Comment faites-vous formes personnalisées Stack Exchange Blender

Je suis désolé si cela est très facile de répondre à la question, mais tous les tutoriels que je peux trouver parler de fonctionnalités automatiques avancées et complètement ignorer la modélisation réelle qui est ce qui me intéresse le plus en ce moment.







Pour clarifier, je ne parle pas de quelque chose juste subdivisant. Je demande comment faire des formes à partir de zéro comme en apparence presque tout le monde est capable de faire dans une minute ou deux.

Merci d'avoir lu et je l'apprécie toutes les réponses parce que j'ai beaucoup à apprendre.

C'est plus ou moins comment faire. Vous les modéliser, à partir d'une primitive.

Par exemple, pour faire une balle, vous pouvez commencer par un cylindre ou d'un cercle (Shift A> Mesh) et extrudez (E) et l'échelle (S) à anneau supérieur à plusieurs reprises, fusionnant finalement en un seul sommet (Alt M):







Notez que vous devez être en mode Modifier afin de modifier la géométrie sous-jacente d'un objet (vous pouvez activer ou désactiver le mode d'édition rapide avec Tab).

Pour les modèles plus complexes, vous pouvez utiliser une autre primitive. Par exemple, la plupart des objets ronds (par exemple un bol) peut être démarré avec un cercle, tandis que pour un objet de forme libre plus vous pouvez utiliser un avion ou même un seul sommet:

Ceci est un exemple plutôt bâclée, d'autant plus que je aurais pu utiliser un cercle comme la maille à partir, mais je pense que vous avez l'idée.

Une autre chose que vous pouvez faire est de regarder la modélisation de temps comme celui-ci devient caduque.

presque tout le monde est capable de faire dans une minute ou deux

C'est faux. La plupart des modèles que vous pouvez rencontrer dans les vidéos sont soit très facile à faire (la balle comme expliqué dans la réponse par gandalf3) ou la vidéo de leur prise est speedup (peut prendre jusqu'à 30 heures et plus).

la modélisation d'apprentissage est un processus et ne se termine pas.

Aussi la plupart des vidéos tutoriel peuvent utiliser des modèles trouvés sur blendswap.com (vous devez vous inscrire si), juste un indice.







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