Guide Minecraft Création personnalisés Minecraft carte

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Dès le début de la série que nous avons créé notre premier mode créatif et les cartes du mode Survie, mais nous avons plongé tête baissée dans l'apprentissage de biomes, des créatures, et bien d'autres facettes de l'expérience Minecraft. Aujourd'hui, nous sommes de retour à la carte. Apprenons comment semer et produire des cartes personnalisées impressionnantes.







Dans nos leçons précédentes, nous vous créez simplement eu un monde en permettant Minecraft de générer au hasard pour vous. Bien qu'il n'y ait rien de mal avec cette approche, vous pouvez facilement prendre le contrôle du processus de création et de le diriger afin que le monde contient les fonctionnalités que vous désirez.

Alors que les blocs individuels pourraient être l'élément le plus fondamental de l'expérience Minecraft la façon dont ces blocs se rejoignent dans la plus grande carte du monde est ce qui façonne votre expérience de jeu. Dans les joueurs du mode Creative sont inspirés par le paysage: les montagnes panoramiques sur les collines Extreme biome deviennent la base d'un magnifique château, les forêts donnent lieu à des camps de bûcherons, terraforming attention d'un village désert crée une véritable oasis de calme sur un conte arabe. En mode Survie ces mêmes biomes présentent des défis et récompenses qui leur est propre.

Rouler les dés avec le générateur de monde est amusant, mais vous n'êtes pas coincé avec des mondes dés-roll. En utilisant seulement les outils intégrés à Minecraft, vous pouvez exercer une bonne quantité de contrôle sur ce type de moteur de génération monde du jeu en va créer. Regardons comment nous pouvons utiliser les semences et les paramètres prédéfinis pour créer le monde que nous désirons.

En utilisant les semences

La première façon de diriger le processus de création du monde est par l'utilisation de carte « graines. » Que vous utilisiez l'outil en jeu pour indiquer ce que vous voulez que votre semence soit ou de laisser le jeu choisir une graine pour vous, chaque carte a un code d'amorçage.

mondes Minecraft sont générées à l'aide de graines de pseudo-aléatoires et vous pourriez, si vous aviez le temps et le désir, créer des mondes toute la journée en direct sans courir dans le même monde deux fois.

En fait, comme intéressant à part, même sans partager une semence deux personnes pourraient avoir le même monde est, par hasard, ils est arrivé d'avoir des horloges système informatiques parfaitement synchronisés et ils sont allés créer un nouveau monde à la même milliseconde dans le temps.

Minecraft utilise le temps fourni par l'horloge système de votre ordinateur pour semer le monde si vous ne fournissez pas une graine de votre propre. Ceci est la raison pour laquelle vous pouvez créer monde après monde après monde sans courir en un double (car l'horodatage pour la création de chaque monde est différent). Bien que le bassin de mondes semble presque infinie, techniquement parlant les limites de la longueur des graines et l'algorithme de génération de limiter les mondes total possible de 2 ^ 64 puissance (ou 18,446,744,073,709,551,616). Pas vraiment infinie, mais si grand que nous aurons jamais à vous soucier de manquer des mondes frais.

Malgré le grand nombre de mondes possibles, il ne signifie pas que deux personnes ne peuvent pas avoir le monde même exact, cependant. Ils peuvent, si elles partagent le code de démarrage qui a été utilisé pour générer le monde. Vous pouvez vérifier la semence d'un monde en appuyant sur la « / » pour faire apparaître le menu de la console et en tapant « / graines » pour obtenir une lecture comme celui ci-dessous:

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Tout autre joueur qui crée un monde avec la version correspondante de Minecraft et utilise cette semence aura le monde même exact que nous sommes debout dans: grottes, villages, la saleté et tous.

Prenons un moment pour souligner que peu « version correspondante ». Les principales versions de Minecraft comprennent généralement des modifications au moteur de génération mondiale et alors que toutes les graines seront toujours travailler (en ce sens qu'ils généreront un monde), ils ne généreront pas le même monde à moins que les versions utilisent le même algorithme de génération mondiale. Vous pouvez partager des graines entre Minecraft 1.6.2 et 1.6.4, par exemple, et généralement obtenir des résultats identiques ou presque identiques, mais une graine qui a produit un village méga frais en 1.6.2 probablement ne produire quelque chose comme ça si vous réutilisez pour 1.7.9.

En utilisant le système semencier vous permet de partager une graine avec votre ami afin qu'ils puissent en profiter et à leur tour ils peuvent partager avec vous des graines. De plus, il vous permet de rechercher facilement sur Internet pour les semences qui vous intéressent.

Il suffit de rechercher votre numéro de version Minecraft, le terme « semence » et les fonctionnalités que vous voulez, en général donne un tas de graines. Recherche de par exemple « Minecraft 1.7 exposée Stronghold » (parce que nous voulions une carte avec un Stronghold près de la surface et prêt à explorer), a donné plusieurs résultats tout en indiquant que l'utilisation de la graine simple « 4 » sur la version Minecraft 1.7.x fournirait tous la bonté Stronghold nous aspirons.

Alors, comment pouvons-nous appliquer une graine?

Ouvrez l'écran de création du monde Minecraft, comme nous l'avons fait dans la première leçon, en cliquant sur « Single Player » et « Créer un nouveau monde. » Nommez votre monde, puis cliquez sur « Plus d'options du monde. »

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Dans la « graine pour le générateur du monde » boîte, vous placez votre graine. Bien que les graines générées automatiquement sont longues chaînes entières, ils ne doivent pas être longues chaînes numériques. Vous pouvez taper «J'aime les diamants » ou « Notch est un génie créateur » et le créateur du monde serait juste convertir les chaînes alpha à un nombre entier. Cette conversion est la raison pour laquelle, même si vous tapez «J'aime les diamants » lorsque vous utilisez plus tard, la commande « / graines » pour donner la semence à un ami, donne un entier au lieu d'une expression alphanumérique.







Dans ce cas, nous allons aller pour une chaîne incroyablement simple et il suffit de mettre dans « 4. » Ce Stronghold exposé à la surface, nous avons été promis? A quelques pâtés de maisons de notre point de spawn est un grand trou:

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C'est la beauté du système semencier là. Une personne peut découvrir une graine fraîche et peut ensuite faire demi-tour et une vidéo « spot graines » sur YouTube, les images post de la graine sur le forum Minecraft, ou autrement partager loin.

Lors de la recherche de semences avec des caractéristiques spécifiques, les termes de recherche générale, nous avons souligné ci-dessus - la version Minecraft + graines + fonctionnalités que vous voulez - fonctionne très bien.

Si vous êtes plus dans l'ambiance pour la navigation tout simplement ce qui est là-bas, nous vous recommandons de semences sous-forum du Forum officiel de Minecraft.

Utilisation des réglages prédéfinis pour personnaliser Worlds Superflat

Alors que les graines sont comme l'ADN d'une carte, les réglages prédéfinis sont comme l'expression génétique: un petit coup de pouce dans une direction donnée.

Les préréglages vous permettent de spécifier des choses comme ce que les couches du monde se composent, s'il y aura des structures ou non, (ainsi que vous pouvez accéder à leur fréquence, et d'autres facteurs. Le système de menu prédéfini en tirant le menu de création du monde et, comme dans le menu de démarrage, en cliquant sur « Plus d'options du monde. »

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Au sein du menu Options du monde cliquez sur « Type monde » pour passer de « défaut » pour Vous verrez le préréglage par défaut « Superflat. »:

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C'est le plus fondamental des mots « Superflat ». Vous obtenez une couche d'herbe, deux couches de terre, puis vous cliquez sur le roc. Il existe à peu près pour fournir une surface plate pour les constructeurs de mode créatif pour travailler sur (ce serait une carte horrible survie à souffrir). Cliquons sur le bouton « Presets » et voir ce que nous pouvons faire pour mélanger les choses un peu.

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Dans le menu prédéfini, vous verrez la chaîne de code prédéfini pour la configuration classique plat que nous avons vu Disposées sur le dernier écran. Le code prédéfini peut être simple comme on le voit ici, avec juste une douzaine de personnages ou plus, ou il peut être extrêmement complexe avec des centaines de caractères couvrant plusieurs variables.

Disons, par exemple, que vous vouliez un monde du désert géant; un beau gros tas de pierre pour vous la mienne avec tant de villages, il était comme une ville continue. En utilisant le code prédéfini suivant:

Qu'est-ce que ce regard de code comme dans l'action lorsque coller dans la zone prédéfinie? Jetez un oeil à cette étire-forever désert village:

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Préréglages sont probablement l'une des caractéristiques les plus sous-utilisées dans Minecraft comme la plupart des joueurs regardent le menu, essayez le monde des plaines Superflat de base, puis hausser les épaules et aller « ehh, boiteux, » avant tout oublier rapidement à ce sujet.

Il y a une tonne de potentiel caché dans le système cependant variable, et nous aimerions vous encourageons fortement à vérifier l'entrée du wiki Minecraft sur les variables prédéfinies et d'expérimenter avec ce générateur de présélection visuelle à portée de main. avec la permission de Minecraft101.

En utilisant ce générateur est radicalement plus facile que l'analyse syntaxique les codes à la main et vous donne la possibilité de se amuser avec des combinaisons vraiment amusantes comme des mondes Superflat qui ont gâteau au milieu (vous aurez jamais encore faim), des mondes qui sont 200 couches de pierre au lieu de la typique de 65 ans ou si (vous serez toujours des travaux d'extraction), et si vous voulez vraiment jouer avec la mécanique du jeu. Vous pouvez même faire des choses comme créer un monde super plat avec juste une couche de substrat rocheux et l'herbe, mais tourner sur des structures comme puits de mine abandonnés!

Biomes grandes et Amplified

Avant de quitter l'écran de création du monde, il y a deux autres options méritent d'être examinées. Lorsque vous cliquez sur le bouton « Type Monde » dans l'écran de création du monde, vos options sont par défaut, Superflat, Grand Biome et Amplified.

Les deux derniers types, Grand Biome et Amplified nous offrent des variations assez cool sur la carte standard. Les grandes cartes BIOME sont des cartes qui suivent le même schéma de biome que leurs homologues par défaut, sauf que les biomes eux-mêmes sont 16 fois plus grand. Si vous trouvez que déroutante une mince bande de collines enneigées peut exister entre deux pans entiers de désert, c'est le biome pour vous. Cette mince bande de neige deviendra une étendue et la transition entre biomes semblera beaucoup moins dramatique.

Voici un monde créé en utilisant l'algorithme par défaut sur Minecraft 1.7.9 et la graine 785.087.661.

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Voici la même graine, encore une fois dans Minecraft 1.7.9, mais avec l'algorithme grands biomes activé.

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Vous remarquerez deux choses sur la carte Grande Biome. Tout d'abord, il est comme un zoom sur la carte originale avec un verre grossissant 16x - ce qui a pris une petite partie de la carte (les prairies et les déserts) prend désormais toute la zone visible dans notre lecteur de carte.

En second lieu, vous remarquerez également l'explosion des villages et des temples du désert. Parce que les biomes sont 16 fois plus grand, il y a 16 fois l'espace pour le jeu d'appliquer les algorithmes de génération de structure biomes applicables. biomes énormes signifient beaucoup de place pour les structures.

En plus des biomes étendues offertes par le Grand algorithme de Biome il y a un autre algorithme plus grand que la vie, vous pouvez profiter de: la carte Amplified.

Cette capture d'écran est un exemple parfait de la génération de terrain fou et le village qui se déroule quand une carte Amplified est générée:

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Vous pouvez voir des changements extrêmes d'élévation des deux côtés de la carte; formations rocheuses extrêmement hautes, les îles flottantes de pierre et de terre (certains ont même des arbres et de l'herbe), et la chose la plus curieuse de tous: le village. Dans une carte normale, vous ne trouverez jamais un auriez village a donné naissance à tomber du bord d'un Extreme Hills biome comme ça, mais un tel placement du village impair est commun dans les cartes Amplifiés.

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Leçon suivante: Téléchargement et installation des cartes personnalisées

Créer des mondes de votre propre en utilisant l'outil de génération ou à la recherche des graines impressionnantes d'autres joueurs ont partagé est un excellent moyen d'élargir votre palette de carte, et d'exercer un peu de contrôle sur ce que vos cartes ressemblent.

Il y a une chose importante que les outils que nous avons examinés aujourd'hui ne le feront pas. Pas tweak de graines ou d'un générateur va construire un terrain sur mesure ou des structures qui n'existent pas déjà dans les algorithmes de génération Minecraft. Aucun montant de la chasse de semences ou de peaufinage générateur Superflat sera jamais donné quelque chose qui ressemble à dire, un village Ewok de l'univers Star Wars parce qu'il n'y a tout simplement rien dans le code de jeu qui jamais frayer les maisons de villageois dans les arbres d'un biome Forêt Roofed.

D'autres joueurs, cependant, vont noix construire des mondes froids comme ça rempli de structures impressionnantes. Demain, nous allons voir comment télécharger et installer des cartes personnalisées créées par d'autres joueurs afin que non seulement nous obtenons une carte fraîche (comme nous le faisons avec des graines), mais nous obtenons tous les trucs cool que le joueur a construit dans ce monde aussi.







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