Saison 6 Nidalee

Jungle est maintenant la voie à suivre pour Nidalee la plupart du temps. Mid et Top sont à la fois tout à fait horrible, comme elle est contré par de nombreux champions qui sont populaires (hauts réservoirs CC et assassins).







Pour bien jouer son milieu, vous devez avoir déjà une compréhension profonde du champion et le match-ups. Notez que vous jouez la plupart du temps derrière pendant la phase de Lanning, et essayer d'être juste mieux la mi-tard avec votre Poke et Roam.

Barrière est même utilisé par certains joueurs que je connais Nidalee qui basculent il. Personnellement, pas un grand fan, encore une fois contre Zed ou un autre type d'assassins de rafale.

Runes Haut de la page

+1,34 résistance magique Grand glyphe de résistance magique

-0,83% Grand glyphe de temps de recharge Réduction Cooldown

+0,17 puissance par niveau Grand glyphe de mise à l'échelle de puissance Capacité

+1.33 santé par niveau Grand Sceau de la santé Mise à l'échelle

+1 armure Grand Sceau de l'armure

+4,95 puissance de plus grande capacité Quintessence de puissance Capacité

Donc, je l'habitude d'avoir environ 5 différentes pages de rune dans cette section pour vous montrer toutes les différentes combinaisons étonnantes que vous pouvez faire pour adapter à tous les scénarios possibles unique.

Eh bien, le jeu a beaucoup changé depuis que je l'ai fait mon guide, et maintenant, pour être honnête, ne font pas les runes que les grandes d'une différence plus, en particulier pour la jungle.

J'utilise essentiellement la même page pour 100% de mes jeux de la jungle, et basculer entre MR et armure quand il vient à la mi (en fonction de qui je suis en face).

Ceci est ma page standard de la jungle:

-BLUES AP / LEVEL. (ou juste AP BLUES pour plus tôt au jeu, ou même CDR si vous voulez)

Armure aide beaucoup en Jungling, et le reste est juste standard. Vous pouvez toujours passer le blues avec CDR si vous voulez.

Maîtrises Haut de page

Éléments essentiels

Ceci est généralement ce que toute ma construction JUNGLE ressemble. J'aime vraiment l'Esprit contre Comps AP Visage lourd combiné avec ROA il vous fait assez tanky et vos soins sont grands. Certaines personnes aiment mieux Abysall cependant, pour les dégâts supplémentaires. Iceborn Gauntlet est vraiment bien contre des équipes lourdes AD, car il donne beaucoup de mana, des statistiques défensives, en plus des dégâts supplémentaires et lent.
HABITUDE COMPLET BUILD Lors de la lecture MID. Je ne # 't obtenir des éléments défensifs habituellement lors de la lecture MID parce que je tends à être le principal distributeur de dommages sur mon équipe. Cela signifie que je # serai extrêmement lourd de jouer percez et pas trop près de mes ennemis.
Jésus cette chose est bonne sur Nid, et beaucoup de champions. Cette chose aide venir de derrière, pour vous assurer que vous ne # 'vous trouver face à t-checking un buisson plein de gens. Il aide à explorer la jungle ennemie et offre une vision étonnante si vous pouvez placer quelques-unes de ces quartiers autour de la carte dans des zones aléatoires. RAMASSER QUAND VOUS RECEVEZ NIVEAU 9.
# I 'ai été expérimentent en utilisant Rylais dans ma construction APRÈS Roa, je pense qu'il # est sacrément bon. Mais seulement dans les jeux où vous êtes # vraiment en avance. Cela vous rend un peu plus tanky, mais donne AP fou. Cela remplacerait mon élément défensif par exemple.





Articles situationnels

Je presque toujours obtenir un de ces articles chaque match comme mon 3 du 4 point. Il vous fait vraiment survivre à des rixes et être en mesure d'obtenir là pour embêter la merde des gens. Vos dégâts de base en fin de jeu sous forme cougar est assez élevé, donc si vous avez plus de HP, vous pouvez survivre en allant dans.

Beaucoup de choses ont changé depuis la saison 6 changements ont été roulant à travers.

Nidalee est passé d'un très bon choix, contesté, choisi et interdit très souvent, à une niche essentiellement choisir pour ceux qui sont très expérimentés sur elle, de retour à pleine cueillies interdite.

Maintenant, avec dans le patch à venir nerfs 6.11, je pense qu'elle va revenir pour choisir de niche, et c'est assez bon pour ceux d'entre nous qui principale elle et veulent pouvoir la jouer.

La plus grande différence maintenant jungle Nidalee, est que vous allez jouer sous forme d'un TANK MAGE, plutôt que d'un lanceur de sorts de verre canon complet comme avant.

Cela est dû à beaucoup de facteurs, mais surtout la résurgence des assassins, et les champions de CC lourds qui font Poke Nidalee terrible pour le moment.

Pour être juste, cela ne change pas grand-chose dans la façon dont Nidalee est joué, sauf pour le fait que vous pouvez rixe dans cougar forme beaucoup plus qu'avant sans mourir.

Ne vous méprenez pas, vous aurez toujours affaire TONNES DE DOMMAGES avec cette version, mais vous aurez aussi tout simplement pas mourir si souvent. Il est un excellent compromis.

Ce serait similaire à la construction que j'utilise sur Ryze, qui fonctionne très bien pour les champions qui ont faim très mana.

Vous avez probablement ne construira pas d'autres éléments défensifs, à moins que vos coéquipiers sont vraiment nourris et vous ne avez pas besoin de plus de dégâts. Dans ce cas, ne pas hésiter à obtenir un peu plus tankiness.

J'ai eu des cas où j'étais super nourri (disons que pour le 20-0-10 cause de celui-ci) et encore est mort dans un 1v1 contre un champion de type rafale comme Zed ou Syndra qui ne sont pas nourris.

Sur un être alimenté de construction où vous devez « All-In » est une épée à double tranchant. Vous vous sentez comme vous pouvez tout 1-shot, mais rappelez-vous les gens peuvent aussi vous tuer si vous ne parvenez pas à trouver votre lances et combo.

Mais, Nidalee est super mobile, donc si vous jouez bien, vous pouvez généralement échapper à la plupart des gens de dégâts à vous jeter.

Matchups Haut de page

Cliquez sur un champion ci-dessous pour voir les notes de l'auteur sur ce match particulier.

Kayle est un intéressant match et que j'ai eu beaucoup de mal avec tout à l'heure, mais que je gagne presque 100% du temps.

Kayle est un champion prévisible. Elle a un potentiel de tuer élevé, mais faible sustain. Sa portée est limitée.

Ne vous approchez pas trop, piquez du bon positionnement, utilisez votre formulaire cougar et se précipiter à s'enfuir dès qu'elle essaie de tout-en vous.

Ne jamais essayer de la 1v1 si elle est pleine HP. Aussi, essayez de lui en utilisant son truc ULT avec des lances et quand vous savez qu'il est vers le bas, pour aller dans le couguar exécuter;)

J'essaie habituellement de jouer extrêmement sûr dans ma jungle si je dois aller contre Lee, puisque je sais que je ne serai pas en mesure de lui hors dommages s'il me trouve dans ma jungle.

Si vous obtenez par le début de match, vous devriez être très bien, surtout s'il ne va pas rouler

Décrocher un kill pré-6 peut être bon si vous pouvez pousser un peu et suivi sous forme cougar.

Ne pas hésiter à mettre 2 points dans E si elle vous harcèle fortement.

J'essaie aussi de se déplacer ou demander de l'aide de jungler pour obtenir tue, car il y a très peu de potentiel de tuer sur son poste 1v1 6.

Traiter Lulu comme support-AP plutôt que tout autre moyen. Cela signifie que vous ne lui donner la priorité lors de l'obtention tue. Elle est super utilitaire concentré, mais traite encore une tonne de dommages.

Je tends à même pas essayer de tuer un Lulu, comme il est à peu près ce qu'elle veut. Encore une fois, demandez ganks si vous le pouvez, et quelqu'un avec CC merde sur elle.

Vous pouvez lui fourrer si vous le pouvez.

jeu à mi-fin est un Formés match-up. Le meilleur joueur gagnera. Si vous pouvez utiliser votre mobilité pour esquiver ses dégâts, et placez-vous bien, vous gagnerez.







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