Comment lancer des fléchettes Les bases mécaniques de fléchettes lancer

Comment lancer des fléchettes: Les bases mécaniques de fléchettes lancer

Chapitre 1 - Le Throw

Tout d'abord, regardons la façon dont un dard vole. Il se déplace le long d'une courbe parabolique, la même courbe que par exemple une pierre jetée ou une utilisation de balles de fusil.







Une fléchette se déplace dans une courbe parabolique

Comment doit le dard être déplacé pour le maintenir dans la bonne position? Pour ceci, nous devons examiner les mécanismes du bras de lancement. Il peut être exactement décrite comme une « machine » de 3 leviers reliés entre eux par 2 joints ou des « charnières », et avec une articulation attachant à un point fixe:

Le système de levier polyvalent très utile du bras humain

En regardant l'image ci-dessus, les joints 2 sont attachés coude et du poignet, le joint de fixation est de l'épaule, tandis que les 3 leviers sont le bras, l'avant-bras et la main.

Ceux d'entre vous qui ont eu le malheur d'être torturé par la mécanique à l'école se souviendront que c'est un arrangement très soigné: Il peut théoriquement tirer toutes les courbes possibles dans sa gamme lorsque les leviers sont déplacés correctement, et bien que le bras humain est un peu moins mobile la courbe parabolique est toujours un exercice facile.

Maintenant, avec les bases mécaniques claires, nous pouvons continuer à discuter de la

Et mises en garde d'un jet de fléchettes

Avant de procéder, vous pouvez (et vous devriez!) Vous prenez le temps de regarder attentivement l'animation ci-dessus. Tout d'abord regarder chaque élément lui-même, puis continuer à voir l'ensemble du dispositif, et la façon dont chaque partie interagit avec les autres pour maintenir la flèche sur la bonne voie.

Sur les articulations et les leviers

L'épaule: C'est le seul point dans le processus qui ne change pas sa postion. Donc, vous ne devez pas déplacer (c'est un DO NOT, oui!) Votre corps en jetant. La seule action de lancer vient de votre bras.

Le poignet: l'action du poignet est un sujet souvent discuté. Dans l'animation il n'y a pas beaucoup, donc vous voyez qu'il est pas absolument nécessaire. Mais la plupart des joueurs pro utilisent pression du poignet pour une raison: Il aide à l'accélération. Est-ce pas la façon dont le mouvement 'leviers de 3 vous rappeler d'un fouet? Si vous faites le poignet casser la pointe de notre « fouet » (ce qui est, en fait, Uhm, le dard) va aller plus vite, et donc vous serez en mesure de déplacer les autres parties du système de levier plus lent, donc mis moins de force dans votre jeter, et cela améliore la précision. Mais il y a un danger pression du poignet: Il est une chose qui doit être contrôlé, et donc une plus source d'erreurs. Alors que la plupart des experts et pros, je ne recommanderais pas pour les débutants qui n'ont pas le don naturel pour le contrôler.







Les phases du jet:

Visant: Mettez vos yeux, la flèche et la cible que vous souhaitez atteindre en une ligne. Point la cible, pas le dard ou cette jolie fille / garçon juste entrer dans la barre. Utilisez des points visant la cible si vous voulez, ou viser d'une manière différente, mais: But !. La plupart des dards ne vise naturellement, mais surpisingly certains débutants ne font pas dès le départ. Il est un must, alors faites-le.

déplacer vers l'arrière: Faites ceci, mais ne le faites pas trop vite. Beaucoup de débutants craignent la perte nécessaire de viser pendant le déplacement vers l'arrière, mais le contrôle de c'est seulement une question de pratique. Il n'y a que peu de joueurs avec succès sur qui omettent le mouvement vers l'arrière, il est donc une autre faire pour 99 pour cent d'entre nous. Dans quelle mesure vous reculez est une chose personnelle, mais il est bon de revenir un peu. Si vous trouvez confortable, vous pouvez et devez déplacer aussi loin que possible. Vous pouvez éviter claquant dans vos yeux ou le nez en tirant sous le menton ou à côté de votre joue (celui de votre visage, bien sûr!), Cela dépend de votre technique personnelle. Une erreur typique ici est de ne pas tirer suffisamment de retour parce que le contrôle de ce qui est difficile, mais vous ainsi sacrifier beaucoup d'espace d'accélération et de précision. Une meilleure pratique plus que d'aller la voie facile!

Accélération: Pas cruciale que vous pourriez penser. Faites-le naturellement, et ne le faites pas trop vite ou avec trop de force. Faites-smoothely en un seul mouvement et tout le chemin vers le suivi. Rappelez-vous le coude à venir. Si vous le faites au poignet pression, votre main va de l'avant dans cette phase jusqu'à l'extension complète du bras entier dans le suivi.

Communiqué: Comme écrit ci-dessus, avec le droit de lancer ce qui vient naturellement et pas de gros problème. Si vous avez des problèmes avec le point de sortie, plus que probablement vous faire une erreur technique, ne soulevez pas votre coude ou ne pas faire le suivi. Ceci est le point critique pour votre poignet pression. La main doit être dans l'angle correct à l'avant-bras ici. Si elle a voyagé plus loin, votre fléchette pointe vers le bas au point de sortie, et cela - bien, reportez-vous à la section « La Dart » à la fin de ce document.

Suivi par: Une chose très importante. Rappelez-vous la comparaison fusil de chasse fusil. La meilleure façon de suivi est de finir avec la main visant à la cible choisie. Une erreur typique est de laisser votre bras « tomber » après la sortie. Il suffit de garder le bras dans la position vers le haut droit et légère pour un moment, comme dans l'animation ci-dessus, et vous aurez le sentiment de suivi à travers assez rapide.

Les objets du désir

Wobble: dard de presque tous les débutants vacille considérablement. presque jamais vaciller pro et les fléchettes d'experts. Vacillement peut avoir les raisons suivantes:
  • Le dard est accéléré dans une courbe qui est plutôt autre chose que parabolique.
  • Le système d'arbre de vol de la flèche ne répond pas aux exigences aérodynamiques. Utilisez des vols de forme standard et arbres de longueur moyenne pour un premier dépannage.
  • Quelque part dans votre jet il y a un noticable « Yip » du bras.
  • Le plus probable: Les points de dard vers le bas quelque part dans votre jet.
  • Très peu probable: Les points de dard trop vers le haut.

C'est à ce jour mes analyses sur la mécanique de lancer de fléchettes. Comme toujours, je vous encourage à me écrire vos pensées, questions ou 2cents simples dans la section commentaires ou par courrier normal.