Comment puis-je importer sprite personnalisé

Comment puis-je importer sprite personnalisée / caractères dans le jeu?

La chose que je veux importer est un caractère unique face vers le bas, il ne se déplace pas ou ont des animations, il est juste une seule image vers le bas. J'avais lu un seul caractère, vous devriez mettre $ devant le nom du fichier, mais quand je mets ces fichiers dans les dossiers, aucun d'entre eux semblent apparaître dans le jeu.







Je suis nouveau RPG Maker, s'il vous plaît laissez-moi savoir ce que je donne sur ou faire du tort. Je vous remercie!

Vous devez les mettre dans le dossier img> caractères de votre projet.

Je l'ai fait, je sais que la capture d'écran que je leur montre dans lié un autre dossier, mais je les copiais là aussi. Toute pensée pourquoi il ne se présente pas dans le jeu?

Je suis arrivé que cela fonctionne par copier / coller le fichier correspondant dans le dossier « sv_actor », par opposition à la normale ancien dossier « acteur ». Je ne sais pas exactement ce que la différence est là, mais cela a fonctionné pour moi.







Sans ancien gestionnaire des ressources à l'importation de ressources mes projets est vraiment ennuyeux chose maintenant. Maintenant, je dois copier coller des ressources aux dossiers. Pourquoi ils suppriment la fonction de gestionnaire de ressources.

Par souci de clarté, exactement ce que voulez-vous dire quand vous dites qu'ils ne se présentent pas dans le jeu? Vous ne parvenez pas à voir les images personnalisées à sélectionner dans MV lui-même? L'événement est / acteur invisible lorsque vous Playtest?

Avez-vous vérifié si les fichiers ont été mis à l'intérieur du projet correct? Si vous mettez à l'intérieur du dossier principal du jeu, il ne sera là si vous faites un nouveau projet. Vous devez mettre les fichiers à l'intérieur du projet en cours.

Tout a fait un tileset acteur 144x192 rapide et mis en projet / img / caractères dossier avec $ devant le nom du fichier et il a bien fonctionné pour moi.

Dans la plupart des cas « ne se présente pas dans le jeu » signifie l'affiche attend à ce que tout ce qu'ils doivent faire est de copier sur l'image et comme par magie RM affectera toutes les données de jeu à par lui-même et le mettre dans la base de données.







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