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L'équipe de l'Université de l'Ohio, surnommé le « Robobcats, » est la seule équipe de l'Ohio et l'un des quelques-uns autour de la nation pour se qualifier pour le tournoi, qui vise à encourager la recherche en robotique et AI. Leurs robots, sur la taille et la forme d'un grand café peut, se découdre dans la ligue de robot de petite taille, l'un des cinq matches de football mécanique à l'événement. participeront à la RoboCup, qui devrait environ 1 000 scientifiques et ingénieurs représentant 200 équipes et 30 pays d'attirer environ 100 000 visiteurs, selon l'organisation RoboCup.







« La valeur de divertissement de RoboCup est de ne pas être sous-estimé, mais les robots ont plus de valeur pour nous en allant dans des situations dangereuses, le nettoyage des déchets nucléaires ou travaillant à nos côtés », a déclaré David Chelberg, chef de projet des Robobcats et professeur associé de génie électrique et informatique à Russ College of engineering et de la technologie de l'Université de l'Ohio.

Chelberg et ingénieur en informatique Maarten Uijt de Haag (OUSH-duh-porc) dirigera l'équipe de 12 étudiants de premier cycle de l'Université de l'Ohio et de l'ingénierie de deuxième cycle à la compétition, où ils vont rejoindre les rangs des autres universités américaines telles que Cornell, Carnegie Mellon et John Hopkins. Le tournoi est l'aboutissement de trois années de recherche par l'équipe de l'Université de l'Ohio, qui a été chargé de la tâche délicate de développer un logiciel informatique qui pourrait aider les robots « penser » des stratégies de botter le ballon dans le but adverse. Il est un problème que neuf membres du corps professoral et près de 50 étudiants de divers domaines d'ingénierie et scientifiques ont du mal à résoudre.

Leur réponse implique un ordinateur puissant, une caméra attentive et un peu de graisse de coude à l'ancienne. Les robots se déplacent sur trois roues multidirectionnelles et sont équipées d'un métal « kicker » qui peut démarrer la balle (une balle de golf orange) le gardien de but passé. Une caméra vidéo sensible à la lumière monté dans le plafond au-dessus du terrain de jeu, ce qui est de la taille d'une table de ping-pong, transmet la position des joueurs de retour vers un ordinateur. La machine utilise l'intelligence artificielle pour mettre au point la meilleure stratégie de jeu. Le programme repose sur un concept appelé le calcul distribué, dans lequel la puissance de l'ordinateur utilisé des robots ralenti est envoyé aux droïdes en course activement pour la prise de vue.







Mais Chelberg et Uijt de Haag sont prompts à souligner que l'équipe n'a pas brainstorm pendant trois ans simplement pour enseigner robots comment jouer au football; la science a plusieurs applications pratiques potentielles, aussi.

Avec une subvention de la NASA, informaticien Université de l'Ohio et membre de l'équipe Robobcat Lonnie Welch adapte la technologie pour le programme Advanced Information Technology System de l'agence, qui vise à établir un réseau de satellites spatiaux appelés « Sensor Web » qui collecte, de traitement et stocker des données scientifiques sur l'atmosphère terrestre, la terre et les océans.

Et pourtant, l'excitation de la compétition contre d'autres équipes, ainsi que le frisson du jeu, ont attiré un certain nombre d'étudiants au projet RoboCup, a déclaré Uijt de Haag, professeur adjoint de génie électrique et informatique. Les étudiants non seulement bénéficié de l'expérience unique de formation et de recherche offre RoboCup, mais ils ont également été la clé du succès du projet.

« Des choses comme RoboCup et le drone ont fait des étudiants très excités, car il est comme jouer avec des jouets quand ils étaient jeunes, » dit-il.

« RoboCup montre le meilleur de ce que le monde a à offrir », a déclaré Chelberg.

Le projet est financé en partie par la NASA, le Fonds 1804 et le Collège Russ de génie et de la technologie de l'Université de l'Ohio.

Écrit par Andrea Gibson.

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