Soul Calibur IV Examen

Sweet Soul Music

[Image1] Avance rapide jusqu'à nos jours, la prochaine génération de jeux, où l'on trouve Soul Calibur IV pour la 360 et la PS3. Les deux versions sont améliorées, mais certains invités spéciaux de l'univers Star Wars et continue d'apporter tout l'arène que vous attendez de la série Soul Calibur.







Même si près de trois ans se sont écoulés depuis Soul Calibur III. le gameplay n'a pas beaucoup changé - et ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Les vieux amis comme Mitsurugi, Kilik et Voldo sont encore sur la liste ainsi que leurs mouvements familiers. Toute personne qui a joué l'un des jeux Soul Calibur connectera instantanément avec leur personnage préféré à plat sur la douleur. Même les débutants de la série ne seront pas beaucoup de peine le ramasser et de jouer, mais se déplace et combos plus complexes prendront un certain temps à maîtriser.

De nouveaux visages pour SCIV comprennent Yoda sur 360, Dark Vador sur la PS3, et non exclusivement apprenti secret de Vader et une poignée de nouveaux personnages comme Angol Fear, qui ont tous des styles étonnamment semblables à celles quelques-uns des autres combattants. Sur tous ces nouveaux visages, celui que vous devez garder un oeil sur est le diminutif Yoda. Avec sa petite taille en éliminant pratiquement les attaques élevés et l'incapacité de le jeter, Yoda combat peut être une corvée pour vaincre. (Gon je suis.

Les personnages de Star Wars que je l'ai mentionné plus tôt sera certainement attirer la foule Lucas-aimant, mais vous ne serez pas besoin midi-chloriens dans les veines pour profiter du créateur de caractère grandement amélioré. Le joyau de la couronne de Soul Calibur IV va au-delà de modifier les combattants existants et permet la personnalisation des attributs physiques d'un personnage, plus de dix classes différentes d'accessoires, des armes, et tous les détails entre les deux. Bien sûr, le style de caractère de combat est limité aux styles des autres vingt-cinq autres combattants, mais la création de personnage est toujours impressionnant quand même. L'ouverture de toutes les options prend un certain temps, cependant, qu'ils deviennent disponibles que les réalisations et les honneurs sont déverrouillées, donc se rendre au travail.







Et en parlant du jeu solo, la série Soul Calibur a été abrite quelques-uns des plus intéressants, ainsi que impairs, modes solo qui ont jamais honoré un jeu de combat, du mode impressionnant Mission dans le jeu original Chroniques curieusement stratégiques des épées de SCIII. L « offre de SCIV est quelque part entre les deux. La Tour du mode Lost Souls est essentiellement une exploration du sol par étage par rapport matchs contre un nombre variable d'adversaires, avec des compétences spéciales ont permis en remontant la tour, puis un mode de survie en descendant. Il n'y a vraiment pas beaucoup à elle, mais les quatre-vingts étages disponibles ne fournissent beaucoup plus difficile que soit le mode Arcade ou de l'histoire, qui nous offre les meilleures histoires d'âme Calibur un sac de dix cents peut acheter. L'explication de la façon dont les personnages de Star Wars se sont impliqués dans tout cela est particulièrement loufoque, mais vous n'êtes pas venu ici pour raconter des histoires, maintenant, avez-vous?

Au fil des heures et des heures de temps de jeu, je ne pouvais pas aider mais souhaiter davantage d'interactions avec l'environnement sur certaines des étapes. Bien sûr, vous pouvez claquer des adversaires dans les murs ou parfois casser des choses; Cependant, il est possible de le faire beaucoup plus. L'un des niveaux, la salle du Trône Château Ostrheinsburg, dispose d'un « mur » des chevaliers blindés qui se déplace vers l'avant que le tour progresse, poussant les combattants vers un rebord précaire. Et si vous pouviez pousser vos adversaires dans les boucliers dopés pour les dommages? Et si les chevaliers prennent de temps en temps un coup à vous? Ce genre d'interaction avec la scène aurait été beaucoup plus souhaitable.

[Image3] Visuellement, SCIV semble aussi bon que jamais. modèles de personnages sont bien construits et les combattants personnalisés aussi bon que ceux des actions, même avec toutes les combinaisons disponibles de vitesse. Il est intéressant, Namco semble avoir pris une pièce de théâtre sur le livre de Tecmo et l'amélioration de la technologie jubbling de la série ainsi.

Heureusement, audio japonais avec les sous-marins anglais est toujours une option, car la voix off anglaise laisse à désirer. Et le meilleur de tous, le célèbre homme de l'annonceur est de retour avec beaucoup plus de ses fameux paquebots!

Donc là vous l'avez - une autre page dans l'histoire de Soul Calibur est écrit dans les applaudissements polis de cet hôtel. SCIV certainement ne rompt pas tout nouveau terrain, mais il continue à faire ce qu'il fait le mieux en nous fournissant certains des meilleurs actions de combat à base d'armes en ville. La personnalisation de caractère vaut le prix d'entrée, et le jeu en ligne vous revenir pour plus.

RAPPORT REVOLUTION CARTE







Articles Liés