10 façons de rendre votre effets Gun plus réaliste

La clé de bons effets d'armes à feu, comme des éclairs de bouche, est believability.

Il y a des chances que vous allez travailler avec des fusils d'appui vertical à un moment donné dans votre carrière de cinéma, ce qui signifie que vous aurez envie de savoir comment faire ces armes prop semblent pas comme vous-savez-prop armes. Il y a beaucoup de travail qui entrent dans la fabrication de ces choses sont réalistes à l'écran, et Ryan Connolly sur au Film Riot partage 10 conseils qui vous aideront à le faire.







Voici les conseils Listes Connolly dans la vidéo:

Maintenant que vous avez quelques sages conseils, comment vous l'utilisez est à vous. Si vous voulez aller gros gros-faire avec votre museau clignote comme Commando il. Si vous voulez à l'échelle arrière et aller pour un look plus réaliste, faites-le. Il est un choix de style tout une fois que vous arrivez à ce moment-là.

Une autre chose qui ira un long chemin est en vous assurant que votre script et les acteurs manipulent des armes avec un niveau de réalisme approprié au ton de votre film.

Si vous faites un film graveleuse sur les soldats, les flics, les chasseurs, ou toute autre personne qui devrait effectivement avoir une idée comment utiliser efficacement une arme à feu, vous devriez probablement vous assurer que vos acteurs savent comment tenir une arme correctement. Il suffit de faire en sorte qu'ils gardent leurs doigts sur les déclencheurs à moins qu'ils ne nous tirent en fait, pas en agitant leur museau autour négligemment, et en utilisant la terminologie appropriée (c'est un « magazine », non pas un clip, et les balles ne sont que ce que laisse le museau) coûts vous rien, mais un tout petit peu d'attention et ira un long chemin vers la vente l'illusion que ce sont des gens qui sont habitués à être autour des fusils.







Il est également intéressant d'éviter les clichés stupides, d'armes à feu techniquement inexactes et fausses idées à tous les points dans la production de l'écriture à l'édition. Sur le plan de l'écriture, à moins que l'arme en question est un revolver à simple action VIEILLE qui atterrit directement sur son marteau, les armes ne vont pas tout simplement quand chuté. Silencieux / suppresseurs ne font EFFECTIVEMENT armes tout ce calme, ils prennent généralement juste assez bord au large de la déflagration que vous pouvez tirer un peu confortablement sans protection auditive. Et en parlant de protection auditive, quoi que ce soit le tir en dehors fusil .22LR va laisser vos oreilles sonner, même une arme de poing .22LR (canon plus court, plus fort bang). Tir une arme à feu dans un petit espace clos comme une voiture ou d'une ruelle est absolument assourdissant. Lorsque vous filmez votre film, je sais que éjectant ultra laiton gros plan au ralenti du pistolet ou rebondir sur le sol semble super rad, mais si vous utilisez des blancs ça va être vraiment, vraiment évident. laiton sertis blanc ne ressemble en rien laiton en direct, alors venez avec une meilleure solution pour ce gros plan. Et en ce qui concerne l'édition, ne pas ajouter le son d'un marteau étant quelqu'un inclina en arrière chaque fois que tire une arme à feu. À moins que votre personnage est un revolver à prendre son élan même instant qu'il dessine, il ne fait absolument aucun sens.

Sérieusement, ce sont des choses vraiment faciles à faire, et ils vont améliorer la présence d'armes dans votre film A LOT.







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