Comment dessiner boîte 3D en Flash

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Dessiner une zone 3-D en Flash en utilisant la commande « Transformer » du programme et panneau « Propriétés » pour organiser des doublons d'une forme faite avec l'outil « Rectangle » dans l'espace 3-D. Une fois que vous avez créé une boîte, vous pouvez utiliser ActionScript pour l'animer. Vous pouvez dessiner une boîte 3D simulée avec l'outil « Paintbrush » de flash; Cependant, vous ne serez pas en mesure de faire pivoter ou positionner l'image résultante dans l'espace 3-D, que vous pouvez avec un objet créé avec les outils 3-D de Flash.







1. Cliquez sur l'icône en forme de palette d'outils comme un rectangle pour exécuter l'outil pour dessiner des rectangles et des carrés. Glisser sur la toile pour créer un rectangle, qui représente un côté de la zone 3-D.

2. Cliquez droit sur le rectangle et cliquez sur « Créer un symbole » pour afficher une boîte de dialogue pour la création de symboles, qui sont des objets graphiques que vous pouvez appliquer les commandes 3-D. Cliquez sur « OK » pour accepter les paramètres par défaut du symbole.

3. Tapez « 200 » dans les zones de texte « Largeur » et « Hauteur » du panneau « Propriétés » à la taille du rectangle à 200 par 200 unités. Cela fera un carré parfait du rectangle, qui simplifie la création de la boîte. Cliquez sur les liens « horizontal » et « vertical » dans le panneau « Aligner » au centre de la place sur la toile. Cette action vous permet de positionner les carrés formant les côtés de la boîte dans l'espace 3-D.







4. Cliquez sur la commande « Modifier » menu « Copier » de, puis clic droit sur la toile. Cliquez sur « Coller en place » pour dupliquer la place. Tapez « 100 » dans la « position Z » contrôle du panneau « Propriétés » pour positionner la place dupliquée dans l'espace 3-D.

5. Cliquez sur la commande « Edit » menu « Sélectionner tout », puis copier et dupliquer les deux cases que vous avez créé le double à l'étape précédente. La paire de carrés va former les côtés gauche et droit de la boîte.

6. Appuyez sur « Control » et « T » en même temps pour entrer dans le mode pour effectuer des transformations 3-D, puis tapez « 275 » pour la zone de texte « position X ». Tapez « 200 » pour la zone de texte « Position Y » et « 100 » pour la « position Z » zone de texte pour spécifier le centre de la rotation 3-D nécessaire pour créer les côtés gauche et droit de la boîte. Tapez « 90 » dans la zone de texte « rotation X » pour effectuer la rotation.

7. Utiliser les instructions de l'étape 4 pour coller un autre double des deux premières places. Utilisez les instructions de l'étape précédente pour faire tourner les 90 degrés en double autour de l'axe « Y » au lieu du « axe X ». Tous les autres paramètres de la rotation restent les mêmes que pour la rotation autour de l'axe X.

8. Appuyez sur « Control » et « A » en même temps pour sélectionner tous les objets, puis appuyez sur « F8 » pour exécuter la commande pour faire de nouveaux symboles. Tapez « 3dcube » dans la case « Nom » pour nommer le cube, puis cliquez sur l'icône en forme de palette d'outils comme une sphère ombrée pour exécuter l'outil « Rotation 3-D ». Faire glisser sur l'une des trois anneaux colorés autour de la boîte pour faire tourner le moteur dans l'espace 3-D.

A propos de l'auteur

Jean-Pierre Koltow a écrit sur les logiciels informatiques jusqu'à ce que les programmes graphiques réveillèrent sa passion tout au long de devenir un maître designer et dessinateur. Il est maintenant engagé à acquérir la formation pour une position de la conception des personnages, des créatures et des environnements pour les jeux vidéo, des films et d'autres médias de divertissement.

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