Ubisoft pourrait être la surprise du spectacle, le quartier Cercle Forward

Les conférences de presse d'Ubisoft ont été assez solide au cours des deux dernières années. Ils ont jamais tout à fait atteint les niveaux des éditeurs de premier parti ou quoi que ce soit, mais il y a toujours de bonnes choses. À cause de cela, j'ai été vraiment surpris par à quel point celui-ci est avéré. Il n'a même pas pris tout le temps d'apprendre à les bonnes choses.







En parlant de jeux qui a obtenu il y a fui longtemps, Assassin 's Creed: Origins a finalement été annoncé. Je ne suis pas fan de la série, bien que j'ai pas joué depuis un III. Tout comme ce jeu, en dépit de ne pas se soucier de la série, le nouveau réglage m'a vraiment intéressé. En III, l'Amérique coloniale était une telle période de temps sous-représentés pour un jeu vidéo que je ne pouvais pas envie de voir comment il est apparu. Maintenant, avec origines, nous sommes dans l'Egypte ancienne, un cadre qui est très différent de ce que nous avons vu auparavant. Je ne suis pas vendu, j'ai été brûlé par Assassin 's Creed avant, mais il a mon attention.







Il y avait quelques nouvelles adresses IP représentées, qui sont toujours les bienvenus. Un, Skull and Bones, est un jeu de pirate multijoueur. Bien que le terrain initial sonnait beaucoup comme Sea rare des voleurs, il semble être beaucoup plus concentré sur le combat multijoueur. D'après ce que je pouvais dire, ils ont essentiellement pris le combat du navire de Assassin 's Creed et en a fait sa propre adresse IP. Ce n'est pas une mauvaise idée et je suis plein d'espoir que ce jeu va tourner assez cool.

Et puis il y avait Starlink: Battle For Atlas. Il semblait assez propre. C'est un jeu d'exploration spatiale et combat avec des jouets pour torsion de vie. Vous achetez des jouets des navires et des armes que vous pouvez personnaliser. Vous connectez ensuite le jouet à votre contrôleur et il apparaît dans le jeu. Potentiellement vraiment cool, mais je suis curieux de savoir combien d'argent obtenir les bonnes armes coûtera joueurs.

Il y avait beaucoup d'autres jeux montré que ne pas vraiment faire beaucoup pour moi. Mais alors, il y avait un dernier match. Nous obtenons une bande-annonce CG avec des animaux anthropomorphes vraiment détaillés. Tout ce que je avais besoin de voir était un cochon regardant bourru et je savais ce que nous obtenions. Beyond Good and Evil 2 est réel. Apparemment, il est un prequel mis devant Jade, le premier protagoniste de jeux, a même été né. La bande-annonce CG était vraiment cool, mais je voudrais vraiment voir ce que le jeu ressemble vraiment. Mais pour un jeu comme celui-ci, celui qui a été demandé pendant des années et des années sans espoir en vue, ce qui est vraiment tout ce que je avais besoin.