Devil May Cry 6 Dante Returns Jeu Des idées Wiki, fandom alimenté par Wikia

PERSONNAGES:

NERO: Ayant récemment déverrouillé sa vraie puissance, nero est incertain sur son avenir. comme son père, Vergil, avant lui, nero commence à croire que le pouvoir est tout, et son envie le plus fort est de surpasser dante en tant que combattant. il cherche un match revanche avec dante et est déterminé à gagner.







Trish: Avec dante outre-mer, Trish est celui qui essaie de tuteur nero et l'empêcher de céder à sa moitié démoniaques. Trish est un puissant démon, mais ne se compare nullement à dante ou nero, qui sont en fait des diables.

BEATRICE: une puissante sorcière qui a été convoquait démons. elle est la raison dante est en Afrique. dante ses batailles 3 fois. quand il lui détruit finalement, il retourne à l'Amérique rapidement pour traiter nero.

Vergil: frère jumeau mort dante, vergil n'apparaît brièvement, dante Yamato la récupération et le combat. vergil scintille comme une lumière mourante, ce qui implique qu'il est seulement une mémoire, mais dangereuse. ses yeux brillent maintenant rouge, ce qui suggère que toute l'humanité qu'il avait en lui est parti, et il est un pur diable maintenant.

MISSION 3: après avoir traité des démons plus vides de sens, dante se bat un grand démon qui ressemble à un crocodile noir qui marche sur deux jambes. le nom du démon est ghariel. il respire le feu, est difficile à endommager à cause de ses écailles, mais pas dificile à la défaite.

MISSION 4: le joueur devient nero pour cette mission. un nero enragé commence à attaquer un groupe de démons qu'il rencontre dans un bar. il les déchire de plusieurs manières violentes. Kyrie arrive, et nero lui dit qu'il fait cela pour qu'il puisse la protéger. un kyrie inquiet va à l'aide dmc, mais dante est pas là. Trish dit kyrie qu'elle va essayer de traiter avec nero.

MISSION 5: nero attaque un groupe de démons, les détruire. leur chef, un grand démon avec 6 armes et combat vient nero. son nom est hexophilius. ses bras font polyvalent, mais il nero tue avec le diable Bringer, déchirer en deux et écraser la tête.

MISSION 6: Trish tente de recueillir des informations sur l'emplacement de nero d'un groupe de démons de la rue. ils l'attaquent et elle les bat tous.

MISSION 7: le chef des démons de la rue, Kain, attaques Trish. il a une grande bouche pleine de dents et essayer de manger Trish. Trish le bat et il lui dit où nero est.

MISSION 9: dante rencontre ryosis pour la première fois. ryosis est puissant, mais dante lui défaites. beatrice apparaît et dante est forcé de lâcher de ryosis.

MISSION 10: combats dante beatrice. La magie de beatrice a des effets de la région, si le saut et en esquivant est crucial. dante ses défaites, mais elle disparaît quand il lui tire, elle révèle un appiration.

MISSION 11: Nero attaque une église, qui se révèle être un motif d'alimentation en démon dans le déguisement. le prêtre, le père matthew, est un démon avec des pouvoirs de glace. père matthew utilise des attaques assez basique, mais a un où il tire un faisceau de glace. ce mouvement est inexact, et inutile contre une cible en mouvement, mais mortel contre une cible fixe. nero larmes les bras du père Mathew et la tête. à la fin, diable de nero de Bringer commence à émettre une aura fumée, et murmure doux qui sonnent comme vergil commencent à venir de lui.

MISSION 12: Trish arrive à l'église en ruine. elle apprend d'une recroqueviller vieille dame que l'attaquant était nero, et qu'il avait laissé 4 heures avant son arrivée. Trish récure les ruelles sombres qui cherchent quelqu'un qui sait où elle peut trouver nero. elle finit par combattre une bande de démons de motards. leurs vélos de leur donner une plus grande vitesse que la plupart des démons, et Trish, étant plus lent que dante et nero, doit utiliser la foudre pour les vaincre. frapper le vélo avec la foudre provoque le démon de s'électrocutés et quand sa santé se épuise, l'explosion de vélo. d'autres personnages peuvent tuer ces démons à bien des égards, mais Trish doit surtout compter sur sa foudre.

MISSION 14: dante se frayer un chemin à travers une forteresse démoniaques, face à toutes sortes d'ennemis et de pièges. il arrive enfin béatrice, et ils se battent. dante la bat, et propose de laisser vivre si elle va améliorer son comportement, lui disant que « la poursuite de son pouvoir comme chasser des ombres. il est inutile. » beatrice profite de cette hésitation, le tir dante loin avec la magie avant de se retirer dans sa chambre privée.

MISSION 15: coins dante beatrice dans sa chambre et les deux commencent leur bataille finale. beatrice devient de plus en plus erratique que la lutte progresse, alors restez sur vos gardes. dante tue béatrice, et instantanément, toute l'activité démoniaque dans la région cesse maintenant que sa source est parti. il est alors que dante sent une autre source d'énergie sombre. qui vient de nero sans erreur. dante active son déclenchement diable et prend son envol, voler aussi vite qu'il peut en Amérique.







MISSION 16: Trish découvre où nero va et obtient là d'abord, la lutte contre un grand groupe de démons à travers le réseau d'égouts pour atteindre la salle du trône d'une forteresse démoniaque, où elle se bat contre le liegelord, un démon nommé necromisery, qui appelle des cadavres dans bataille pour aider l'attaque Trish. Trish lui défaites, et se trouve sur les restes du trône.

MISSION 17: nero se bat son chemin à travers une forteresse démon sous un ancien sanctuaire. l'endroit est plein de démons mineurs, qui NERO détruit facilement. quand il atteint la salle du trône, il trouve Trish attend pour lui, et necromisery morts.

MISSION 19: le joueur devient vergil pour ce niveau. vergil tend sa main, et les larmes de Yamato de la main de nero et flotte dans obéissante de Vergil. vergil révèle qu'il est le père de nero, et de retrouver sa forme physique, il doit tuer nero. il ne revint à être par nero maniant son pouvoir avec une telle soif de sang, et s'il ne tue pas nero, il disparaîtra. avant la bataille commence, Vergil et l'échange nero quelques coups, et il devient rapidement évident que Vergil est plus forte. nero tente de saisir vergil avec le diable Bringer et comme il a presque Vergil, il va au ralenti et présente des spectacles Vergil nero passé, en évitant le diable Bringer facilement et sabrer nero par la section du milieu. vergil gaines alors Yamato et nero tombe à ses genoux, versant tout d'un coup de sang d'où Vergil l'a réduit. nero a du mal à ses pieds et les attaques à nouveau. vergil avec désinvolture l'attaque élude et poignarde nero à travers la poitrine. nero essaie de pousser vergil en arrière, mais vergil ne bouge pas. vergil puis frappe la paume nero dans le visage, le faisant tomber à plusieurs pas. la bataille commence alors. vergil défaites nero et est sur le point de le tuer quand le mur souffle en dehors et dante entre.

MISSION 20: le joueur devient dante pour ce combat. Vergil est rapide et puissant, mais n'a plus que quelques façons d'attaquer, et est donc prévisible une fois que vous connaissez son moveset. dante se bat vergil et sur la santé de Vergil court, un bouton attaque sensible commence. dante et échanger vergil quelques coups avec leurs épées avant une invite de bouton apparaît. si vous êtes assez rapide, DANTE un saut périlleux sur Vergil et lui tirer dans le dos de la tête. vergil tourne autour et les barres obliques à dante. une autre invite de bouton apparaîtra. si vous êtes assez rapide, dante va disparaître et réapparaître derrière Vergil, le coup de poignard dans le dos avec la rébellion et le frapper au sol avec les gantelets ghariel, qui prennent une grande bouchée de l'épaule de Vergil. vergil va réduire à nouveau dante et dante éclaircira avant vergil saute par-dessus le nero unconsious et ramasse la reine rouge. une autre invite de bouton apparaîtra. si vous êtes assez rapide, DANTE poignarder vergil à travers la poitrine, le forçant à laisser tomber la reine rouge, avant de le ramasser et le coup de pied sur le sol. dante rattrapera Vergil avant qu'il ne cesse de se déplacer, et les deux lames se verrouille, dante complètement frais, et Vergil l'air épuisé. une autre invite de bouton apparaît, cette fois, il est l'attaque d'arrivée. vous n'avez pas besoin d'être rapide comme Vergil est déjà battu. à ce stade, vous pouvez prendre aussi longtemps que vous le souhaitez. il ne fera aucune différence. ils seront toujours des lames de verrouillage. lorsque vous appuyez sur le bouton, dante active son déclencheur diable, balaie Yamato de la main de Vergil avant de saisir vergil par le cou, le ramasser et le dynamitage d'une onde de choc tout-puissant de l'énergie diable par lui. une cutscene montre ensuite vergil être dynamité loin à rien. d'abord sa peau brûle, sa chair brûle jusqu'à ce qu'il soit juste un squelette avec des yeux rougeoyants. alors le squelette est brûlé à la poussière et souffle sur le sol, jeter des ordures avec la poussière.

EPILOGUE: nero se réveille pour trouver dante sur le tas debout de poussière qui était autrefois Vergil. dante lui dit que Vergil était en effet son père, et que s'il laisse son désir de pouvoir le consommer, il deviendra comme Vergil. nero essaie de revenir à Yamato dante, mais dante nouveau lui dit de le garder. Trish et Kyrie arrivent, et Kyrie fonctionne à nero tandis que Trish se trouve à côté de dante. dante dit nero qu'il n'y a pas de rancune, tourne si son dos est nero et dit à nouveau « comme je l'ai dit une fois, ce que vous faites d'ici est votre appel. » dante quitte ensuite avec Trish près.

Rébellion: une épée du père de dante. le mode de réalisation physique de la puissance de dante. dante peut contrôler la rébellion avec son esprit, et la rébellion est indestructible tant que dante est vivant.

Ghariel: gantelets et cretons avec des crocs Gator attachés. les mâchoires se referment Gator avec une force incroyable quand ils ont frappé un ennemi. mortel à la main à la main combat.

Dragonfire: une arme donnée à dante comme un cadeau par les indigènes en Afrique. prend diverses formes dans le combat, comme les fouets, des haches, des marteaux, des épées, des faucilles, des massues et des boucliers par la génération du feu puissant.

Ebony and Ivory: dante de fortement modifiées .45 pistolets de calibre. imprégnée de magie qui signifie qu'ils ne doivent jamais recharger. dante peut également canaliser son énergie diable à travers eux, ce qui permet des balles magiques imprégnée.

Fusil à pompe: puissante arme à courte portée, mais moins efficace à distance. dante peut charger l'énergie diable à travers comme il peut avec l'ébène et l'ivoire.

Reine Rouge: grande épée avec construit dans le système d'injection de carburant. à long compagnon de combat du temps de nero.

Blue Rose: pistolet à double baril de nero qui tire des balles de gros calibre. nero peut le charger avec la magie du diable Bringer pour permettre des coups chargés.

Yamato: puissant bras de diable qui permet de déverrouiller nero les profondeurs de son pouvoir de diable. à l'origine de l'épée Vergil.

Luce et Ombra: deux pistolets maniée par Trish dans un style basé sur de dante. Trish peut charger l'électricité à travers eux. ils sont un peu plus grand calibre que l'ébène et l'ivoire, mais sont encore moins puissants, comme l'énergie diable dante est beaucoup plus puissant que la foudre de Trish.

Yamato: comme la rébellion est de dante, Yamato est de Vergil. vergil utilise comme une épée laï, sabrant ses ennemis en pièces en un instant, si vite qu'ils ne savent même pas qu'ils ont été réduits jusqu'à ce qu'il gaines l'épée. dante est l'un des rares combattants qui vergil ne peut pas faire cela, que la vitesse de dante et les réflexes sont de la même chose que Vergil. nero, d'autre part, alors que rapide comme l'éclair, est beaucoup plus lent que dante et Vergil, et donc tout à fait vulnérable à de telles attaques.

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