Starbound - Démonstration du bâtiment

Nous avons donc été un peu calme ces derniers temps parce que nous avons travaillé loin sur le jeu comme un fou. Il vient le long vraiment bien, nous travaillons sur un tas de choses comme des quêtes, des comportements uniques et npc villes générées.







Les mécaniciens de construction sont de plus en plus près de terminer, nous pensions que nous avions montrons quelques des systèmes de base (il y aura beaucoup d'outils pour trouver!).


Chaque joueur est équipé d'une arme à feu qui peut léviter, place et supprimer les blocs et les éléments. Il est capable de placer des blocs individuels ou des blocs en groupes de 4. Donc, vous pouvez remplir très rapidement l'espace dont vous avez besoin pour remplir tout en ayant la possibilité de modifier les petits détails. Chaque objet qui ressemble comme si vous pouvez tenir sur ou placer un autre objet sur le dessus de celui-ci fonctionne comme on pouvait s'y attendre. Suppression de blocs avec l'outil de bloc est assez lent (il est pas destiné à remplacer les outils d'extraction), mais il a l'avantage de longue portée.







Tout bloc peut être placé au premier plan ou l'arrière-plan, des lieux de clic gauche / supprime les blocs de premier plan tout clic droit endroits / supprime les blocs de l'arrière-plan. Ce qui vous permet rapidement alterner entre les deux.

Nous avons essayé de créer un moyen très visuel de la construction si l'expérience joue magnifiquement en multijoueur, où vous pouvez voir exactement ce que font vos amis et de construire d'une manière coopérative.

Il y a aussi une utilisation très basique du système de câblage dans la vidéo, attention à cela. Inutile de dire que le système de câblage est capable de beaucoup, beaucoup plus.

Starbound - Démonstration du bâtiment

Starbound - Démonstration du bâtiment

Matin, les gens! <3 The unstable release of Starbound 1.3 is here! That means you can check it out now, but if you don't want to deal with bugs/unfinished bits, a stable release of Starbound 1.3 is just around the corner. For Starbound 1.3, our goal was to give players more things to do in space! [...]