Distributeur - Minecraft Wiki officiel

Un distributeur peut être utilisé comme un récipient et en tant que composant redstone qui distribue les articles lorsqu'ils sont activés, avec des résultats variables sur le produit distribué.

Pour placer un distributeur, utilisez tout en montrant une surface adjacente à l'espace qu'elle doit occuper. Un distributeur peut être placé de sorte que sa sortie est orientée dans toutes les directions, y compris vers le haut ou vers le bas. Lorsqu'il est placé, un distributeur fera face vers le joueur le placer.







Un distributeur ne peut pas être déplacé par les pistons. [Éditions Java et Console] et de l'eau et la lave coulera autour d'un distributeur.

conteneur Modifier

Distributeur - Minecraft Wiki officiel

L'interface utilisateur graphique de distribution.

Un dispositif de distribution comporte des fentes 9 de l'espace d'inventaire.

Pour ouvrir l'interface graphique du distributeur, utilisez la commande Utiliser de l'article. Pour déplacer des éléments entre l'inventaire du distributeur et l'inventaire du joueur ou Hotbar tandis que l'interface graphique de distribution est ouvert, faites glisser ou shift-cliquez sur les éléments. Pour quitter l'interface graphique de distribution, utilisez la commande Esc.

Par défaut, l'interface utilisateur graphique d'un distributeur est étiqueté « distributeur ». l'étiquette d'interface utilisateur graphique d'un distributeur peut être changé en nommant le distributeur dans une enclume avant de le placer, ou en utilisant la commande blockdata. Par exemple, pour étiqueter un distributeur à (0,64,0) "Distributeur d'Alice", utilisez blockdata 0 64 0.

Un distributeur peut être « verrouillé » en définissant la balise de verrouillage du distributeur. Si l'étiquette de verrouillage d'un distributeur est pas vide, le distributeur ne peut être accessible que par les joueurs titulaires d'un élément avec le même nom que le texte de la balise de verrouillage. balise de verrouillage d'un distributeur peut être activé ou désactivé avec la commande blockdata. Par exemple, pour verrouiller un distributeur à (0,64,0) de sorte que seuls les joueurs titulaires d'un élément nommé « clé d'Alice » peuvent accéder au distributeur, l'utilisation blockdata 0 64 0.







Modifier le composant Redstone

Un distributeur peut être utilisé pour distribuer son contenu de façon aléatoire.

Activation Un distributeur est un mécanisme de redstone et peut être activé par:
  • une composante de puissance active adjacente. par exemple, une torche à redstone (à l'exception que d'une torche à redstone ne sera pas activer un distributeur il est attaché), un bloc de redstone. un capteur de lumière du jour. etc.
  • un bloc opaque alimenté adjacent (par exemple, un bloc avec une torche à redstone actif dessous)
  • un comparateur de répéteur redstone alimenté ou redstone tournée vers le distributeur
  • poussière alimenté par redstone configuré pour pointer au niveau du distributeur, ou sur le dessus de celui-ci, ou un directionless « point » à côté de lui; un distributeur est désactivé par la poussière de redstone alimenté adjacent qui est configuré de façon à pointer dans une autre direction.
Certaines de ces méthodes peuvent activer un distributeur (dans le sens de déclencher une action) sans alimenter le distributeur en fait (dans le sens du fait que le distributeur alimentera adjacent poussière de redstone, etc.). En plus des procédés ci-dessus, un distributeur peut également être activé par quasi-connectivité. Un distributeur sera activé si l'une des méthodes ci-dessus s'activer un composant de mécanisme dans le bloc au-dessus du distributeur, même s'il n'y a là aucune composante de mécanisme (même si le bloc au-dessus du distributeur est de l'air ou un bloc transparent), mais seulement lorsque le distributeur reçoit une mise à jour du bloc (y compris une mise à jour de redstone dans les deux blocs du distributeur). Un distributeur ne sera pas active si elle a été inférieure à 1 Redstone tique (2 jeu tiques ou 0,1 seconde lag barrant) depuis sa dernière activation terminée. Comportement Lorsqu'elle est activée, un distributeur attend 2 tiques redstone (4 tiques jeu, ou 0,2 secondes décalage barrant) et éjecte ensuite une facture. Le distributeur ne continue pas à éjecter les articles pendant activé - éjection se produit uniquement sur l'activation initiale (le front montant d'un signal d'entrée). Pour éjecter plusieurs éléments, activer de manière répétée le distributeur avec un circuit d'horloge. Si plusieurs emplacements sont occupés par des éléments, un emplacement occupé aléatoire sera choisi pour l'éjection. La fente est choisie quand un article est éjecté, et non lorsque le distributeur est initialement activé, il est donc possible de déplacer les éléments dans ou hors d'un distributeur entre son activation et la distribution de l'article. Les effets de l'être activé varient avec le type d'élément éjecté. La plupart des articles seront simplement jetés dans la direction du distributeur doit faire face, comme si un joueur avait utilisé la chute de contrôle de l'article. (. Contrairement à un compte-gouttes un distributeur ne peut pas alimenter un autre récipient.) Les autres éléments se comportent différemment lorsqu'il est distribué:





Articles Liés