Rencontre avec l'adolescent qui Made Unturned, Rock, Paper, Shotgun

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Rencontre avec l'adolescent qui Made Unturned, Rock, Paper, Shotgun

Nelson Sexton vit à Calgary avec son père. Il parle avec douceur et précision, sûr de lui étant donné son âge, et a ce mignon ronce canadien. En continuant cette citation d'ouverture, il a dit: « Mais - et cela ne veut pas dire qu'il est pas mal, mais qui sait - ils ont essayé et ils ont fait vraiment apprécié, et qu'ils ne l'ont essayé si elle coûte de l'argent . » il est difficile de ne pas aimer quelqu'un qui a fait un jeu joué par plus d'un million de personnes une quinzaine de jours et dit: « qui sait » pour savoir s'il est bon.







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Sexton a commencé à faire Unturned quand il avait 16 ans, tout au long de son développement, il a été à l'école, pas qu'il a vraiment dit à personne là-bas. « Je me souviens de mon professeur de chimie est venu et a dit: « Hé, vous avez fait Unturned! Un de mes étudiants a été en parler. Pouvez-vous réparer mon ordinateur? » Je le vois dans le cadre de la même nouvelle vague de créateurs de jeux dont j'ai parlé hier. les gens qui ont grandi avec Roblox, Minecraft et DayZ, et les témoins étant construit autour d'eux comme ils ont joué et construit à son tour.

« Quand je débutais, je ne cherchais pas à faire Goofy, je faisais ce que je pouvais faire », dit Sexton. « Mais une fois que je l'avais mis en place le style de la façon dont les personnages regardent, la façon dont l'environnement est, je construit sur ce point. Le Dingo, heureux, facile d'entrer dans regard, je pense que maintenant la plupart des choses dans le jeu entrer dans cette « .

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Le résultat parle de plaisir dans un langage visuel qui est familier à l'âge de Minecraft, et les environnements sont très lisibles et facile à naviguer. Mais il déguise aussi des systèmes profonds genre typique. La mort peut laisser d'énormes piscines de sang rouge vif, mais il est encore rapide et impitoyable. Votre faim et la soif tique constamment vers le bas, il y a beaucoup d'articles, les véhicules à piéger à conduire des véhicules et animaux à chasser, et vous pouvez construire des forts et de l'artisanat.

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Mais avec des centaines de serveurs actifs aujourd'hui, les propriétaires de serveur n'a été détecté ayant des mises à jour quotidiennes aller dur, ils lui ont demandé de ralentir et maintenant les mises à jour Sexton le vendredi. Il semble qu'il est pas tout à fait à l'aise avec cela. « Il a été à certains égards mauvais pour le jeu parce que les gens reviennent chaque semaine pour un peu pour voir ce qui est nouveau », dit-il. La pensée des mises à jour mensuelles juste lui fait penser qu'ils pourraient le désinstaller.

Garder le jeu frais semble être sur son esprit: à la recherche à long terme, Sexton aimerait prendre Unturned à un point où les joueurs peuvent créer quoi que ce soit, en dépit du fait que son atelier accueille déjà de nombreux nouveaux véhicules, des armes, des tenues et des cartes . « Il y a toutes ces cartes qui sont probablement mieux que mes cartes par défaut, et beaucoup de gens semblent se mettre d'accord », dit-il, heureux.

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Je me demande ce que Sexton a appris sur le jeu de survie zombie bac à sable au cours des deux dernières années, et son point de vue en dit long sur la façon dont il est devenu, par inadvertance, un cow-boy pour toutes les différentes attentes des gens ont pour le genre. « Quand ces jeux sont annoncés, tout le monde est excité parce qu'il est,« Wow, nous pouvons recréer les choses de The Walking Dead émission de télévision! Et, 'Ce sera le jeu de construction de base énorme ultime! Ils finissent par être joué par un tas de personnes différentes, et ils ne sont pas nécessairement équilibrés pour tous « .

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S'il vous plaît dire ce pauvre Canuck confus ce « que mignon ronce canadien » est? Est-il quelque chose à voir avec nos accents? Les seuls que je connais sont ébarbures ces graines hérissés qui se coincent à votre pantalon après que vous promenez dans les bois (je me sens comme un stéréotype en train d'écrire cette phrase).

Et oui, je l'ai joué le jeu, et il y a beaucoup plus à ce que les graphiques de 5 minutes vous amèneraient à croire. Le plaisir est vraiment dans le mode multijoueur, bien que. Il ne fera pas beaucoup pour vous si ce n'est pas votre truc.

Il est ok, nous avons bois ici en Europe aussi, et parfois même les pratiquions. Autre que les Italiens, ce qui est, qui doivent faire avec des promenades dans les bois de fiction.

(Oui, il est une chose d'accent, mais je ne sais pas suffisamment de Canadiens pour être sûr quel élément spécifique)

ronce

nom
1.
un vrombissement, comme une sonnerie de téléphone ou le son des roues dentées tournant.

verbe
1.
faire un vrombissement.

bavure (3)
[Bur]
nom
1.
une prononciation du son r- comme un trille luette, comme dans certains dialectes anglais du Nord.
2.
une prononciation du son r- comme un volet alvéolaire ou trille, comme en anglais écossais.
3.
une prononciation populaire considéré comme rugueux ou non urbain.
4.
un vrombissement.

verbe (utilisé sans objet)
5.
de parler avec une bavure.
6.
parler à peu près, indistincte ou inarticulée.
7.
pour faire un vrombissement.

verbe (utilisé avec l'objet)
8.
prononcer (mots, sons, etc.) avec une bavure.

Origine
1750-1760; apparemment à la fois imitative et associative, le son étant considéré comme rugueux comme un bur

Après 173h sur Unturned (plus de 150 heures en PVP avec un amis contre le monde et les zombies x)), je pense vraiment que ce jeu est un chef-d'œuvre.

10/10, joueraient: p Je lui préfère que DayZ







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