Vous voulez construire un serveur de jeu dédié à la maison

-D'après ce que je l'ai entendu, minecraft est extrêmement dépendante de RAM, mais tout ne reste pas vraiment besoin beaucoup. Le surpuissant 32Go?







-Pcpartpicker liste ce cas comme une tour de taille moyenne, donc je juste pris sans regarder réellement les dimensions, et il se trouve, il est en fait ginormous. Même plus que ma taille complète jeu PC. J'espère que je peux trouver un petit cas, mais je suis inquiet que le manque d'espace pourrait causer des problèmes de surchauffe et similaires.

-En parlant de la surchauffe, que dois-je inquiéter quand il s'agit de prendre soin du matériel? Est-il sûr de rester assis sur une table dans ma chambre, ou at-il besoin d'un traitement plus spécial?

-Je vais aussi probablement l'utiliser comme serveur de stockage pour mon réseau domestique, à moins que vous pensez que c'est une très mauvaise idée.

-Ventilateurs d'ordinateurs sont la bête noire absolue de mon existence. seul mini-ventilateur était si fort que je me suis littéralement ouvert vers le haut et scotchée le ventilateur de mon ordinateur portable vers le bas de sorte qu'il ne pouvait pas bouger, et acheté un ventilateur de tour pour le remplacer. Il était plus fort que ma tondeuse à gazon, et de le remplacer à deux reprises n'a pas changé quoi que ce soit. Le point est, je ne sais pas vraiment comment dire sans réellement l'entendre, mais je veux vous assurer que cela ne va pas être vraiment fort. lol


Et je pense que c'est à ce sujet. Faites-moi savoir ce que vous pensez de la construction, et s'il vous plaît ne hésitez pas à me crier dessus, si je fais quelque chose de stupide. lol

En savoir plus sur veulent construire la maison de serveur de jeu dédié

-D'après ce que je l'ai entendu, minecraft est extrêmement dépendante de RAM, mais tout ne reste pas vraiment besoin beaucoup. Le surpuissant 32Go?

-Pcpartpicker liste ce cas comme une tour de taille moyenne, donc je juste pris sans regarder réellement les dimensions, et il se trouve, il est en fait ginormous. Même plus que ma taille complète jeu PC. J'espère que je peux trouver un petit cas, mais je suis inquiet que le manque d'espace pourrait causer des problèmes de surchauffe et similaires.

-En parlant de la surchauffe, que dois-je inquiéter quand il s'agit de prendre soin du matériel? Est-il sûr de rester assis sur une table dans ma chambre, ou at-il besoin d'un traitement plus spécial?

-Je vais aussi probablement l'utiliser comme serveur de stockage pour mon réseau domestique, à moins que vous pensez que c'est une très mauvaise idée.

-Ventilateurs d'ordinateurs sont la bête noire absolue de mon existence. seul mini-ventilateur était si fort que je me suis littéralement ouvert vers le haut et scotchée le ventilateur de mon ordinateur portable vers le bas de sorte qu'il ne pouvait pas bouger, et acheté un ventilateur de tour pour le remplacer. Il était plus fort que ma tondeuse à gazon, et de le remplacer à deux reprises n'a pas changé quoi que ce soit. Le point est, je ne sais pas vraiment comment dire sans réellement l'entendre, mais je veux vous assurer que cela ne va pas être vraiment fort. lol


Et je pense que c'est à ce sujet. Faites-moi savoir ce que vous pensez de la construction, et s'il vous plaît ne hésitez pas à me crier dessus, si je fais quelque chose de stupide. lol

Hey, désolé de Necro ce vieux fil, mais je voulais juste signaler deux ou trois grandes raisons pour lesquelles accueillent de votre maison peut être un problème. Je l'ai fait beaucoup de recherches sur ce sujet et envisageait même en utilisant un fournisseur d'hébergement appelé Internap où vous créez votre propre serveur, puis l'envoyer à eux et ils fournissent la puissance / sécurité / bande passante du système. Cette bande passante ne vient à une prime bien et peut être vraiment très vite fou cher. Maintenant, cela étant dit, je vais aller dans une raison d'utiliser simplement un fournisseur d'hébergement et ne pas perdre du temps avec votre propre serveur personnel.

3. Latence - Autrement dit, votre connexion à domicile ne se construit pas autour d'hébergement. Alors que vous pourriez naviguer sur Internet à une somme exorbitante 60Mbps vers le bas, vous est probablement autour de téléchargement 2Mbps. téléchargement lent signifie que votre connexion Internet sera la merde longtemps avant que votre ordinateur hôte ne jamais. serveur = lag serveur mort

Maintenant, si vous n'êtes pas sérieux au sujet de l'hébergement d'un serveur et que vous voulez un peu 10 fente serveur minecraft pour vous et vos amis, votre Internet devrait être en mesure de gérer cela. Mais si vous manquez quelque chose comme un serveur de grève contre 32 joueurs qui reste plein tout le temps, vous devez aller avec un fournisseur d'hébergement juste parce qu'un joueur normal (pas votre ami) attend rien de moins que le meilleur.

Meilleur hébergement et les moins chères est www.king-hosting.eu

Et je suis dans mon email:

Nous sommes heureux que nous recevons le soutien de vous en disant sorcière gameserver vous voulez être loué, nous sommes toujours à la recherche de nouvelles location de gameserver. Et oui, le gameserver est prêt à commander en 1 heure que nous avons mis en place dans la page boutique.

Merci `www-king-hosting.eu (Admin).

Et oui je ne vous dis est la moins chère d'hébergement je l'ai trouvé à ce jour.

00.35 € / logement
quelques-uns des jeux sont 00.45 € / logement

Je pense qu'ils sont les moins chères encore.

Hey, désolé de Necro ce vieux fil, mais je voulais juste signaler deux ou trois grandes raisons pour lesquelles accueillent de votre maison peut être un problème. Je l'ai fait beaucoup de recherches sur ce sujet et envisageait même en utilisant un fournisseur d'hébergement appelé Internap où vous créez votre propre serveur, puis l'envoyer à eux et ils fournissent la puissance / sécurité / bande passante du système. Cette bande passante ne vient à une prime bien et peut être vraiment très vite fou cher. Maintenant, cela étant dit, je vais aller dans une raison d'utiliser simplement un fournisseur d'hébergement et ne pas perdre du temps avec votre propre serveur personnel.

3. Latence - Autrement dit, votre connexion à domicile ne se construit pas autour d'hébergement. Alors que vous pourriez naviguer sur Internet à une somme exorbitante 60Mbps vers le bas, vous est probablement autour de téléchargement 2Mbps. téléchargement lent signifie que votre connexion Internet sera la merde longtemps avant que votre ordinateur hôte ne jamais. serveur = lag serveur mort

Maintenant, si vous n'êtes pas sérieux au sujet de l'hébergement d'un serveur et que vous voulez un peu 10 fente serveur minecraft pour vous et vos amis, votre Internet devrait être en mesure de gérer cela. Mais si vous manquez quelque chose comme un serveur de grève contre 32 joueurs qui reste plein tout le temps, vous devez aller avec un fournisseur d'hébergement juste parce qu'un joueur normal (pas votre ami) attend rien de moins que le meilleur.







J'ai un dell sonicwall supermassif, attaquera DOS un problème?

-D'après ce que je l'ai entendu, minecraft est extrêmement dépendante de RAM, mais tout ne reste pas vraiment besoin beaucoup. Le surpuissant 32Go?

-Pcpartpicker liste ce cas comme une tour de taille moyenne, donc je juste pris sans regarder réellement les dimensions, et il se trouve, il est en fait ginormous. Même plus que ma taille complète jeu PC. J'espère que je peux trouver un petit cas, mais je suis inquiet que le manque d'espace pourrait causer des problèmes de surchauffe et similaires.

-En parlant de la surchauffe, que dois-je inquiéter quand il s'agit de prendre soin du matériel? Est-il sûr de rester assis sur une table dans ma chambre, ou at-il besoin d'un traitement plus spécial?

-Je vais aussi probablement l'utiliser comme serveur de stockage pour mon réseau domestique, à moins que vous pensez que c'est une très mauvaise idée.

-Ventilateurs d'ordinateurs sont la bête noire absolue de mon existence. seul mini-ventilateur était si fort que je me suis littéralement ouvert vers le haut et scotchée le ventilateur de mon ordinateur portable vers le bas de sorte qu'il ne pouvait pas bouger, et acheté un ventilateur de tour pour le remplacer. Il était plus fort que ma tondeuse à gazon, et de le remplacer à deux reprises n'a pas changé quoi que ce soit. Le point est, je ne sais pas vraiment comment dire sans réellement l'entendre, mais je veux vous assurer que cela ne va pas être vraiment fort. lol


Et je pense que c'est à ce sujet. Faites-moi savoir ce que vous pensez de la construction, et s'il vous plaît ne hésitez pas à me crier dessus, si je fais quelque chose de stupide. lol

Vraiment terrible RAM. Il semble que vous ne savez pas beaucoup sur la construction de PC. Soit dit en passant, minecraft dépend de beaucoup d'autres choses aussi. Soit dit en passant, oui, 32 Gio de RAM est à peu plus de tuer pour la vitesse moyenne Uplink. la vitesse est Uplink choses les plus importantes. Aller à speedtest.net et exécuter et test. Prenez la vitesse de téléchargement et de le diviser par 8, et le multiplier par 3, il y a combien de joueurs seront en mesure de jouer sans lag (en supposant que votre matériel peut gérer). De plus pensez-vous de courir 24/7? C'est un grand powerbill et votre matériel a besoin d'un bon refroidissement. Un refroidisseur de CPU stock coupé wont il. De plus que powersupply soufflera sur vous dans quelques jours. De plus, vous avez besoin d'un beaucoup plus grand SSD (sage de stockage). Il suffit d'aller avec un VPS chez OVH. Je suis arrivé à moi avec 8Gb de RAM (ce qui est tout ce dont vous avez besoin) pour seulement 13,49 $ par mois!

Juste pour ajouter mes deux cents, j'ai couru des serveurs dédiés depuis cinq ans, 24-7. La machine que je fais avec est. plutôt pathétique:

Je hébergez un serveur teamspeak, Wich détient environ 30 personnes par jour. Killing Floor 2 serveur, serveur Minecraft, serveur web, serveur de base de données, serveur de fichiers pour toute la famille.

En ce moment, j'ai une connexion FTTH, 300Mo vers le bas 30MB, mais avant que je ne que j'avais un 10mb vers le bas 1,5mb jusqu'à la connexion, et je pouvais héberger un serveur minecraft avec 20 clients (et mods), ant en même temps d'hébergement 30 les gens du teamspeak, et avec tous les autres services en cours d'exécution (bien, à l'époque, il a été Killing Floor, au lieu de Killing Floor 2, LOL).

Avec une connexion FTTH, la plupart des gens autour 20-30ms ping de Madrid, avec est d'environ 600 km de l'endroit où je vis.

Je suis d'accord avec le message ci-dessus, nous avons été en cours d'exécution des serveurs pour 12 années sur la connexion à domicile, et aussi longtemps que vous avez de bonnes règles de QOS en cours d'exécution sur un routeur ou d'une machine sur le réseau avant que les serveurs, et de gérer le nombre de joueurs à votre téléchargement stable la vitesse que vous pouvez faire quoi que ce soit.
La plupart des jeux que nous hébergeons sont plus âgés, mais même avec des bots en cours d'exécution dans certains serveurs la charge cpu est à peine dessus de 15%, le matériel est Core2Duo 2,66, ram 4gig, non ssd. pas sûr si ssd ferait une différence sur un premier jeu de tir subjectif serveur de jeu en tant que client a presque toujours la carte, et un isnt HHD normale va va être plus lent que votre vitesse de téléchargement. si le volume de trafic est un problème que vous pouvez décharger le téléchargement de carte sur certains jeux à un stockage en nuage à distance. de sorte que les clients seraient télécharger les cartes à 100Mb par exemple continuer alors le jeu sur votre serveur (le client dosent même le voir, seul le téléchargement rapide). Les règles de QOS sont pas interfear avec le jeu quand quelqu'un dans la maison est en cours de téléchargement ou le streaming, (très nessecary).

Je suis d'accord avec le message ci-dessus, nous avons été en cours d'exécution des serveurs pour 12 années sur la connexion à domicile, et aussi longtemps que vous avez de bonnes règles de QOS en cours d'exécution sur un routeur ou d'une machine sur le réseau avant que les serveurs, et de gérer le nombre de joueurs à votre téléchargement stable la vitesse que vous pouvez faire quoi que ce soit.
La plupart des jeux que nous hébergeons sont plus âgés, mais même avec des bots en cours d'exécution dans certains serveurs la charge cpu est à peine dessus de 15%, le matériel est Core2Duo 2,66, ram 4gig, non ssd. pas sûr si ssd ferait une différence sur un premier jeu de tir subjectif serveur de jeu en tant que client a presque toujours la carte, et un isnt HHD normale va va être plus lent que votre vitesse de téléchargement. si le volume de trafic est un problème que vous pouvez décharger le téléchargement de carte sur certains jeux à un stockage en nuage à distance. de sorte que les clients seraient télécharger les cartes à 100Mb par exemple continuer alors le jeu sur votre serveur (le client dosent même le voir, seul le téléchargement rapide). Les règles de QOS sont pas interfear avec le jeu quand quelqu'un dans la maison est en cours de téléchargement ou le streaming, (très nessecary).

Ne pas être un point négatif ici, mais vous avez vraiment besoin de faire beaucoup plus de recherches. de PC ordinaire ne sera jamais les serveurs officiels ou de classement pour le simple fait de temps d'arrêt. Si quelque chose vous arrive avez à l'arrêt pour les réparations, ce qui fait des capacités de serveur companents un must est leur capacité de hotswap. Signification si tout ce que vous ne ne devez pas arrêter le système pour les réparations. vous aurez besoin des investissements dans un bon centre dédié de qualité et un commutateur qui bouclera les attaques DDoS de retour sur le web sombre ainsi qu'une batterie de secours solide pour les pannes. Si vous voulez simplement cela pour le plaisir, sans attente de faire de l'argent que vous pouvez héberger hors d'un PC. Mais pour ce que vous voulez faire, le pc ne marche pas à la hauteur.

Pour un serveur, je ne pense pas que CPU suffit dans le moins. Vous avez eu la bonne idée d'obtenir un APU pour économiser sur l'obtention d'un GPU, mais les parties CPU de manière générale d'AMD APU ne sont pas trop bonne et la puissance du processeur est ce que vous aurez besoin pour un serveur. Je commuterais que pour une CPU série FX 6000 ou FX 8000 comme plusieurs cœurs / threads sont bons pour les serveurs. paire il avec une carte graphique minables, les serveurs doivent pratiquement aucune puissance du GPU. Et enfin sur 24/7 runtimes. Processeurs de bureau ne sont pas vraiment conçus pour ce theres là un petit danger, mais puisque vous êtes sur un budget, je dirais que dans les premières semaines jusqu'à regarder le temps où les heures de la journée sont jouées moins alors informer tous les joueurs que le serveur sera en baisse au cours de ces périodes, donnant ainsi l'ordinateur un petit repos.

C'est juste mon avis

Juste pour ajouter mes deux cents, j'ai couru des serveurs dédiés depuis cinq ans, 24-7. La machine que je fais avec est. plutôt pathétique:

Je hébergez un serveur teamspeak, Wich détient environ 30 personnes par jour. Killing Floor 2 serveur, serveur Minecraft, serveur web, serveur de base de données, serveur de fichiers pour toute la famille.

En ce moment, j'ai une connexion FTTH, 300Mo vers le bas 30MB, mais avant que je ne que j'avais un 10mb vers le bas 1,5mb jusqu'à la connexion, et je pouvais héberger un serveur minecraft avec 20 clients (et mods), ant en même temps d'hébergement 30 les gens du teamspeak, et avec tous les autres services en cours d'exécution (bien, à l'époque, il a été Killing Floor, au lieu de Killing Floor 2, LOL).

Avec une connexion FTTH, la plupart des gens autour 20-30ms ping de Madrid, avec est d'environ 600 km de l'endroit où je vis.


Salut, je suis en train de mettre en place un serveur de jeu pour accueillir certains anciens jeux alors je me demandais si vous pouviez me donner un tutoriel sur la façon de le faire du début à la fin. Je peux vous payer pour votre temps dans ce domaine.

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