Fenrir - Kingdom Hearts Wiki, l'encyclopédie Kingdom Hearts

Dans Kingdom Hearts II. après avoir battu Sephiroth dans Radiant Garden. témoins Sora une bataille entre Cloud, Sephiroth et Tifa. Après Sephiroth et Cloud s'envolent au milieu de leur duel, Tifa merci Sora pour son aide et lui donne le Fenrir porte-clés.







Design [modifier]

Le Fenrir est basé sur Fusion épées de Cloud et, contrairement à tous les autres Keyblades, prend l'apparence d'une clé de verrouillage à goupilles.

Dans Kingdom Hearts II. le Fenrir a une poignée rouge semblable à celle de la fusion des épées et un garde gris foncé. Deux tiges saillent de la partie supérieure de la garde, similaire à la fusion des racks Swords sur la moto de Cloud de Final Fantasy VII: Advent Children. La lame est l'arbre d'une clé de verrouillage à goupilles, avec les bandages portant la base semblables à ceux de Buster Cloud et Fusion Swords dans Kingdom Hearts. Le trousseau est un gris clair, avec le jeton étant pendentif Fenrir Cloud de son costume Advent Children.

La variété vu au cimetière Keyblade a des bandages plus sombres, et manque un porte-clés.

Dans Kingdom Hearts Unchained χ. l'apparence du Fenrir varie en fonction de ses mises à jour. La valeur par défaut et Fenrir de base a une apparence de bronze, avec un vert ou une poignée de bronze rouillés. Les tiges sur la garde sont plus petites, et la lame est non seulement plus petit et plus terne, mais est recouvert de bandages de la pointe à la base. Le trousseau est un bronze terne.







La première mise à jour ressemble à son itération Kingdom Hearts II, mais avec un système de couleur plus claire. La deuxième mise à jour, cependant, porte une forte ressemblance avec la moto de Cloud. La garde est un gris foncé, avec quelques reflets dorés sur les côtés. Il y a deux tiges de chaque côté de la garde, comportant plus d'une ressemblance avec les étuis de la fusion des épées. La lame est maintenant gris foncé, presque noir, et porte deux bords pointus sur la pointe qui ressemblent à des oreilles de loup. En outre, les bandages sur la lame ont disparu, remplacé un point culminant gris à la base. Le trousseau a un système de couleur dorée.

Le Fenrir est nommé d'après la moto de Cloud dans Final Fantasy VII: Advent Children. qui apparaît également comme un navire spécial Gummi. La moto est, à son tour, nommé d'après Fenrir. un Summon de loup qui est apparu dans plusieurs jeux Final Fantasy, en accord avec le motif de loup de Cloud. Fenrir est le nom raccourci du Norse dieu-loup Fenrisúlfr. Dans la série Dissidia, Nuage gagne également sa propre version du Fenrir comme l'une de ses armes.

Gameplay [modifier]

Dans Kingdom Hearts II. malgré la capacité passive de Combo négative. le Fenrir Keyblade compense avec sa forte puissance d'attaque. Il est également le plus fort Keyblade disponible, sa force surpassant même celle de l'arme Ultima.

Le Fenrir est la seule pièce d'équipement avec la capacité Combo négative; en combinaison avec le Combo négatif que Sora apprend et un manque de Combo Plus et Air Combo De plus capacités équipées, Sora peut attaquer avec seulement finisseurs combo. Il est donc essentiel pour les scores élevés dans les mini-jeux comme indésirable balayage. Climb Cargo. et la formation de Phil. qui mettent l'accent sur l'utilisation des finisseurs combo. De plus, comme les patrons dans Kingdom Hearts II ne peut pas être battu à moins qu'un finisseur combo est effectuée sur eux avec succès, le Fenrir est très utile contre les boss qui ont tendance à interrompre les combos de Sora.

Autres médias [modifier]

Le Fenrir Keyblade est emballé avec les chiffres Valor figure Form Série 1 Jouer Arts.

Galerie [modifier]

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