Armure Armorsmiths et mise en valeur des armures, les joueurs du Club

Armure est la clé du jeu. Armure est tout.

Armure Armorsmiths et mise en valeur des armures, les joueurs du Club

Lorsque vous ouvrer une armure est effectuée par combien de armorsmiths vous.







Considérez l'image ci-dessus. Regardez la gamme de temps dans l'élaboration. Vous pouvez fabriquer une armure de Crius avant de se tourner pour la nuit et ne pas se verrouiller sur un armurier pendant vos heures de veille; tandis que les capitaines spectraux uniforme ou égide de scorchstone vont persister dans votre jeu chaque fois que vous les métier.

Que dois-je travailler armures avec et comment puis-je les obtenir?

Il y a quelques mois GREE a introduit un système « cadeau quotidien ». Ce nouveau système est une grande bénédiction pour les nouveaux joueurs et de nouveaux-ish.

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Qui n'aime pas des trucs gratuits?

Si un jour vous donne Atlante Avenger tout ce que vous voulez faire est de niveau à niveau 15. Cela débloquera la version « armure + » de la même armure. Ce don quotidien donne aux nouveaux joueurs un départ énorme de la tête. Au moment où vous déverrouillez grouillant Cascades, où le matériel est collecté pour forger cette armure, vous ne devez collecter les matériaux une fois et de l'artisanat une fois et vous allez travailler sur l'armure + version. Sans parler de l'armure libre, vous avez donné agira comme une balle au niveau 15 wrecking dans toutes les étapes avant tordaient Cascades. Avec un peu de chance, cela peut être répété pour tous les quatre grands. Il ne peut pas être plus souligné combien impressionnant ces sont des armures. Alors, profitez des grands dons quotidiens.

Je suis en général un peu las des « super rares » deux étoiles armors. Je les vérifier sur la page wikia avant que les niveaux d'investissement en eux. Certains sont bons; certains ne sont pas trop chaud. Vous ne voulez pas de l'or évier dans un choix d'armure pauvre et juste parce qu'une armure a un score de rareté plus élevé ne signifie pas qu'il est meilleur que celui en dessous. La plupart des quatre grands armures + sont un meilleur investissement de votre or et le nivellement que beaucoup des « super rares armures ».







Lance ... Je déteste ce gars-là. Il est le plus grand grubber d'argent dans l'histoire des jeux vidéo ...

Armure Armorsmiths et mise en valeur des armures, les joueurs du Club

Vous avez pas d'autre choix que de traiter avec lui. Il veut tout votre or. Regardez ce sourire jerk ...

Armure est la moitié de l'équation; l'autre moitié est le renforcer. Legendary-même armure épopées-ne veulent rien dire jusqu'à ce que vous faites quelques nivellement.

La meilleure façon de contribuer à donner Lance le doigt, le niveau de votre équipement rapidement et économiser beaucoup d'or en collectant et en utilisant des éléments les plus précieux dans le jeu.

Armure Armorsmiths et mise en valeur des armures, les joueurs du Club

Vous ne pouvez pas avoir un trop grand nombre d'entre eux.

Fusion Boost Armures sont difficiles à trouver. Vous devez les enregistrer pour les utiliser quand plafonnait une armure qui va au niveau 70 ou 99. Il prendra plus d'or et plus forte armure, afin d'améliorer une armure aux niveaux supérieurs. Ainsi, alors que vous pouvez utiliser armors boost de fusion lorsque votre armure est le niveau 20, vous économiserez votre auto un peu d'or en les thésaurisation à utiliser, disons, le niveau 60. Il peut être difficile de vous empêcher d'utiliser ceux-ci, comme assis sur une montagne de pierres précieuses, mais cela vous permettra d'économiser beaucoup d'or.

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Les Armures « Big Four » sont complètement ordures et maintenant sans valeur. Même les versions en plus. Esepcially chasseurs Hydra postaux +. Je ne ai même perdu mon temps avec eux. Je suis allé directement pour les cuirasses « plus grand » Quatre. Les + versions de ces sont utilisables. Je suis un niveau 75 et le Big Four ont été inutiles pour moi.

Je dirais le « plus quatre » sont complètement ordures et maintenant sans valeur. Comparer les marais Shaman le patron légendaire en cours. Les mêmes éléments, à la fois maximum au niveau 70 pourquoi je passer le temps et l'or sur un « plus gros quatre » quand je pouvais faire un légendaire plus au même coût maximum avec les statistiques nettement supérieures? Marais Shaman, plus plafonne à 816 attaque et 1120 pour la défense; L'armure de nathair est 1432 pour l'attaque et la défense pour 1437. Je pense que le plus gros quatre sont particulièrement mauvais pour les niveaux inférieurs car ils ne peuvent pas générer l'or pour max ces et obtenir des armures le meilleur usage d'eux; et au moment où ils ont l'or et sont à un niveau supérieur, il y aura quelque chose de nettement mieux pour eux de travailler en premier lieu.

C'est mon point de vue; À chacun ses goûts…

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