Comment créer des icônes à partir d'images

Ce tutoriel explique comment faire des icônes à partir d'images en RealWorld Icon Editor et explique comment préparer des images pour atteindre les meilleurs résultats possibles.







Lecteur de ce guide devrait être familier avec les termes de base liés aux images informatiques et icônes comme indiqué dans des articles sur l'image de l'ordinateur de Windows XP et l'icône s.

Icône est un conteneur de plusieurs images, chaque image est optimisé pour une profondeur de couleur spécifique et de la résolution d'écran. Lors de la création des icônes de l'image, la tâche est de rééchantillonner l'image aux dimensions et l'adapter à des profondeurs de couleur spécifiée.

Étant donné que l'icône a généralement un fond transparent, la conversion devrait soit utiliser des informations de transparence de l'image source ou déterminer la transparence en utilisant une autre méthode.

Convertir des images en icônes RealWorld Icon Editor

Ceci est un processus en trois étapes:

L'image source

Une icône est aussi bonne que l'image est créée à partir. Pour de meilleurs résultats, procédez comme suit:

Comme mentionné précédemment, les icônes ont un fond transparent. Les meilleurs résultats sont obtenus si les images source ont déjà canal alpha correcte (utilisez un format de fichier adéquat tel que PNG). RealWorld Icon Editor peut créer des icônes, même à partir d'images qui manquent un canal alpha, bien qu'il existe des conditions supplémentaires.

Les images sans canal alpha

Si l'image d'origine ne possède pas de canal alpha, la couleur du premier pixel (ou une couleur définie par l'utilisateur) est supposé être de fond et il est considéré comme transparent. Assurez-vous que la couleur de fond est jamais utilisé dans l'image réelle (indice: ne pas utiliser blanc ou noir comme une couleur d'arrière-plan). Aussi, évitez d'utiliser des images avec des bords lisses. Si un objet est mélangé avec le fond, il est pratiquement impossible d'éliminer toute trace de l'arrière-plan.

Comment créer des icônes à partir d'images







bonne image (grand, carré, pas de frontières) pour l'image à la conversion de l'icône.

Mauvaise image pour la conversion de l'icône: il est petit,
a redondantes frontières vides, ses bords sont mélangés à fond.

Les images avec des objets

Si une image source est stockée en utilisant un format d'image tels que JPG lossy, il contient des objets. Les images avec des objets ne sont pas adaptés, car fond et de premier plan sont mélangés et l'application ne peut pas les séparer. Ceci est similaire au problème avec des bords lisses.

La fixation d'une image source inadapté

Un éditeur d'image raster intégré dans RealWorld Icon Editor peut vous aider à résoudre la plupart des problèmes avec les images source et de les préparer pour la conversion en icône.

Pour modifier une image ouverte, cliquez sur « Modifier comme image raster » commande dans le menu « Document » ou la barre d'outils. La fenêtre d'application montre maintenant l'image en mode édition. Activer le canal alpha dans « document » -> boîte de dialogue « Propriétés de l'image raster » et utilisez l'outil de remplissage d'inondation pour enlever manuellement fond (le remplacer par la couleur transparente). Expérience avec le paramètre de tolérance de l'outil de remplissage d'inondation pour éliminer les artefacts d'images et / ou d'un plan anti-crénelage.

Fonctionnalités avancées

RealWorld Icon Editor offre deux fonctionnalités uniques liés à l'image à la conversion de l'icône.

Application d'effets lors de la conversion

Presque toutes les icônes de Windows XP ont une sorte d'effet d'amélioration ombre ou contour. Ces effets, lorsqu'ils sont utilisés de façon appropriée, donner des icônes de style uniforme et d'améliorer la vitesse de reconnaissance en mettant l'accent sur les caractéristiques importantes d'une image. Il est bien sûr possible d'incorporer ces effets dans l'image source manuellement, mais ce serait beaucoup de travail, parce que:

  • L'effet devrait être similaire sur toutes les icônes qui sont utilisés ensemble. Par conséquent, la taille des images source doit être soit le même ou la taille de l'effet doit être par rapport à la taille de l'image source.
  • Différentes tailles d'image dans une icône exigent des effets différents. Pour obtenir des résultats parfaits, vous devrez appliquer différents effets sur chaque image générée.

Optimisation des icônes pré-XP

Avant Windows XP, les pixels dans les icônes étaient soit totalement transparent ou complètement opaque. Ces icônes ont des bords dentelés, car les bords lisses nécessitent des pixels semi-transparents. Ces images sont encore présentes dans les icônes Windows XP et ils sont utilisés lorsque la profondeur de couleur de l'écran est réglé sur Salut-couleur ou inférieure ou lorsqu'une icône est utilisée sur les anciens Windows. Plus d'informations dans l'article sur les icônes XP.

Après avoir lu ce tutoriel, vous devez savoir ce qui est impliqué dans une image à l'icône de transformation, vous devez également savoir comment repérer les images inappropriées, comment les corriger, et comment créer des icônes dans RealWorld Icon Editor.

La façon dont je travaille sur le faire, est-je supprimer l'arrière-plan afin que sa soit transparente à l'aide d'une baguette magique ou d'un sélecteur de chemin. Ensuite, en utilisant biseau ou contour, créer une bordure noire ou ombre autour du sujet.







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