Rébellion - DmC Devil May Cry Definitive Edition Walkthrough

PS4 INPUT: / \ / \ / \ / \ | XB1 INPUT: Y, Y, Y, Y

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Une succession rapide de quatre barres obliques

Hacker est la combinaison d'attaque de base de la rébellion qui est quatre barres obliques à long.






Les deux premières balançoires frappés de plein fouet devant Dante, le troisième coup est une légère
tranche des frais généraux et le swing final est une balançoire large frontale qui frappe autour de la
côtés de Dante. Dante chancelle avant la suite de maintenir son équilibre
après l'oscillation finale.

PS4 INPUT: Y, Y, pause, Y, Y, Y | XB1 INPUT: / \ / \, pause, / \ / \ / \

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Dommages-intérêts ennemis environnants Dante, et les clubs avec un objectif final
force massive.

Mortel a les mêmes deux balançoires à partir de la combinaison de Hacker. le
troisième swing est une tranche multi-frappe qui frappe tout autour de Dante comme il tourne
avec l'épée. La quatrième swing est un swing plus puissant que le premier ou
deuxième frapper là où Dante va aller de l'avant. Le swing final est comme un coup de circuit
swing batte de base-ball avec la rébellion qui va envoyer les petits ennemis volants
en arrière si elle les frappe.

PS4 INPUT: Appuyez sur O ou touche O | XB1 INPUT: Appuyez sur B ou maintenir le bouton B

MAX LEVEL: N / A
DESCRIPTION: Une frappe puissante vers le haut qui lance des ennemis vers le ciel. Tenir
Cercle / B pour suivre l'ennemi dans l'air.

Hightime est le mouvement du lanceur de Dante avec la rébellion. Ce coup d'épée vers le haut sera
envoyer des ennemis les plus faibles dans l'air après le coup. Un joueur peut appuyer sur le bouton
pour l'uppercut rapide qui laisse Dante ou mis à la terre un joueur peut appuyer et
maintenez le bouton pour faire Dante suivre l'ennemi en l'air. D'une manière ou d'une autre,
Dante peut jongler avec l'ennemi pendant que l'ennemi est au-dessus de lui ou en l'air avec
lui. Dante peut interrompre Hacker et Death Coil avec un Hightime à tout moment
lors de la combinaison - cela peut aider à ouvrir l'ennemi afin que Dante
frapper l'ennemi avec le Hightime sûr.

PS4 INPUT: / \ / \ / \ / \ (dans l'air) | XB1 INPUT: Y, Y, Y, Y (dans l'air)

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Un combo multistrike qui jongle avec les ennemis aériens.

Aérienne Rave est une combinaison de quatre succès de tranches que Dante peut effectuer dans le
air. Cela peut être effectué après un Hightime ou après avoir rencontré un ennemi dans le
l'air pendant qu'il est en vol stationnaire au-dessus de Dante. Le succès final de Rave aérienne enverra
l'ennemi volant loin de Dante.

PS4 INPUT: / \ / \, mettre en pause, / \ (dans l'air) | XB1 INPUT: Y, Y, pause, Y

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Une pirouette mortelle qui soulève Dante, et sa cible, plus haut dans la
air.







La roulette est anthères attaque aérienne qui commence avec les mêmes trois coups sûrs de
Rave aérienne. Lorsque Dante fait une pause après le deuxième coup, il va voler vers le haut avec un
spinning coup d'épée qui frappera l'ennemi deux fois et frapper jamais l'ennemi
plus loin dans l'air alors que Dante reste dans l'air au-dessous de l'ennemi. C'est un
superbe mouvement pour le suivi avec un ascenseur ange ou démon traction si Dante peut suivre
l'ennemi dans l'air ou tirer l'ennemi vers le bas vers lui, respectivement.

PS4 INPUT: O (dans l'air) | XB1 INPUT: B (dans l'air)

MAX LEVEL: N / A
DESCRIPTION: Une grève tête dévastateur qui claque un ennemi dans le sol.

Helmbreaker est un coup d'épée au-dessus aérienne où Dante va tomber à la
sol et a frappé la tête de l'ennemi avec son épée. Ce mouvement peut être utilisé par
lui-même ou un joueur peut annuler quelques coups de Rave aérienne ou une autre arme
attaquer dans le Helmbreaker. Ceci est un grand mouvement pour mettre fin à un combo d'air avec
tandis que les ennemis sont en dessous de Dante. Dante peut rapidement arrêter son assaut aérien et
amener l'ennemi à terre avec lui pendant qu'il frappe les ennemis en dessous de lui.

C'est un mouvement génial à utiliser avec un saut Cancelling (discuté dans la section de base avancée). Lorsqu'il est utilisé après un saut annuler, Dante peut effectuer une Helmbreaker tandis qu'un ennemi tombe sur le sol, puis l'étape de l'ennemi ce ennemi et effectuer une autre Helmbreaker puis répétez.

PS4 INPUT: Tenir puis relâchez / \ | XB1 INPUT: Maintenez puis relâchez Y

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Libérer une onde de choc puissante d'énergie diable vers des ennemis lointains.
Chargez l'attaque pour plus de puissance.

Dante tient son épée derrière lui charge alors son épée avec l'énergie du diable et
puis bascule vers l'avant pour créer une onde d'énergie qui se déplace vers son ennemi.
Ceci avec des disques peut être très dommageable à un ennemi lointain et il peut
abattre une foule devant Dante aussi bien. Drive + Overdrive est également un
excellente façon de soulever des points de style tout en luttant contre une foule d'ennemis les plus faibles.

Un disque peut être charger jusqu'à l'épée clignote une seconde fois. Il clignote
une fois quand Dante retient l'épée, afin de continuer à maintenir le bouton jusqu'à ce qu'il
clignote de nouveau obtenu puis laissez le bouton pour déclencher la vague d'énergie.

PS4 INPUT: / \ (après entraînement) | XB1 INPUT: Y (après entraînement)

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Ajoute 2 ondes de choc supplémentaires à l'attaque DRIVE.

En appuyant sur le bouton d'attaque après avoir effectué un entraînement fera Dante bat deux
plusieurs fois et envoyer deux ondes de choc d'énergie supplémentaires. Comme mentionné ci-dessus,
Drive + Overdrive peut augmenter le compteur de style fort quand contre un groupe de
ennemis. Cette combinaison peut fonctionne aussi bien pour certains patrons quand ils sont
loin - comme le Hunter.

PS4 INPUT: vers, vers, / \ | XB1 INPUT: vers, vers, Y

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Couverture grande distance avec une vitesse élevée, coup de couteau se fend.

Stinger est un grand mouvement pour frapper un ennemi d'une foule pour faire face
avec elle plus loin à partir d'un groupe. Frapper un ennemi avec un Stinger pour l'assommer
d'une foule, puis face à la caméra loin de la foule pour garder le hors écran
ennemis d'attaquer pendant que votre Dante fait qu'une bouchée de ce seul
ennemi. Stinger peut frapper plusieurs ennemis qui sont en face de Dante aussi bien.

PS4 INPUT: Rapidement robinet / \ (après Stinger) | XB1 INPUT: exploiter rapidement Y (après Stinger)

MAX NIVEAU: 2
DESCRIPTION: Une vague de foudre aveuglante coups rapides.

Stabs sont billion poignarde supplémentaires qu'un joueur peut ajouter à un Stinger en tapant
le bouton d'attaque après avoir heurté un ennemi avec un aiguillon. Ce qui est bon passage à
spammer un ennemi ou plusieurs ennemis avec. Un peu comme "Haha, Gotcha salope! Spamspamspam"

Ne pas faire ce mouvement alors que les ennemis entourent Dante cependant. Il lui laisse large
ouvert sur ses côtés et par derrière alors qu'il poignarde l'ennemi devant lui.