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Le Serpent Tourné FAQ
(Alias ​​- Tir de singe, Rocket poignet, Rollover)

par, Robert Uyeyama 06/05/94

Section débutant

Mise en place du Front Pin

Maintenant, changez la poignée de votre main droite pour que votre poignet intérieur est « tenue » la poignée en appliquant une pression sur la position trois ou quatre heures de la poignée, si vous deviez regarder tout droit. Paume de la main ne doit pas toucher la poignée, sauf peut-être la partie la plus extérieure de la chair près de votre poignet. Si vous utilisez un Tornado, placez votre poignet près de la partie étroite de la poignée; cela permettra une plus rapide rotation et plus rapide coup en général.







D'ACCORD. vous avez essayé, mais ce n'est pas facile, est-il? Il ne semble pas fonctionner dans un premier temps; ne vous inquiétez pas. Nous allons passer par la pièce de mouvement par pièce, puis le mettre ensemble en un seul coup. Tout d'abord de la position broches avant, des exercices de tir simplement la balle en ligne droite en soulevant le bras vite (à savoir pas de mouvement latéral pour l'instant). Rappelez-vous, il est important d'attraper le disque de la tige dans vos doigts. Cela garantit: 1) Une rotation rapide (indispensable); et 2) Un coup légal (illégal de laisser aller de la tige). Il suffit de pratiquer frapper la balle droit (pas d'angle) et dur comme possible-- plus tard, même lorsque vous pratiquez votre serpent lentement, ce spin / mouvement tourné est toujours fait aussi dur que possible.

Le problème suivant est le manque de mouvement latéral (horizontal). Beaucoup de gens apprennent le tir essaient de faire le serpent entier « rapide », et finissent par ne pas déplacer la balle sur le côté du tout, et frappant tout droit ou manquant tout à fait la balle.

Pratiquons le mouvement latéral séparément: tenir la balle dans la position broches avant à l'aide de votre poignet intérieur comme décrit précédemment. Maintenant, SANS PRISE DE VUE LA BALLE, nous allons voir comment vous pouvez déplacer rapidement le ballon latéralement sur la paroi latérale. Choisissez pousser ou tirer, et de garder la trajectoire de la balle fidèlement latérale, et voyez comment vous pouvez déplacer rapidement le ballon. Essayez aussi l'autre sens (traction / poussée). (Si cela est difficile, utilisez d'abord votre paume poignée régulière plutôt que votre poignet poignée et faites l'exercice;. Une fois que vous avez compris le concept derrière la barre et de gérer le mouvement, faites-le avec votre poignet) Maintenant, rappelez-vous que _Ce MOTION_ est ce que vous devez faire avec votre poignet dans votre shot-- réelle ne pas ignorer cette partie de votre temps; même un coup de foudre rapide ne peut pas tricher sur le mouvement complet.

Bon, maintenant que vous avez le « spin » et la « boule-roll latéral ». Mettez les deux ensemble, encore en mouvements séparés et distincts. Choisissez l'emplacement où vous souhaitez tirer la balle, et attendre la balle à rouler latéralement avant vous tourner / tournage: 1) Passer 2) 3 pause) pousse. Ne pas ignorer la pause.

La confiance moi-- surtout si vous manque, faites-le dans deux requêtes distinctes, même s'il semble boiteux vous, parce que vous apprendrez le moment et être en mesure de passer au mouvement fluide unique requis pour la version finale rapide du tir . Ceci est important, et c'est la raison pour laquelle je viens répétais environ cinq fois (désolé). Lorsque vous obtenez le coup de lui, lisser progressivement le passage de la première à la deuxième mouvement tout en gardant le calendrier général même. Travailler à obtenir la course de tir en un seul mouvement (avec deux composants): 1) Rouleau-then-Shoot.

Si vous êtes alors des problèmes avec un côté et non pas les autres (par exemple, les travaux de traction serpent, mais pas la poussée), pensez à quel côté de votre poignet intérieur que vous utilisez: Pour un pull-serpent vous tirez probablement avec le côté droit de votre poignet intérieur; donc, pour le push-serpent, être au courant de cette partie de votre poignet, et pousser avec elle, ou même passer sur le côté gauche de votre poignet. Aussi, soyez conscient de votre shoulder-- le serpent de traction est plus facile si votre épaule est plus éloigné de la table, et le serpent de poussée est plus facile si votre épaule est proche au-dessus du bord de la table.

Maintenant, pour la pratique, mettre un défenseur sur les deux hommes (soulever la tige de gardien de but et l'ignorer) directement en face de votre broche avant. Assurez-vous que vous pouvez serpent sur les deux voies (push / pull). Ceci est un serpent de longueur de balle 1/2, puisque vous deviez déplacer la balle latéralement sur une balle de longueur 1/2 pour effacer le défenseur. Déplacer le défenseur une longueur de balle plus d'un côté. Pouvez-vous serpent autour d'elle? Essayez le miroir image prise dans l'autre sens. Félicitations, vous avez un coup de serpent légitime!

Section intermédiaire

Vous avez donc un serpent maintenant. Ce qui suit sera des conseils sur:
  1. la mécanique d'optimiser la prise de vue
  2. façons de pratiquer le tir de serpent
  3. la philosophie vers le tir contre une bonne défense.






  1. la mécanique du tir.

    Expérience avec où vous vous situez. Dans un jeu en double, assurez-vous que le défenseur sauvegarde un peu (- pousse même les tiges loin) pour faire de la place pour vous tenir devant vos cinq barres afin que vous ayez la posture appropriée pour tirer le coup de feu; Si vous faites bien en simple mais pas double, regardez où vous êtes debout en simple, et de prendre cet espace en double. De plus, l'expérience avec la direction que vous faites face, que ce soit directement à votre adversaire, presque directement à votre droite, ou quelque part entre les deux.

    Expérimentez avec votre angle de coude; essayez plier légèrement (maintenir la pression 3 heures sur la poignée) et pointant vers votre droite (perpendiculaire aux tiges). Essayez de varier la quantité de pression que vous mettez sur la poignée. En outre, trouver une bonne position pour la broche avant de la balle; il y a une bonne gamme de la distance peut être votre boule de votre homme et toujours avant-pinned-- trouver la distance idéale et utiliser toujours. Essayez aussi avec la distance de votre épaule de la table.

    Enfin, ce dernier point est l'un des plus importants: Il devrait y avoir un mouvement « en forme de fouet » à la prise de vue, de sorte que lors de l'exécution de la rotation, l'homme central vers le recule point central. Ceci est la et est « recul » essentiel pour l'exécution d'un très bon - serpent (rapide long). Cette motion sera expliquée à l'aide du pull-serpent comme un exemple; pour le push-serpent il suffit de considérer le miroir-image.

    La meilleure façon de simplement l'idée (pour le pull-serpent), est de penser comme un « pull-alors pousser l'épaule ». En gros, le « pull » correspond à la boule-rouleau latéral, et le « push » pour le roulement / rotation.

    Lorsque vous commencez la prise de vue, votre poignet tire la tige, évidemment. Notez aussi que votre épaule est aussi pulling-- exagérer ce mouvement de l'épaule. Maintenant, le plus dur: Comme vous tirez avec votre poignet, commencez à déplacer votre épaule dans la direction de poussée. Finalement, ce mouvement fouet atteindra votre poignet, qui commencera aussi à se déplacer (avec la tige) dans la direction de poussée. C'est tout ce qu'on peut en dire! La partie vraiment difficile est le timing pour que le spin se produit juste que vous commencez à pousser la tige avec votre poignet. Cela est difficile au début parce que la rotation doit avoir lieu aussi où vous voulez tirer la balle, ce qui est ou juste après le deuxième point sur une tornade. Ce mouvement aide la balle va tir de serpent droit (pas au mur) dans le but, même avec un très rapide, très long (latéralement). Les travaux sur le moment afin que la balle arrive où vous voulez tirer juste que le mouvement push-fouet atteint votre poignet. Configurez votre corps avant la prise de vue afin que votre épaule peut faire le mouvement push pull, et souvenez-vous de nouveau pour attraper la tige dans vos doigts. Maintenant, la pratique:

  2. Pour la pratique, relisez tout en 1), ainsi que la section débutant. Essayez d'analyser ce qui se passe mal, et alors vous devriez être en mesure de comprendre quelle partie de votre tir manque. Surtout la pratique du recul.

    Une fois que vous avez une bonne motion, tout ce qu'il ya à faire, est de voir à quelle vitesse, loin, et cohérente vous pouvez tirer. Voici comment:

    Nous allons mettre en place des coups de pratique plus longue et plus pour vous de faire. Une fois que vous pouvez tirer sur un tir de certains longueur rapide et constante, nous pratiquerons son image miroir, puis passer à un coup encore plus longtemps.

    Encore une fois, nous allons utiliser l'exemple pull-serpent, mais souvenez-vous de pratiquer les push-serpents tout autant! Soulevez le gardien de but la défense, étant donné que nous ne l'utilisons pour ces excuses. Mettre en place la goupille avant et mettre le FAR 2-homme (de votre point de vue) en face de la balle. Pour tirer serpent autour de cet homme a besoin d'un mouvement latéral de 1/2 d'une longueur de balle. Maintenant, pour l'autre extrême, tirez la tige vers vous défendre tout le chemin vers le mur. Maintenant, pour faire un pull-serpent autour de la même 2 loin l'homme (à savoir l'homme pas sur le mur) exige un mouvement latéral d'environ 2 1/2 longueurs de billes! Pour ce faire, tir rapide et est toujours votre objectif final. Cette photo est connu comme le tir homme mort, depuis l'extrême-2 l'homme est « mort » et ne peut plus se déplacer depuis le 2-homme proche est aussi « mort » contre le mur.

    Bien sûr, assurez-vous que vous pouvez faire tout cela dans le sens de pousser trop, ou votre coup sera fondamentalement inutile. Rappelez-vous de faire votre épaule pull-push (ie « recul), votre homme centre devrait reculer et se reposer vers le point central pour tirer un coup Deadman vous devez frapper la balle à tout juste après le second point de la fin. ceci est très important, et viser ce second point est souvent plus précis que « eyeballing » la défense Deadman et visant à tirer autour de lui. Ca y est! juste la pratique plus longtemps et plus coups de feu dans les deux tirer et pousser les directions, et pratique toujours rapide , jamais lentement.

  3. Essayer le tir contre une défense en direct est intimidant au début. Beaucoup de gens vont essayer de vous la course, surtout au début. L'erreur la plus commune est de se concentrer sur les courses de la défense, ce qui entraîne la rotation de tir trop tôt, tout en déplaçant la balle d'un inutile 1/4 ou 1/2 d'une longueur de balle latéralement. Rappelez-vous que votre tir est rapide, même si il semble lent lorsque vous photographiez sur une défense en direct. Si vous êtes au moins à moyen rapide à tirer le serpent, la distance latérale est beaucoup plus importante que la vitesse pure. Croyez-moi. De plus, rappelez-vous de modifier votre pull- et push-serpents, sinon le défenseur apprendra à garder seulement votre côté préféré. Et dans la pratique, la pratique de tir le serpent droit (à savoir pas de mouvement latéral), de sorte que vous connaissez une division ouverte quand vous le voyez; parfois il semble fermé mais n'est pas, si la pratique en mettant en place un plus petit et plus petit Split et de voir si vous pouvez le frapper. Si vous frappez une scission droit sur une défense en direct, vous verrez que les trous et pull- seront plus poussoirs ouvert la prochaine fois que vous prenez.

    Parfois, une défense en mouvement sera très rapide et très imprévisible. Ici, essayez d'étudier un des modèles dans openings-- est le coup droit souvent ouvert? Ou est l'attraction plus ouvert que la poussée? Figure it out essayez de votre mieux. Si vous obtenez très bon le coup de serpent, vous commencerez à voir tous les trous qu'ils ouvrent, mais la plupart des tireurs moyen ramasser un trou alors simplement attendre pour ouvrir. Tir contre une défense mobile est très intellectuelle, et est parfois un jeu psychologique avec le défenseur. Essayez de développer ces compétences analytiques et essayer de jouer une variété de personnes avec une variété de serpents defenses-- aller vers de nouveaux emplacements de jeu et de nouveaux tournois, et que vous rencontrez plus les défenses, votre photo sera mieux. Sur le chemin, vous allez développer naturellement une bonne défense de serpent aussi! tir heureux!







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