Top 12 peu connu Conseils Destiny

Cette nouvelle série mensuelle « super bon conseil » tentera d'apporter quelques trucs et astuces moins connus à l'avant-garde.

La plupart de ce que vous allez lire ci-dessous proviennent de la subreddit Destiny. alors assurez-vous de vérifier que pour le contenu encore plus utile.

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Ceci est un peu étrange, mais un Bladedancer qui est bien spec'd pour Invisibilité peut manœuvrer à la vitesse tout au long d'un environnement tout en étant traité comme « invisible » par des ennemis pendant toute la durée d'un Stalker ou échapper buff d'invisibilité de l'artiste.







Il suffit de s'accroupir ou de mêlée un ennemi (avec Shadowjack, de préférence), et monter à bord rapidement votre Sparrow. Vous aurez quelques précieuses secondes pour faire votre chemin invisible à travers une horde d'ennemis inaperçues, ce qui peut être très utile dans un Nightfall.

Bien que seuls les chasseurs peuvent vraiment utiliser pour un effet positif, il est sans aucun doute une astuce utile pour ceux qui aiment sauter plusieurs éléments de combat à forte intensité de la PvE Destiny.

La plupart d'entre nous ont probablement utilisé cette astuce utile sans même reconnaître. Essentiellement, lorsque vous récupérez votre paquet de faction du maître de poste, assurez-vous que vous avez un élément de classe de la faction correspondante équipée ainsi.

Vous gagnerez une réputation utile 125 bonus sur le dessus de vos récompenses pour vous sur votre chemin pour gagner votre rang suivant.

La réputation est limitée en grande quantité; le Nightfall et hebdomadaire fournissent de gros morceaux de réputation, mais il n'y a que tant de bontés Vanguard / Crucible que vous pouvez faire en un jour. Prenez l'habitude de toujours assurer que vous portez l'élément de classe à droite, et vous vous demanderez comment vous avez survécu sans ce morceau de EAG!

Certains d'entre nous ont, à un moment ou un autre, nous sommes retrouvés Oversoul de Crota encore debout suite à l'élimination du reste de notre fireteam. Ce qui était autrefois considéré comme un un bug qui ne pouvait pas être reproduit, il a été récemment découvert une combinaison de plusieurs facteurs peu probables.

Vous avez besoin d'au moins deux Titans défenseur avec le quartier de l'Aube prêt à faire ce travail. Un plus pour être spec'd Bénédiction de lumière, l'autre pour armure de la Lumière. Demandez à chaque membre de l'équipe debout à l'intérieur, en pleine santé, et ils seront laissés debout ... à peine.

Les deux bulles doivent être placés au-dessus d'un autre. Tous ceux qui sont encore en vie peut alors régénérer la santé et continuer la rencontre normalement.

Ceci est une astuce, mais probablement pas tout ce qui va changer radicalement vos chances de succès dans la fin de Crota. Quelqu'un devait être mort en premier lieu pour déclencher le Oversoul, ce qui signifie que vous êtes déjà en bas un membre. Cela fonctionne sur le mode dur aussi, mais vous aussi probablement manquer sur DPS précieux avant les déclencheurs de la minuterie Enragé de CROTA.

De nombreuses équipes ont remarqué que les baby-boomers et la minuterie de mouvement Crota ne commencent pas jusqu'à ce que vous quittez les zones adjacentes au cristal. Si cela est vrai, la minuterie globale Enragé commence en fait sur un compteur statique à partir du moment où votre fireteam active le debuff « Présence de Crota » en regroupant sur le cristal.

Ceci est une astuce utile pour ceux qui ont été frustrés par souvent d'utiliser tous le temps disponible pour prendre vers le bas Crota en mode Difficile. Si vous avez pris votre temps sur les Chevaliers Hallowed, faisant une pause pour que chacun utiliser une synthèse lourde et de transférer des armes de leur voûte, puis se demandant pourquoi Crota se fâche avant d'arriver à la santé faible, maintenant vous savez pourquoi!

Heureusement, vous avez 10 minutes complètes - 25 secondes avant que le Enragé méchant commence, alors profitez de ce temps en limitant lambiner et être assez agressif pour éliminer les chevaliers et Acolytes qui harcèlent votre équipe.

Eh bien, vous savez probablement déjà celui-ci, mais nous avons tous été dans le fireteam avec le Sunsinger qui oublie soudainement comment utiliser son arme quand il utilise Radiance. Il patauge autour de lancer des grenades à gauche et à droite, et lorsque l'effet est, vous vous retrouvez avec seulement quelques orbes sur le terrain.







Un Sunsinger peut tuer un ennemi par tous les moyens et se reproduire encore tout autant orbes.

Qu'est-ce que cela signifie pour toi? Eh bien, vous pouvez laisser savoir que pas trop avertis Guardian qu'il peut et doit en tenir aux armes de tir s'il vaut mieux dans ce domaine. Son Fatebringer ou la vérité est tout aussi efficace que Fusion ou Grenades solaire sous Radiance. Vous pouvez même reproduire Orbes à distance avec un fusil Sniper!

Fais tourner ce autour. La promesse d'une douzaine de grenades est une question séduisante, mais le but ultime est de garder votre DPS et créer suffisamment d'orbes pour vos coéquipiers pour revenir peu après la faveur. Les doigts sur les déclencheurs, à moins bien sûr que vous aurez plus de DPS sur les grenades!

Balayer gauche pour allonger la distance entre les explosions; balayer droit de raccourcir - ou humble_squid le mettre « gauchiste loosey, righty tighty. »

Maintenant, pouvez-vous vraiment profiter de ce en PvE ou PvP? C'est à vous. Vous devez pratiquer, certainement, et vous devez être en mesure d'évaluer rapidement où vous aurez besoin de distribuer vos dégâts. Essayer de faire tomber un Ultra particulièrement encombrant? Vous aurez envie d'aller à droite. Y at-il trois groupes de deux vandales uniformément répartis? A gauche il est.

L'utilitaire que vous obtenez de cela vient principalement vers le bas à vos propres compétences, alors sortez et essayer!

Comme si Ward de cette astuce Aube était pas déjà un peu trop poreuse, permet Bladedancers banaliser complètement. Si l'un avec les parcs de rasoir à l'extérieur Bord et choisit le bon vecteur, il ou elle peut envoyer une impulsion mortelle d'énergie dans la bulle, tuant soigneusement tout le monde sur son passage. Eh bien, à moins que le défenseur en question utilise Armure de la Lumière.

Cependant, pour les matches de contrôle serré où une équipe est coordonnée et en profitant de la couverture WOD, cela pourrait vous faire gagner des kills gratuits hilarantes. Bien sûr, avec la réduction des dommages innée accordée à vous par Arc lame, vous pouvez toujours courir juste et utiliser Showstopper.

Toute personne qui a joué Crucible a dû faire face à fusil de chasse œillères, et en évitant leurs ébats warp-à-BLAST est une douleur, pour le moins. La plupart d'entre nous ne rétropédalage et essayer de retirer quelques coups chanceux avant nous tuer, mais cela fait un SGA cas que ce n'est pas la meilleure stratégie.

Au lieu de cela, essayez de sprinter vers l'avant au lieu, forçant le Bladedancer ou Voidwalker en question d'avoir à faire demi-tour. Vous devrez tourner autour aussi, bien sûr, mais vous pouvez le faire en lançant en avant, tandis que le clignoteur malchanceux est verrouillé dans l'animation jusqu'à ce qu'il se pose.

Vous devrez juger où votre ennemi va atterrir, cependant, et cela est beaucoup plus facile, en principe, que dans la pratique. Si vous jugez mal, vous pourriez finir par marcher droit dans un visage plein de chevrotine.

Cette avantage est pas disponible sur Légendaires ou Rares, de sorte que vous aurez la chance d'obtenir une baisse. Le résultat est une arme qui sera toujours tuer 2-3 coups, peu importe la situation. Alors que ses statistiques de base sont presque identiques à Marteau de Jolder. cet avantage lui donne une niche tout à fait unique dans le Crucible.

Top 12 peu connu Conseils Destiny
Top 12 peu connu Conseils Destiny

Ce pistolet est une machine à assassiner. Si elles sont déjà blessés, deux coups de corps vont les faire dans une manière ordonnée - sinon ils ont seulement une seconde à réagir avant qu'ils ne soient transformés en viande hachée par le Xerxès.

Mise au point d'incendie a l'avantage non intentionnel d'augmenter artificiellement la stabilité et la portée efficace en rendant plus facile à manipuler l'arme. Il reste a seulement une taille magazine de 23 ans, mais il est une grande arme de précision pour supprimer et dominer vos adversaires.

Ceci est une autre de ces petites choses qui pourraient passer inaperçues par ceux d'entre nous à la hâte. Effectivement, si vous ranimée par un coéquipier ou d'utiliser Fireborn à l'auto-ressuscitent, votre tuteur apparaîtra de nouveau dans la mêlée à la recherche où que vous aviez bougé l'appareil pendant mort.

Bien qu'il ne va pas être un changeur de jeu, il est une belle qualité de SGA de vie pour vous aider à faire l'une des deux choses: vous pouvez vous assurer que vous êtes face à l'ennemi que vous voulez engager la deuxième vous êtes de retour en haut, ou vous pouvez choisir une voie d'évacuation de sorte que vous êtes prêt pour le sprint à la sécurité. Il est bon de prendre l'habitude de pratiquer jusqu'à ce que vous faites inconsciemment. Là encore, vous pouvez toujours juste pratiquer mourir moins.

Armure exotique Max Rolls

Sans un élément explicite de conseils, cette liste est utile pour évaluer subjectivement la qualité de vos rouleaux exotiques.

Gardez un œil sur notre « Est-ce la peine d'acheter? » Articles et hebdomadaires de aWrySharK « notables » Rolls pour avis et analyses sur la valeur des actions de xur selon ces gammes supérieures.

L'utilisateur Dempseylicious23 explique: « Qui est la prochaine étape est une combinaison de Feeding Frenzy et Spray et Jouer plus ou moins. 50% d'augmentation reload vitesse pendant 3 secondes après une mise à mort, 150% d'augmentation de la vitesse reload après avoir tué un ennemi et de vider votre magazine dans les 3 secondes « .

Ainsi, il est un peu un risque élevé, Perk haute récompense avec le fallback utile de fournir au moins une légère impulsion à la vitesse de rechargement après tout kill.

Cela signifie que vous devez absolument tester cet avantage sur une arme qui est par ailleurs appel à vous. On aurait pu penser votre Lash de Tamerlan qui a pris fin avec qui est la prochaine étape est sans valeur, mais 150% la vitesse de rechargement après tout kill est rien à dédaigner.

De plus, si vous atterrissez une mise à mort avec le dernier ou avant-dernier tour en elle (et le feu au large de la dernière prise de vue assez rapide), vous avez essentiellement un spray - Play buff niveau de remplissage rapidement votre mag. Pas mal!

Nous espérons que ces morceaux de Super bons conseils ont été utiles pour vous! Nous ne manquerons pas de garder un oeil sur la communauté Destin de continuer à relayer les conseils des meilleurs et les plus brillants.

Vous avez des EAG vous-même? S'il vous plaît ne hésitez pas à les partager avec la communauté.

Je suis aWrySharK, votre gourou exotique résident et amoureux de toutes les choses min / max. A PlanetDestiny, mon perfectionnisme n'est plus simplement une question de forme sur la fonction.







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