Mod The Sims - Tutoriel de base Vêtements Mesh Tutorial Bodychop

Tutoriel: Vêtements de base Mesh tutoriel Bodychop / Milkshape

BTW, si vous suivez ce tutoriel, assurez-vous de noter les affectations osseuses effectuées sur le morph avant de le supprimer, et les réattribuer ou votre sim aura les épaules pointues et des animations sera moins lisse.







Je vais utiliser:

Le plug-in de wesh nous permet de supprimer et ajouter des sommets à notre maillage, par opposition à la Meshtool qui est limitée en ce qu'elle ne nous permet de déplacer les sommets autour.
Le plug-in de wesh permet d'affecter / sommets reassaign aux articulations, la meshtool ne
Le plug-in de wesh nous permet d'éditer les différents bodygroups, forme / graisse / enceinte, que le Meshtool ne fonctionne pas.

Et, grâce à Numenor, j'ai utilisé les informations les plus à jour disponible pour créer correctement un paquet de travail.

Mon but est de vous présenter la création du corps Mesh. Dans quelle mesure vous voulez aller avec elle est à vous. Je compte vous montrer le chemin que je modifie un maillage, déplacer les sommets etc. Il existe d'autres outils et d'autres façons d'aller à ce sujet. Ceci est juste une façon et un ensemble d'outils. Mais je voulais partager avec tout le monde la façon dont je le fais, si elle est ici!


J'espère que cela aide certains d'entre vous sur la route à faire Sims2 Body Meshes!

Télécharger - s'il vous plaît lire toutes les instructions avant de télécharger tous les fichiers!

J'ai essayé cela comme après un an, je ne l'avais jamais été en mesure de suivre d'autres Tuts (de toute façon avec les nouvelles versions de simpe, je ne vois pas « exportation OBJ » de toute façon). J'ai finalement modifier un maillage d'une manière très basique - Je viens de la bodyshape edited du maillage bikini de base. Il a bien tourné, les mailles jointoiement de poitrine est un peu de teenzy au large, j'ai remarqué dans le jeu, j'étais carful de ne pas bouger la poitrine hors de la zone d'assemblage - et le maillage global ne est pas aussi lisse que l'original esp autour des épaules (i n'a pas exporté la version LO).






Je pense que de faire engrener pour d'autres choses * non sims * édition « humaine » engrener dans une pose zéro (bras jambes vers le haut légèrement écartés) peut produire jointement probs lorsque le maillage est animé ou déplacé en arrière à une pose normale, anyhoo - mais je était très heureux que je l'avais fait en fait. Je manque vraiment Maillage * sourire *

Alors j'ai essayé une de la robe trompette adulte UNI et je ne sais pas ce que je fait de mal mais un peu explosé. J'ai eu tous ces juts et les pointes de la maille très étrange.

Oh le jour où une étincelle invente un plug-in qui fait les étapes millions de chaufferies pour obtenir le maillage en Milkshape et retour dans le jeu pour vous. LOL

Aussi j'aimerais encore donner des conseils sur la façon d'ajouter verts, comme ading nouvelles bottes et ce que je ferais pour autant que l'attribution des nouveaux joints de pièces et quelle région est le mieux pour se déplacer. J'avais Maillage pour TS1 depuis des années donc je sais comment fonctionne le jointoiement sur eux et jusqu'où je peux pousser les choses avant que les choses totalement disort. Je voudrais probablement ajouter de nouvelles bottes, donc j'aimerais savoir comment faire pour autant que jointoiement (je sais que vous ne devriez jamais bouger les genoux sims) et ce qu'il faut faire sur l'ajout de nouvelles pièces de maille. Comme je suis tout à fait cluless comment cela fonctionne pour le maillage TS2.

Merci Neptune Suzy - MTS2
-Xianah-
xXx

ladydrb58. Ces lignes bleues sont les articulations. Pour une raison quelconque la taille par défaut est énorme! Mais il n'y a pas de problème, tout ce que vous avez à faire est d'aller dans le menu « Fichier », choisissez « Préférences ». Dans « Préférences » cliquez sur l'onglet « Divers ». Où il est dit « Taille conjointe » changer la valeur à .01

Maintenant, ils doivent être très petits cercles bleus.

Vous pouvez aller à la zone en haut à droite et cliquez sur le « Joints » onglet, puis décochez « squelette spectacle » et les joints bleus disparaîtront qui rend plus facile de travailler avec le maillage.

Je joint une photo

J'espère que cela t'aides
poursuivre en justice







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