Activateur ferroviaire - Minecraft Wiki officiel

Un rail d'activateur peut être utilisé comme un rail et en tant que composant redstone.

Pour placer un rail activateur, utilisez un élément de rail activateur tout en montrant une surface tournée vers l'espace le rail activateur doit occuper. Un rail d'activateur peut être placé sur:







rails Activator (et d'autres rails) peuvent être utilisés comme « routes » pour minecarts. Un minecart qui entre dans un espace de rail activateur de chaque extrémité du rail activateur continuera de se déplacer, perdre seulement un peu de vitesse (qui peut ensuite être augmentée à nouveau avec des rails alimentés). Un minecart qui pénètre dans un espace de chemin de fer de l'activateur à partir du côté tournera est ou sud (en fonction de l'orientation du rail d'activateur) ou dans le sens descendant pour un rail d'activateur incliné.

Modifier le composant Redstone

rails Activator peuvent être utilisés pour affecter minecarts qui voyagent sur eux.

L'activation d'un rail d'activateur est un mécanisme de redstone et peut être activé par:
  • une composante de puissance active adjacente (par exemple, une torche à redstone. un bloc de redstone. un capteur de lumière du jour. etc.)
  • un bloc adjacent alimenté (fortement alimenté ou faiblement alimenté)
  • un comparateur de redstone alimenté ou répéteur redstone tournée vers le rail d'activateur
  • poussière alimenté par redstone configuré pour pointer sur le rail de l'activateur, ou un directionless « point » à côté de lui; un rail d'activateur est pas activé par la poussière de redstone alimenté adjacent qui est configuré de façon à pointer dans une autre direction.






Un rail d'activateur activé sera également activer les rails d'activateur adjacents auxquels il est connecté, jusqu'à huit loin de la source d'activation initiale. Ainsi, une seule source d'activation peut activer jusqu'à 17 rails (un original dans le milieu et huit de chaque côté). Un rail d'activateur activé ne sera pas activé rails adjacents dont il n'a pas été connectée. Comportement Un rail d'activateur affectera minecarts ci-dessus avec des effets variables. Les effets se produisent dès que toute partie de la minecart se trouve sur le rail de l'activateur. Un rail d'activateur actif va:
  • éjection des foules (y compris les joueurs) de minecarts comme si un joueur avait utilisé le contrôle de mouchard pour quitter le minecart (par défaut, un bloc à droite de la direction du minecart se déplace et jusqu'à deux blocs en place, à moins bloqué)
  • Actionner plusieurs fois de bloc de commande minecarts - un minecart bloc de commande exécutera la commande tous les trois jusqu'à ce que le jeu tiques minecart bloc de commande ne se trouve plus sur le rail activateur
  • désactiver minecarts de trémie - un minecart de la trémie ne sera pas désactivé ramasser des objets qu'il traverse jusqu'à ce qu'il soit activé par un rail d'activation inactif (ou jusqu'à ce qu'il soit cassé et re-mis)
  • Premier TNT minecarts - TNT minecarts amorcées exploser après une seconde avec une puissance explosive proportionnelle à leur vitesse par rapport au rail d'activateur.
Un rail d'activateur inactif:
  • permettre minecarts trémie - une trémie activée minecart va ramasser des objets qu'il traverse jusqu'à ce qu'il soit désactivé par un rail activateur actif.

Un rail activateur a un ID numérique de 157 dans l'édition PC, et 126 dans le Pocket Edition.

Un rail d'activateur a le nom d'identification minecraft: activator_rail et est en outre définie par les données de bloc. Un rail d'activateur a également un état de bloc qui est prévu pour remplacer la fonctionnalité des données de bloc dans une version future.

bloc de données Modifier

Les données de bloc d'un rail activateur stocke son état d'orientation et de l'activation:







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