Tutoriel Inkscape Kokeshi Doll, vecteurs

Ce tutoriel montre comment créer une poupée Kokeshi mignon de style japonais.

Avant de commencer

Si vous êtes totalement nouveau pour Inkscape, je voudrais recommander que vous aussi jeter un oeil à la section de démarrage rapide dans la Inkscape de Tavmjong: Guide logiciel de dessin vectoriel, et en particulier le chapitre Anatomie de la fenêtre Inkscape. Dans ce tutoriel, les mêmes mots sont utilisés pour désigner des outils Inkscape et les boîtes de dialogue et si vous avez besoin de plus amples informations sur la façon d'utiliser un outil ou ce que ses capacités sont, vous pouvez facilement trouver votre chemin dans le manuel.







Taille du dessin

Inkscape est un programme d'édition de vecteur. Les vecteurs sont évolutifs. Peu importe la taille ou la taille que vous dessinez les objets. Toutefois, si vous utilisez le clavier pour la navigation, puis certains paramètres sont pertinents. Par défaut Inkscape est réglée à une taille de pas de 2 pixels pour se déplacer avec les touches fléchées. Si vous dessinez des objets au sérieux les grands, puis les déplacer avec les touches fléchées au réglage étape par défaut est pas facile. Vous pouvez modifier les paramètres par défaut dans les préférences Inkscape qui est ouvert dans le menu Fichier> Préférences d'Inkscape (raccourci: Maj + Ctrl + P).

À titre de référence: Les paramètres étape par défaut de Inkscape ont été utilisés. L'illustration a été créé à l'origine sur un papier de format A4 (document par défaut) et le chiffre total a pris environ 25% de la hauteur du papier, l'ellipse initiale a pris environ 20% de la hauteur du papier. Mais comme dit précédemment. il n'a pas vraiment d'importance que tout est évolutif.

Forme de base pour la poupée Kokeshi

Avec l'outil Ellipse sélectionné, cliquez sur ne importe où sur la toile et maintenez le bouton gauche de la souris, faites glisser la souris pour dessiner une ellipse. Tant que l'outil Ellipse est actif, et une ellipse est sélectionnée, vous verrez quelques poignées qui permettent de redimensionnement (les carrés) et la conversion à l'arc (le petit cercle).

Si votre dessin ne ressemble pas à cela, et vous ne savez pas comment la corriger:

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opération de chemin pour créer la forme de base

Pour la forme de base pour la poupée Kokeshi, nous utilisons une opération de chemin pour couper la partie inférieure de l'ellipse.

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L'objet obtenu sera utilisé pour 2 formes: le corps principal, ainsi que les cheveux. Nous avons donc besoin de créer un double.

  • Sélectionnez Edition> Dupliquer dans le menu principal (raccourci Ctrl + D). Le duplicata sera créé EXACTEMENT au-dessus du (point même centre) d'origine.
  • Déplacer l'objet supérieur en appuyant sur la flèche touche Haut jusqu'à ce que les objets sont séparés. En variante: faire glisser l'objet vers le haut avec la souris tout en appuyant sur la touche CTRL à la contrainte mouvement vertical.

Vous devriez maintenant avoir le schéma suivant:

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Forme du corps

Ensuite, nous devons modifier la forme du corps un peu.

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forme des cheveux

Maintenant, pour les cheveux. La forme est fondamentalement OK, mais il est un peu trop élevé.

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Les formes doivent être alligned avant l'étape suivante.

Comme l'objet de cheveux est déjà alligned exactement avec le corps, il est plus facile de se déplacer tout le rectangle.

  • Sélectionnez d'abord le rectangle - il est probablement encore sélectionné - et puis ajouter la forme de cheveux à la sélection: maintenez la touche Shift et cliquez sur la forme des cheveux.
  • Dans le « Allign et distribuer » dialogue, définissez la « relative à » menu déroulant pour « Last Sélectionnées ».

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Votre dessin devrait ressembler à ceci:

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De plus peaufinage de la forme des cheveux

  • Sélectionnez les 2 nœuds au milieu avec l'outil de nœud et de les déplacer un peu vers le haut avec la flèche touches.
  • Sélectionnez les 2 nœuds extérieurs au fond avec le nœud outil, et les déplacer un peu plus près les uns des autres en appuyant sur la < key.

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Le temps pour le visage.

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poupées kokeshi viennent avec beaucoup de regards différents. Les yeux ouverts, les yeux fermés, un clin d'œil ou non, des étoiles ou non, et ainsi de suite. Les détails sur le visage donnent aux poupées leur caractère. Il est simple de créer un oeil ouvert avec de beaux cils. Nous utilisons un cercle simple et combinons que, avec une courbe de Bézier qui a un motif le long de son chemin, dans ce cas, un triangle.

Remarque: ne vous inquiétez pas de la taille de l'œil encore. Nous escaladons après notre dessin complet. L'avantage d'un programme vectoriel est que les graphismes sont échelonnable en tout temps sans perte de qualité.

  • Déplacez le cil sur le dessus du cercle.
  • Faites pivoter le cil si nécessaire: cliquez sur l'objet jusqu'à ce la rotation des poignées apparaissent, puis faites glisser celui approprié pour faire pivoter l'objet.
  • Dupliquer le cil (Ctrl + D). Rappelez-vous que le duplicata est créé exactement au-dessus de l'original, donc déplacer / tourner à nouveau
  • Répétez ces étapes pour une 3ème cil.
  • Sélectionnez tous les cils-et le cercle (utiliser les méthodes de sélection comme expliqué précédemment), puis sélectionnez Chemin> Union (raccourci: Ctrl ++) à l'union les 4 objets en un seul.

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  • Réglez le remplissage noir: cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le swatch noir dans la palette de couleurs en bas de l'écran.
  • Retirer la course (contour), le cas échéant, en maintenant la touche Maj enfoncée tout en cliquant sur le X dans la palette de couleurs. Cela rendra l'œil un peu plus nette.

Maintenant, nous allons mettre des étincelles dans cet œil.

  • Piochez 2 petites ellipses verticales au-dessus de l'œil et de les remplir avec du blanc.
  • Sélectionnez les 3 objets (oeil + 2) scintillements et dupliquer (Ctrl + D) eux.
  • Les doublons sont automatiquement sélectionnés, utilisez les touches fléchées pour les déplacer vers le côté afin que vous puissiez voir les deux yeux.

Remarque: scintille doivent provenir de la même source de lumière, de sorte alors qu'il est un droit et un oeil gauche, les étincelles apparaissent du même côté d'un oeil, et dans le même ordre.

  • Groupe chaque œil avec ses scintillements: sélectionner les 3 objets et utilisez Objet> Groupe à partir du menu principal (raccourci: Ctrl + G).
  • Sélectionnez les 2 objets oculaires groupés et les déplacer sur le visage. Utilisez l'échelle poignées pour redimensionner si nécessaire, et les rapprocher ou plus éloignés, au besoin.

Note: comme vous pouvez le voir, je me sers de plusieurs groupes, l'un pour un objet oeil individuel (pétille oeil +), puis pour l'ensemble des yeux en compétition. Cela permet un déplacement facile, la rotation et l'alignement.

Il y a encore plusieurs façons de tirer la bouche d'une poupée Kokeshi. A partir d'une simple ligne horizontale, un cercle ou d'une ellipse, la forme de la lune ou même en forme de coeur, tout est possible. Pour ce tutoriel, nous créons la bouche en utilisant une forme de tarte.

  • Sélectionnez l'outil Ellipse et dessinez un petit cercle, si vous ne voyez pas les grandes lignes: assurez-vous que la couleur de la course est affectée (Maj + clic sur une couleur dans la palette).

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  • Avec le cercle sélectionné, modifiez les paramètres en haut de l'écran pour le démarrage à 45 et à la fin de 135. Cela devrait se traduire par une belle forme de tarte.
  • Dupliquer la forme de tarte (Ctrl + D), et utilisez la touche flèche pour déplacer le double un peu vers le haut.
  • Sélectionnez les deux formes et utiliser à nouveau Chemin> Différence (raccourci: Ctrl + -) dans le menu principal. Il en résulte une forme agréable pour la bouche.
  • Déplacez-le en place et le centrer horizontalement avec le visage (utiliser les outils d'alignement comme avant).
  • Réglez le remplissage d'une couleur rouge et enlever la couleur de la course.
  • Échelle de la bouche à grés, maintenez la touche Shift à l'échelle du point central.

Une étape facultative, mais il rend les poupées soooooo mignon.

  • Sélectionnez les cheveux et définissez le remplissage noir.
  • Sélectionnez le visage et le mettre à un blanc cassé, beige, couleur jaunâtre ou rosé.
  • Sélectionnez le corps et sélectionnez une couleur à vos prédilections pour le kimono.

Rappelez-vous: définir un remplissage pour un objet sélectionné par un simple clic avec le bouton gauche de la souris sur une couleur dans la palette en bas. Définir une couleur pour la course (contour) en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en cliquant sur une couleur. Supprimer le remplissage ou la course d'une manière similaire en cliquant sur le X au début de la palette.

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De plus en détail

  • Les manches kimono sont facilement formés par des cercles en quartiers.
  • Tracez un cercle, définir le début à 0 et la fin à 90.
  • Placez la forme sur le dessus du corps, tourner le segment à vos prédilections.
  • Donnez le manchon correspondant à un remplissage du kimono.
  • Dupliquer le manchon (Ctrl + D) et retourner à l'horizontale.
  • Déplacer le manchon à son emplacement avec les touches fléchées.

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  • Créer un petit cercle ou une ellipse pour un chignon sur le dessus de la tête. Rappelez-vous: la balance touche Ctrl uniformément.

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  • Dessiner une petite ellipse horizontale.
  • Dupliquer la forme et l'échelle vers le bas un peu: maintenez la touche Maj enfoncée et la touche Ctrl, à l'échelle uniforme du centre. J'écrasé l'ellipse un peu horrizontally avant de le tourner.
  • Faire tourner l'ellipse à 30 degrés (en appuyant sur la touche CTRL pour forcer la rotation dans les étapes).
  • Répétez ces étapes (avec l'ellipse originale, celle des échelles plus facile), à ​​l'échelle à une taille plus petite et faites pivoter de 60 degrés.
  • Dupliquer les 2 ellipses ayant subi une rotation.
  • les retourner verticalement et les pousser en place.
  • Dessiner une ellipse verticale pour le fond du lotus.
  • Donnez le lotus un remplissage et coups à votre goût.
  • Groupe l'objet de lotus (Ctrl + G) et placez-le sur la manche.
  • Dupliquer (Ctrl + D) et retourner à l'horizontale pour l'autre côté.

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Changer les objets chemin (Chemin> Objet en chemin) pour appliquer l'effet de chemin de façon permanente. Échelle et rotation si nécessaire pour les déplacer vers le meilleur emplacement. Donnez les objets un remplissage correspondant et la couleur de la course. Utilisez la touche Page jusqu'à ce que l'objet se déplace derrière le manchon et le visage.

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Points forts

Les poupées Kokeshi sont traditionnellement en bois, et souvent terminé avec un laquer brillant. Pour rendre le dessin vectoriel un peu plus vif, vous pouvez créer deux formes de haricots qui présentent quelques faits saillants.

Créer une ellipse. Convertir en chemin par chemin> Objet en chemin. Sélectionner le noeud externe et décaler un peu vers l'intérieur.

Recouvrir de blanc, retirez la course et le placer à un endroit approprié. Prenez note de la façon dont les scintillements pour les yeux ont été placés, utilisez la même direction. Il y a probablement d'autres endroits qui serait bien avec un point fort, mais je pense que cela est très bien.

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C'est tous les gens. J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel. Commentaires sont les bienvenus - s'il vous plaît laissez-moi savoir si vous avez eu des difficultés suivant ce tutoriel.

S'il vous plaît ne prétends pas cette conception comme votre propre. Lisez notre TOU.

Concepts clés







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