Configuration IOS Leaderboard dans l'unité, Gorillaz Jeu

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L'une des meilleures façons de parvenir à une application plus rétention de l'utilisateur est en laissant l'utilisateur afficher son / son score sur un serveur afin qu'il obtient la motivation pour rivaliser avec le monde autour. (Lire le blog pour en savoir plus)







L'unité supprime tous les besoins d'un plugin séparé pour l'intégration de Game Center. Tout ce que vous devez savoir comment.

La première étape serait de créer un leaderboard sur iTunes.

Après avoir créé une nouvelle application, suivre les étapes suivantes:

Configuration IOS Leaderboard dans l'unité, Gorillaz Jeu
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  1. Remplissez les détails du leaderboard. L'identifiant Leaderboard doit être un identifiant alphanumérique. Il peut également contenir des périodes et des underscores.

Configuration IOS Leaderboard dans l'unité, Gorillaz Jeu
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  1. Ajouter la langue leaderboard et Enregistrer.

Configuration IOS Leaderboard dans l'unité, Gorillaz Jeu
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  1. Le classement doit être ajouté dans les informations de l'application avant de soumettre votre application pour examen.

Configuration IOS Leaderboard dans l'unité, Gorillaz Jeu
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  1. Sélectionnez le leaderboard et cliquez sur Terminé.

Configuration IOS Leaderboard dans l'unité, Gorillaz Jeu
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Votre classement est maintenant prêt à être soumis à iTunes.

Mais avant de le faire, vous devez le mettre dans votre code!

Commençons par le script.

  1. La première chose que vous devez faire est d'authentifier l'utilisateur local.

Tant que l'utilisateur se connecte ou dans l'authentifie, les données de profil ne seront pas valides et aucune autre fonctionnalité de l'API Social fonctionneront. La fonction Authentifier () authentifie l'utilisateur local à l'implémentation actuelle de l'API sociale active et ses données de chercher profil. Appelez la fonction suivante dans Démarrer ().

bool publique loginSuccessful;

chaîne leaderboardID = « ÉCRIVEZ ID leaderboard ICI »;

Social.localUser.Authenticate ((de succès bool) =>





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