Comment construire un modèle de page Web à partir de zéro

Dans la boîte de dialogue qui apparaît, saisissez une dimension de toile de 1200 pixels de large par 1000 pixels de haut. La résolution doit être réglée à 72 dpi (pixels par pouce, en fait). Le mode de couleur doit être la couleur RVB. La couleur de fond peut être blanc. Cliquez sur OK.

Dans le menu Photoshop, sélectionnez Préférences → Général.

A gauche, sélectionnez les unités - option Rulers. Puis, dans la zone principale de la fenêtre, pour Rulers, sélectionnez « pixels » dans le menu déroulant. Cliquez sur OK.

Vous utiliserez des guides. Pour ce faire, vous devez d'abord activer les Rulers dans le menu Affichage, comme indiqué à l'étape 4.

Sélectionnez Afficher → Rulers dans le menu.

Comment construire un modèle de page Web à partir de zéro
  • Tourner l'arrière-plan dans une couche.

    Dans le panneau Calques, vous devriez avoir une seule couche appelée « fond » en italique. Double-cliquez dessus pour la transformer en une couche qui est capable de transparence et d'être déplacé dans la couche jeux que vous allez créer. Dans la fenêtre qui apparaît, laisser le nom en tant que couche 0 pour l'instant et cliquez sur OK.

    Créez quatre ensembles de calques.

    Au bas du panneau Calques, vous verrez une icône de dossier. Cliquez quatre fois pour créer quatre groupes de calques distincts (dossiers qui peuvent contenir des couches). Ils sont une excellente façon de vous aider à organiser. Voici les étapes:

    Double-cliquez sur le texte du Groupe 1 de l'ensemble de la couche et renommez plus basse à fond dans tous les bouchons.

    Utilisez majuscules pour les noms de dossiers et minuscules pour les noms de calques pour les distinguer.

    Cliquez et faites glisser la couche couche 0 dans la couche arrière-plan définie.

    Double-cliquez sur le texte du groupe 2 et le renommer FOOTER.

    Renommez les deux autres ensembles couche contenu et la navigation.

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  • Vous avez maintenant une toile vierge prête pour vos inspirations créatives. Lorsque vous créez de nouvelles couches pour travailler sur différentes parties de votre maquette, les nommer tout de suite et assurez-vous qu'ils sont entraînés dans l'ensemble de la couche appropriée. Non seulement cette aide vous restez plus organisé, tout autre designer qui prend votre comp pour apporter des changements - ainsi que le développeur qui doit l'utiliser pour construire la version HTML de celui-ci - sera mieux en mesure de lui donner un sens.







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