tutoriel Photoshop Créer une science-fiction Cyborg robot dans Photoshop - Arts numériques

Par Fabio Sasso

Combiner les photos d'un modèle et un crâne en métal - et ajouter les yeux rouges rougeoyants - pour créer une classe, œuvres d'art de science-fiction effrayant.







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Le cyborg traditionnel, un mélange de l'homme et la machine, a la capacité de déstabiliser les téléspectateurs d'une manière que les robots ou d'autres humanoïdes synthétiques ne peuvent pas éventuellement correspondre. Il y a une qualité viscérale au sujet de la transplantation de chair et de métal dans les figures emblématiques comme Terminator ou Borg Star Trek. Il évoque des visions de l'horreur des pratiques médicales victorienne, et nous effraie plus que les réplicants complètement synthétiques de Blade Runner, ou les Cylons de Battlestar Galactica.

Dans ce tutoriel, Fabio Sasso vous montre quelques techniques pour la création d'un cyborg de sources photographiques dans Photoshop, puisant dans le patrimoine cinématographique du cyborg, mais le mélange avec le brillant look « Bleach Bypass » de la télévision de science-fiction moderne montre tels que V et l'événement. Vous utiliserez des photos et beaucoup de couches d'ajustement, afin d'obtenir un résultat convaincant.

Temps de réalisation

Adobe Photoshop 6 ou supérieur

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Ouvrez Photoshop et créez un nouveau document A4 portrait. Importez une photo d'une personne qui sera votre cyborg. Vous pouvez appeler cette couche « HeadShoulders ». Pour obtenir le look lisse que nous allons faire, choisir une image avec des reflets brillants et les ombres sombres, et stylings de mode. Celui que je me sers est une gracieuseté de Shutterstock et se trouve ici.

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Utilisation de l'outil Lasso (L), sélectionnez la zone du visage que vous voulez découper. Aller à Calque> Nouveau> Calque par Cut. Appelez cette couche « Face ». Déplacez le visage en haut à droite. Vous pouvez cacher la couche « Face » pour l'instant.

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Sélectionnez la couche « HeadShoulders » et aller à Calque> Style de calque> Ombre portée. Sélectionner un mode de fusion avec 68% Opacité 120 ° Angle Distance 0, 31% Ecart et une taille de 114px.

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Allez à l'onglet Biseau et Emboss et sélectionnez un style de Biseau interne, une technique de lisse, 241% profondeur, la taille de 10px, 16px et ramollir. Pour l'Ombrage utiliser un angle de 90% et une altitude de 21%. Sélectionnez Couleur plus claire pour le mode Sélectionnez avec un blanc et un noir à 60% Opacité avec linéaire Gravez pour le mode Ombre.

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Importons une autre image. Celui-ci est d'un crâne métalique j'ai trouvé ici. Placez-le dans votre conception dans une couche appelée « Skull », et le déplacer de sorte qu'il est sous la face.

Ajouter un nouveau calque et le remplir avec du noir, puis changer le mode de fusion à l'écran. Avec l'outil Pinceau (B), commencer à peindre sur les dents, afin de les blanchir.

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Sélectionnez la couche « Skull » et aller à Image> Réglages> Niveaux. Utilisez 0, 1,40 et 255 pour les entrées. Il y a une énorme tache lumineuse sur le front que nous voulons éliminer. Ajouter une nouvelle couche appelée « Gris » et sélectionnez une couleur grise du crâne avec le sélecteur de couleurs, puis la peinture sur la zone en surbrillance avec l'outil Pinceau (B).

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Ajoutons une autre image pour le nez, cette fois-ci d'un ventilateur d'alimentation de l'ordinateur. Vous pouvez le trouver ici. Nom de la couche « Fan », placez-le sur le nez, et avec l'outil Lasso polygonal (L), sélectionnez la zone du nez et masque la couche « Fan ».

Avec la couche « Fan » sélectionné, allez à Image> Réglages> Niveaux. Augmenter l'entrée noir à 25, modifier l'entrée de gris à 0,95, et pour la sortie blanc, changer pour 176.

Si nécessaire, en utilisant l'outil Pinceau et noir pour la couleur, la peinture sur le ventilateur, pour l'assombrir.

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Utilisons une autre image pour les yeux, cette fois-ci d'une webcam. Celui que je l'habitude est d'ici. Sélectionnez simplement la partie centrale de la webcam et le positionner sur l'ensemble des yeux.

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Ajouter une couche sur le dessus et le remplir avec du noir. Changer son mode de fusion à l'écran. Avec l'outil Pinceau (B), sélectionnez une brosse très douce et rouge pour la couleur, puis la peinture sur les yeux pour créer un effet rouge incandescent.

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Faire la couche visible une fois « Face » plus, et aller à Calque> Style de calque> Ombre portée. Sur cet onglet et une Biseau et Emboss, modifier les paramètres pour correspondre à celles ci-dessus. S'il vous plaît noter que la couleur du mode de fusion pour l'ombre est un brun foncé.

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Aller à Calque> Nouveau calque de réglage> Filtre photo. Utilisez une orange pour la couleur avec 20% Densité.

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Aller à Calque> Nouveau calque de réglage> Teinte et saturation. Réduire la saturation à -50. Ensuite, allez à Calque> Nouveau calque de réglage> de dégradé. Utilisez noir et blanc à la couleur et un mode de mélange de lumière douce.

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Ajouter une nouvelle couche au sommet de la pile de couches et le remplir avec le bleu (# 12497c). Modifier l'opacité à 60% et le mode de mélange de lumière douce.

Ajoutez une autre couche et le remplir avec le vert (# 257940). Modifier son opacité à 60% et le mode de fusion de lumière douce.

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Nous voulons ajouter un simple effet de vignette. Ajouter une couche sur le dessus. Remplissez-le avec du noir. Changer le mode de fusion Multiplier. Sélectionnez l'outil Pinceau (B) et une très grande brosse douce, avec le blanc pour la couleur. Peindre sur le visage de la jeune fille et d'autres zones, ne laissant que les bords.

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Pour ajouter un effet de rayonnement, sélectionnez d'abord toutes les couches, et clic droit> Layers en double. Avec les couches dupliquées toujours sélectionnées, allez à Calque> Fusionner les calques (Cmd / Ctrl + Alt + Maj + E). Ensuite, allez dans Filtre> Atténuation> Flou gaussien. Utilisation de 20 pixels pour le rayon. Changer le mode de fusion à l'écran et de réduire l'opacité à 80%.

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