plusieurs endroits, et appeler le patron. Les blocs suspendus devraient bloquer de la méduse, mais les sbires seront toujours en mesure de le faire à travers. Lure un des globes oculaires dans un coin de l'arène et l'éliminer soit avec l'arme de mêlée ou à l'arme à feu. Faites la même chose pour l'autre. Une fois que vous avez effacé la zone, vous pouvez vous concentrer sur le patron lui-même. Gardez une distance de sécurité et faites attention à l'explosion goo, que le patron tire en l'air. Sans ses sbires, le patron ne devrait pas constituer une menace pour vous.

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