tutoriel OpenFX - Faire un robot de suivre un chemin

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tutoriel OpenFX - Faire un robot de suivre un chemin

Ce tutoriel fait suite au tutoriel Insérer squelette, donc nous allons commencer par la cette scène. L'animation est mis à étendre pour 150 cadres et 5 cyles de la séquence de marche appliquer à l'homme de marche. Remarque dans la scène la figure robot (homme) qui marche dans la direction Y négatif pour 150 trames. Il est composé de 5 copies du cycle de marche. Pendant le cycle de marche, ainsi que le déplacement des membres et du corps de la figure, le chiffre entier se déplace un distace d'une étape. Comme chaque cycle se répète la figure commence le cycle à l'endroit ici le dernier cycle finshed. Cela donne l'apparence d'une promenade semaless dans la direction -Y.







Notez qu'il ya beaucoup d'images clés dans la ligne de temps de costume et la position. Nous pourrions changer la direction la figure marche en déplaçant l'objet dans chaque image clé, mais est beaucoup de travail. Au lieu de cela, OpenFX a une caractéristique qui se déplacera ce chiffre afin qu'il marche le long d'un chemin d'accès spécifié. Lorsque OpenFX déplace la figure de suivre un chemin, il utilise la longueur du pas pour vous assurer que le chiffre marche de façon naturelle le long du chemin de la figure.







Si le chiffre atteint la fin du chemin avant que la durée alloted il cessera à la fin, mais continuer à jouer son cycle d'attente. Si cela se produit tous les segments de timeline peuvent être trimed à partir de la fin de la timeline de costume.

Si le chiffre ne parvient pas à la fin du chemin du nombre de cadres alors la figure arrêtera à court de la fin.

tutoriel OpenFX - Faire un robot de suivre un chemin

Maintenant, nous pouvons demander à l'acteur de robot de marcher le long du chemin. Notez que ce n'est pas la même chose que de dire à un acteur de suivre un chemin. Cette fonction spéciale est conçue uniquement pour l'animation de personnages et il déplace tous les postes clés de cadre pour se situer le long du chemin. Si vous vous déplacez plus tard le chemin le personnage ne sera pas suivre le chemin qu'il reste où il était. Bien sûr, vous pourriez dire plus tard l'acteur robot de suivre le même (ou un autre) chemin et qui se déplacera toutes les images clés de position à leur nouvel emplacement.

Notez également que dire au robot de se déplacer le long d'un chemin nécessitera la mise en place d'un certain nombre d'images clés de rotation, de sorte qu'il se déplace dans la direction du chemin, et ne pas glisser tout le long.

tutoriel OpenFX - Faire un robot de suivre un chemin

Dans l'image que vous pouvez voir que la figure se déplace maintenant le long du chemin.

Note: Il est possible que vous construisez la séquence de marche avec la figure se déplaçant le long de l'axe + Y et non l'axe -Y. Dans ce cas, le chiffre semble marcher à reculons. Pour remédier à la situation si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en sélectionnant le chemin OpenFX tournera la figure de 180 degrés afin qu'il marche en avant.

Télécharger la ressource fichiers ici. Quand disponible.

Tutoriel écrit par Stuart

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