Sinestral Manor, TERA

deuxième donjon instancié de TERA est le Manor Sinestral. Ce donjon est conçu pour trois à cinq personnages, niveaux 26-30, y compris au moins un réservoir, un damage dealer et un guérisseur. Vous faites face à trois patrons difficiles dans ce donjon, avec une quatrième option.







Vampirs et les rebelles de Scions Lok travaillent ensemble pour produire dementaliths pierres capables de gauchissement les esprits des mortels créatures et aggravant la soif de sang des Vampirs.

Comment entrer dans le donjon

Alors que le donjon adéquat est accessible à tous les niveaux de 26 caractères ou plus, pour obtenir l'expérience complète, vous aurez envie de suivre l'épidémie Insanity plotline. Ce groupe de quêtes de mission commence à Poporia, et vous a enquêter sur les motivations derrière les activités des Vampirs.

L'histoire jusqu'ici.

Général Samael vous a envoyé dans la province avec une mission singulière: Découvrez la source des problèmes de Poporia, et les contiennent peu importe le coût. Vous avez travaillé avec une paire de chercheurs de baraka une force étrange des recherches touchant les gens qui passent du temps dans la région, et enregistré une caravane complète d'instruments nécessaires pour isoler la source-reliques connues sous le nom dementaliths.

Les chercheurs vous ont envoyé à un de leurs collègues, un soldat castanic nommé Jelena avec son propre ordre du jour dans la région. Ses méthodes explosives découvrir quelques nouvelles troublantes-les symboles de Lok sont inscrits sur les dementaliths. Et pire, les Vampirs sont impliqués, bien que personne ne peut deviner pourquoi.

Dungeon Walkthrough

Cette section vous guidera à travers les quêtes principales et rencontres du Manoir Sinestral. Les tactiques présentées sont proposées par les joueurs comme vous et tirer sur l'expérience de jeu vaste, mais ne sont pas des garanties de succès absolu. Comme avec toutes les choses TERA. les compétences du joueur et une bonne quantité de bon sens sont ce que vous aurez besoin de gagner, mais nous avons inclus quelques conseils aussi.

1. Vampirs sucent

2. Les visages familiers

Paka vous envoie à Jelena, qui est maintenant convaincu les Vampirs sont des pions des Scions de Lok, mais ne sait toujours pas ce qu'ils sont après. Elle a vu le sectateur Surdek prendre des notes, elle vous envoie les chercher alors qu'elle éclaireurs un chemin dans le manoir.

3. Bloody Business

Les notes de Surdek parlent de fabrication dementaliths et indiquent qu'ils sont en cours de construction dans le manoir lui-même. Jelena dit qu'elle a trouvé un chemin à l'intérieur. si vous pouvez obtenir un peu de sang royal. Elle vous envoie au loin pour obtenir quelques-uns des cercueils d'un comte et la comtesse, mais il y a une petite complication.

4. Grâce à la porte de sortie

5. Votre mission, si vous l'acceptez

Les dementaliths sont dans une zone sécurisée, afin d'atteindre votre cible, vous devez vaincre les dirigeants de Vampir duchesse tirania et Duke Volperon pour libérer les fixations sur la porte.

Jelena se précipite en avant pour désactiver les alarmes, vous laissant de couper votre chemin à l'échelle menant aux chefs de vampire.

6. Promenez-vous à travers le centre

Les couloirs sont pleins de sorcières, Wraiths, et les serviteurs de confiance des Vampirs. Tout le monde ici en plus vous et Jelena sont assez bien le mal, alors amusez-vous avec elle! Dans les grandes salles, être conscient de tirer des foules, une formation supplémentaire de combat serré est la clé, et même un combattant supplémentaire peut transformer une rencontre d'une diversion amusante à une débandade!

En particulier, méfiez-vous d'une salle pleine de Spectres stationnaires. Ils parcoure un modèle de tempêtes de foudre réduisant HP. Utilisez les attaques à distance pour se frayer un chemin vers le bas l'un des côtés, puis traiter les Loyalistes ducales gardant l'accès au prochain couloir.

7. Kagaron (en option Boss)

Exécuter le traître Kagaron (Boss)

Sur le chemin de Jelena vous verrez une salle pleine de Wraiths et Loyalistes, avec une grande porte sur votre gauche. Lorsque vous êtes prêt, la tête à gauche en bas des escaliers, et vous allez rencontrer quelques Lokians et une autre salle pleine de Wraiths.

Les bonnes nouvelles sont les Lokians et Wraiths ne sont pas si difficiles. Les mauvaises nouvelles sont que vous combattrez probablement tous les Wraiths en même temps, et comme dans toute rencontre de masse, il est facile de se laisser submerger. Serrons les coudes, utilisez vos AoEs, et vous ferez bien.







Mais il ne vous laisse avec une chose à traiter ici.

Avec les Wraiths morts, vous verrez une paire de Lokians gardant un Popori nommé Kagaron. La rumeur court qu'il est responsable de tout ce que vous avez été la lutte contre les derniers niveaux, comme il a trahi les défenses de Poporia aux Scions de Lok avant d'être traîné en hurlant dans ce donjon par le duc Volperon.

Comme vous pouvez le voir, il est certainement mieux eu des jours, mais ne le compte pas pour l'instant. Kagaron a obtenu un puissant de souffle magique et fraie mini-Kagaron sbires six à la fois. Il met de temps en temps un bouclier dommageable, mais le vrai problème est son attaque de zone. Il frappe fort et peut abattre un réservoir non préparé.

Kagaron continuera ajoute le frai, mais si vous gardez votre réservoir sain et l'ADDS sous contrôle, vous ne devriez pas avoir de problème. Étourdit et sont chavirages clé ici.

8. Tirania

Une invasion Manor

Tuer Duchess Tirania (Boss)

Travailler votre est de façon, vous aurez la tête un grand escalier. Frayez-vous un chemin à travers Lokians et rattraper Jelena dans une salle de stockage avec des échelles de grande taille. Il est temps de tuer duchesse et le duc Tirania Volperon, donc gravir les échelons, et elle va vous rencontrer quand il est fait.

Tirania est entouré par Vampirs et leurs sbires moppet de sang. Assurez-vous et complètement effacer la pièce avant de l'attaquer, car elle a tendance à courir.

Il y a trois phases à la lutte Tirania. La phase 1 est un combat simple. Dans la phase 2, elle va ignorer aggro et courir autour de la salle convoquant Moppets pour la soutenir. Dans la phase 3, elle va continuer avec les grèves de mêlée, suivi des attaques puissantes de pulvérisation. Les réservoirs doivent garder son orientée loin du reste du parti. Son attaque de souffle va tuer les joueurs en armure légère ou de tissu.

9. Duke Volperon

Une invasion Manor

Tuer Duke Volperon (Boss)

Duke Volperon a le peu d'énergie finale Jelena a besoin de libérer les scellés sur la chambre de dementalith. Mais il est un homme difficile d'obtenir une audience: vous devez d'abord à la bataille à travers les salles de Lokians et moissonneurs de disque. Heureusement, moissonneurs de disque ne sont pas claires et que les attaques ont à courte portée. les kite hors de portée du duc et de les rogner vers le bas.

Volperon est un gentleman, mais encore un ennemi dangereux. Il slash avec sa canne, est acrobatiques et a un coup de pied de rotation rapide qui frappe fort et rapide. Il a une haine particulière des ennemis légèrement blindés, et plusieurs de ses attaques peuvent instantanément tomber jeteurs de sorts ou des combattants de mêlée LENTS.

Volperon se fend de temps en temps à celui qui a le plus aggro, deux fois et sabrer le suivi avec un coup de poignard. Si enragé, ce combo peut tomber à peu près tout le monde.

Une autre chose à surveiller est la malédiction du sang de Volperon. Son annonce de « manger la mort Arcane! » est ... eh bien, une peine de mort pour ceux qui deviennent des cibles. Vous avez sept secondes avant que votre HP sont tout simplement disparu. Guérisseurs, être à l'affût d'un coéquipier touché, et de se débarrasser de cet effet d'état dès que possible!

10. Un saut de la foi

Une invasion Manor

NOTE: Si vous n'êtes pas, ou que vous avez déjà terminé la quête A Manor Invasion, cette section ne correspond pas à votre playthrough

Une fois que vous tuez le duc et regarder un bref cutscene-il est temps pour une autre conversation avec Jelena. Elle vous demande de l'escorter à l'échelle, et alors qu'il n'est pas une longue marche, il est chronométré. Vous avez 15 minutes pour obtenir son passé fraie frais de Lokians, Vampirs, moissonneurs de disque, et Moppets de sang. Une fois que vous faites, elle se précipite en avant, vous laissant descendre l'échelle par tout ce qui signifie que vous pouvez.

11. Malgarios

Une invasion Manor

Tuer Malgarios (Boss)

Un nouveau couloir a ouvert, et il est plein de Lokians et moissonneurs de disque bloquant le chemin vers le générateur de dementalith. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez exécuter passé le disque moissonneurs sans les engager.

La chambre sud est une chapelle ensanglantée pleine de Lokians un combat pour se gâter. Prenez-les tous, en particulier les enchanteurs sur les côtés.

Si vous ne le faites pas, vous aurez une salle pleine de colère Lokians à traiter pendant que vous combattez ...

Lorsque vous êtes prêt à poursuivre, détruire le générateur de dementalith à l'arrière de la salle. Vous regardez une courte cutscene avec Arc-Villainess en formation Papesse Akia, qui monologues pour un peu et promet le châtiment rapide pour votre ingérence. Elle appelle Malgarios, un arachnen puissant Bloodclaw, pour prouver à quel point grave qu'elle prend cette interruption dans ses plans infâmes.

Malgarios est un patron difficile, avec des frappes de mêlée brutales et les attaques de la région. Son attaque combo pousse en avant, poussant même un lancier de blocage arrière. Tanks et les soigneurs devront se battre avec prudence, et à distance les combattants doivent garder une saine distance de l'avant de la lutte.

Lorsque Malgarios rugit, se préparer à une grève de la zone puissante. Si ses yeux clignotent en rouge, il se prépare une attaque cible massive unique. Malgarios crache aussi des boules de feu délétère, donc les réservoirs doivent essayer de garder aggro en tout temps.

Lorsque Malgarios est en baisse à 80% la santé, il court au centre de la salle et assignation d'un certain nombre de ovoliths jeunes à la lutte.

Toute personne non autrement occupé devraient concentrer le feu sur ces nouveaux arrivants, ils peuvent facilement essuyer la partie. Votre meilleure défense est de ne pas les faire apparaître du tout, et si vous pouvez étourdir ou dormir Malgarios avant qu'ils ne soient sommés, vous aurez un temps beaucoup plus facile de celui-ci. Malgarios passe aux attaques à distance au cours de cette étape, si tanking il est particulièrement important. Guérisseurs, ne laissez pas le réservoir vers le bas une fois qu'il laisse tomber tout est fini pour tout le monde.

Face à l'ADDS, continuer à faire des dommages à une distance de sécurité, et Malgarios tombera. Mlle un bloc ou d'esquiver ou se laisser distraire, et il est fini.

12. Succès!







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