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Bienvenue au pays de Terraria! Tout le monde commence à un moment donné, et voici un petit guide sur la façon de commencer dans Terraria et ce qu'il faut faire par la suite. Ce guide est destiné à rendre une personne sans aucune connaissance du jeu et Terraria dans un explorateur de Terraria en peu de temps!







[Edit] Créer votre personnage et modifier monde

La création de caractères screenTo créer un personnage, il faut d'abord choisir un mode de jeu à jouer: Un joueur ou multijoueur. Il est recommandé de choisir joueur unique si elle est la première fois jouer Terraria du joueur. Après avoir choisi le mode de jeu; cliquez sur le bouton Créer le personnage pour créer un personnage.

Une fois à caractère écran de création; quatre options sont présentées: cheveux, yeux, peau et vêtements. Il y a 36 coiffures à choisir, ainsi que leur couleur. Le menu Vêtements a quatre autres options à choisir. Ne touchent pas les regards tous les aspects du jeu, et donc sont purement cosmétiques. Afin de choisir les couleurs, les valeurs Rouge / Vert / Bleu (RVB) doit être réglé sur un nombre compris entre 0 et 255. Par exemple, afin d'obtenir une couleur blanche, le RGB doit être rouge: 255, Vert: 255, bleu: 255. Cependant, il doit y avoir un minimum de 254 dans l'ensemble total de machines à sous. De plus, vous devez sélectionner votre sexe, masculin ou féminin. Actuellement, la différence entre le mâle et la femelle est dans les effets sonores lors du mal. (A partir de V1.1, les personnages féminins obtiennent également un corps séparé) Après cela, choisissez votre difficulté. Pour votre premier caractère, softcore est le meilleur, naturellement. Enfin, choisissez un nom de personnage.

Maintenant, il y a la possibilité de créer un monde. La taille du monde doit être choisi: Petit, Moyen ou Grand.

Enfin, choisissez un nom pour le monde. Maintenant, il est temps d'entrer enfin Terraria!

[Modifier] Mise en route dans votre nouveau monde Edit

Un échantillon Terraria worldOnce connecté dans le monde le personnage sera donné naissance (ou placé dans le jeu) sur la saleté, le plus souvent entouré par les arbres. Cet emplacement sera où votre personnage est placé chaque fois que vous démarrez le jeu et entrer dans ce monde particulier, jusqu'à ce que vous modifiez le point d'apparition plus tard.

[Modifier] Votre personnage Modifier

Dans le coin supérieur gauche il y a dix cases. Ce sont les emplacements d'inventaire appelés la barre de raccourcis. Celui qui est actuellement sélectionnée est légèrement plus grand que les autres, et est l'élément qui sera utilisé lorsque vous cliquez sur le bouton gauche de la souris. Chacun peut être sélectionné en appuyant sur la touche numérique indiquée dans le coin supérieur gauche de la boîte, et peut également être sélectionnée en utilisant la molette de défilement de la souris, ou en cliquant sur son icône. Notez que les articles en stock seulement dans la barre de raccourcis peuvent être sélectionnés ou utilisés. Lorsque la touche Esc est enfoncée, le reste de l'interface d'inventaire sera affiché. Si vous avez autopause activé (par défaut est désactivé), le jeu se met en pause en mode singleplayer chaque fois que vous accédez à votre inventaire.

Pour modifier ou réorganiser l'ordre des éléments dans la barre de raccourcis, ouvrez l'inventaire et cliquez pour ramasser et placer l'élément que vous souhaitez déplacer vers les emplacements souhaités HotBar. Il est bon de garder des objets utiles tels que l'arme et la pioche sur les boîtes les plus à gauche pour un accès facile aux touches numériques.

Les « cœurs » à côté de l'inventaire indiquent la santé du personnage. qui a un maximum de 100 lors du démarrage. Chaque cœur représente 20 la santé. Comme le personnage perd la santé, chaque coeur se fanent lentement dans un contour transparent. Si vous ne prenez aucun dommage pendant un certain temps, votre personnage commencera retrouver la santé. Plus vous ne prenez pas les dommages, plus vite votre santé regénère. Votre santé regénère également plus rapide lorsque vous ne bougez pas.

Par défaut, les nouveaux personnages commenceront avec les outils suivants dans leurs créneaux HotBar: cuivre Pioche. un cuivre Ax et un cuivre Shortsword. Le Pioche est utilisé pour creuser la saleté et de la pierre. qui sont les types les plus courants de matériaux qui peuvent être déterrés. Il peut également être utilisé pour creuser beaucoup plus de types de blocs. La hache est principalement utilisé pour abattre des arbres pour obtenir du bois. L'épée est utilisée pour repousser les foules, en particulier slimes (bien que le choix et la hache peuvent également être utilisés pour endommager les foules). Si vous manquez ces éléments, vous devrez faire un nouveau personnage ou vous leur donner.

[Modifier] Tout d'abord Modifier

Le premier jour, il est préférable de couper des arbres immédiatement et commencer à stocker le bois. Si un ennemi vous suffit de tourner vers des approches et balancer votre arme à elle. A ce stade, il est peu susceptible d'être autre chose qu'une boue si quelques coups devraient suffire pour le tuer. Plus d'informations sur le système de combat sera expliqué en détail plus loin.

Il n'a probablement pas échappé à votre attention qu'un autre personnage est apparu quelque part à proximité de votre personnage quand vous êtes entré dans le monde. C'est le PNJ (Personnage non-joueur) connu sous le nom Guide. Vous pouvez interagir avec lui comme avec tous les autres PNJ par un clic droit sur votre curseur sur lui, même si vous devez déplacer votre personnage assez proche qu'une bulle apparaît au-dessus de la tête du guide lorsque vous déplacez le curseur de la souris sur lui. Cela est vrai pour interagir avec un PNJ (ainsi que pour la lecture des signes).

Comme son nom l'indique, le rôle du guide est de vous donner des conseils utiles pour jouer le jeu. Vous ne pouvez pas vraiment lui poser des questions - il moulinets juste à côté des conseils dans un ordre prédéterminé à partir d'une liste qui répète une fois qu'il atteint le dernier conseil. En prime, il est le premier PNJ vous pouvez construire une maison pour. Vous pouvez aussi lui parler et cliquez sur Crafting et mettre un élément dans la fente pour voir ce que vous pouvez concevoir avec elle.

[Modifier] Votre première Modifier maison

Une maison de base pour la première nuit à TerrariaAfter obtenir environ 100 morceaux de bois, il est temps de construire une maison. Trouvez un endroit agréable et commencer à dégager une surface plane avec le cuivre pickaxe. S'il y a un écart de la manière; il suffit d'ouvrir l'inventaire et faites glisser la saleté ou de la pierre à la barre, et sélectionnez-le. Les blocs doivent être toucher un autre bloc ou d'un mur pour être placé.

Une fois terminé avec la mise bas d'une surface plane; sélectionnez le bois sur la barre. Ensuite, faire un plancher, un mur, un plafond, et un autre mur descendant du plafond avec un espace espace à trois (la hauteur du caractère) gauche entre elle et le plancher (notez qu'il doit y avoir au moins quatre espaces entre le sol et le plafond pour le Guide et d'autres PNJ y vivent). Ceci est le cadre de la maison. Si un morceau de bois est mal placé quelque part, il suffit d'utiliser la hache pour couper dehors. Le bois coupé comme celui-ci ne disparaît pas et peut être ramassé à nouveau.







Il est temps de faire un peu de craft. Pousser évasion et regarder vers le bas dans le coin inférieur gauche. Ceci est le coin de craft et changé en fonction de ce qui artisanat stations le caractère est proche de. Il y a deux ou trois choses disponibles à l'heure actuelle: Torches (S'il y a tout gel disponible qui vient de tuer schlamms), les plates-formes de bois. et un plan de travail. Le plan de travail est un outil important de l'artisanat. Pour un, il suffit de cliquer une fois ou faire défiler avec la molette de la souris pour le sélectionner, et un autre pour le faire. Faites glisser l'élément nouvellement conçu à la barre chaude et sélectionnez-le. Cliquez sur un endroit dans la maison pour le définir. Maintenant, en poussant évasion, il y aura assez peu plus des objets d'artisanat disponibles aussi longtemps que le personnage est à côté de la table de travail. En cliquant et en maintenant le bouton droit de la souris sur l'élément à l'artisanat permet de créer un grand nombre d'articles similaires.

Une porte est nécessaire pour protéger la maison. Ouvrez l'inventaire en se tenant debout à côté de la table de travail. Il y aura beaucoup d'articles fabriquées via l'ingénierie, mais une porte est ce qui est nécessaire. Se déplacer dans le menu d'artisanat peut se faire de deux façons: Cliquez sur le plus d'élément de la liste pour l'amener au milieu, puis répéter, ou utilisez la molette de défilement de la souris pour passer par le menu. Environ quatre éléments là-bas est une porte en bois. Sélectionnez-le et le faire, puis faites glisser une nouvelle fois à la barre chaude.

Pour placer la porte, la tête aux trois l'ouverture de l'espace que nous sommes partis sur un mur, et placer la porte là. Une fois placé, il peut être ouvert par un clic droit sur elle. Pour fermer la porte, il suffit juste de cliquer dessus à nouveau. Les portes ne peuvent être ouvertes par des ennemis, sauf pour des événements très spécifiques (lunes de sang ou gobelins qui se passent rarement Invasions).

Pour obtenir enfin la maison sécurisée, il est temps de faire quelques backwalls. Sans backwalls, les monstres sont libres de frayer dans la maison. Pour fabriquer backwalls, marcher jusqu'à une table de travail et de construire soit des murs en bois. Murs de pierre . ou des murs de terre. Un peu est nécessaire, il ne faut pas avoir peur de construire 60 ou 70 backwalls.

Si au cours du processus de construction d'une colline a été nivelé avis comment le mur de terre arrière est encore visible. d'origine naturelle Murs Dirt ne comptent pas pour la protection, contrairement à ceux que vous créez. Pour nous retirons nous devons faire un marteau; ce qui nécessite l'établi. Une fois conçu, il peut être utilisé pour enlever les backwalls de terre laissés ainsi que des meubles. Si le plan de travail est frappé par le marteau; remplacer simplement vers le bas enlever une fois que les backwalls sont faites. Backwalls fonctionnent différemment que d'autres blocs en chevauchement avec eux-mêmes et en passant par d'autres blocs. Il suffit de placer les murs jusqu'à ce que tous les côtés de la maison sont remplies, et toutes les fissures dans le mur sont remplies. Notez que les murs ne doivent pas aller à l'extérieur du bâtiment lui-même.

Cette maison est maintenant considéré comme sûr: Les monstres ne peuvent pas se reproduire en elle. Maintenant, il est temps de faire une exploration (et tuer!)

[Modifier] Défendre votre maison Modifier

Tous les monstres dans les pièces de chute de jeu. Les trois monstres énumérés ci-dessus chutera quelques pièces de cuivre et rarement des pièces de monnaie d'argent. qui sont utilisés plus tard pour acheter des fournitures de PNJ.

Subit des dégâts et la mort sera une partie inévitable de la vie au début de Terraria. Au début du jeu, un bon moyen de gagner la santé est en mangeant des champignons. Lorsqu'un champignon se trouve, balancer simplement une arme ou un outil à elle. Il peut alors être ramassé et consommé pour récupérer 15 santé. Consommables tels que ceux-ci ont 60 secondes de cooldown entre les utilisations, il est donc une bonne idée de garder la santé du personnage aussi haut que vous le pouvez.

Lunes de sang sont des événements aléatoires qui peuvent se produire à tout moment la nuit approche et il n'est pas une nouvelle lune. Les joueurs sont informés de ce que le message « Le Sang Lune se lève. ». Pendant ce temps, les zombies envahiront en plus grand nombre et auront la possibilité d'ouvrir des portes. Pour attendre sans risque une lune de sang, il suffit de placer un bloc à l'intérieur de la porte. Zombies ne peuvent pas détruire les blocs, donc ils ne seront pas en mesure d'obtenir. Additionnellement mettre des meubles autour des portes peut empêcher les zombies d'entrer. L'article Blood Moon a plus de stratégies pour infraction, ainsi que d'autres conseils sur la défense.

[Modifier] L'aventure minière Modifier

1. types de minerai de gauche à droite: Pierre. Cuivre . Le fer . Silver et Gold 2. Déterrer une poche d'air. [1] [2] 3. Un pont lacunaire, aussi le temps d'une mère Slime .Il pour commencer le processus merveilleux qui devient mise à niveau, car il n'y a pas de chemins d'avancement en dehors de la puissance qui vient d'une meilleure vitesse. Cependant, un plan de travail ne sera pas suffisant pour fabriquer notre équipement; un four est nécessaire. Un four servira à transformer en barres minerai. qui sont les principaux matériaux de construction d'armes, outillage, et l'armure (et peut également être utilisé pour fabriquer du verre et des articles en céramique). Aventurez-et trouver des gisements de pierre. et le mien au moins 20 blocs de pierre. Torches sont également nécessaires pour la création d'un four, alors assurez-vous de tuer quelques schlamms pour obtenir un peu de gel. Enfin, un petit morceau de bois est tout ce qu'il faut. Chef du Workbench et de l'artisanat un four, puis placez-le.

Nous devons aussi faire un fer Anvil. Enclumes sont utilisés pour créer des éléments de Bars. Sortez et trouver un minerai de fer. Pour éperlan une barre de fer. trois minerai de fer doit être présent. Comme nous avons besoin de cinq barres au total; pour créer avec succès l'enclume nous avons besoin de 15 minerai de fer. Une fois que le minerai est recueillie et au four fondu. la tête à la table de travail et créer un fer Anvil. Lorsqu'il est placé de préférence vers le bas à côté du four, une nouvelle série de recettes ensemble deviennent disponibles. La surface a sa part de minerai, mais pour obtenir les meilleurs objets du jeu, il est maintenant temps de creuser un peu plus profond.

[Modifier] Spéléologie Modifier

Il y a quelques options au moment de choisir comment creuser: Creuser vers le bas ou la recherche d'une grotte ouverte à explorer. A ce stade précoce dans le jeu soyez prudent lorsque vous creuser des trous. En utilisant les blocs ramassées en creusant ou en créant des plates-formes de bois. vous pouvez construire un chemin de retour. Une autre chose à surveiller est des cavernes profondes. En tombant de grandes distances le personnage subit des dégâts.

Lors de l'exploration des grottes vous allez souvent dans des pots. Vous pouvez écraser ces derniers avec une arme ou un outil pour obtenir un butin. Moins fréquents sont des coffres et des coffres d'or. Lorsque vous êtes à proximité ou devant un coffre, vous pouvez faire un clic droit, qui affichera votre inventaire et au-dessous de votre inventaire le contenu de la poitrine. Vous pouvez cliquer sur un élément de la poitrine pour le saisir, puis cliquez à nouveau sur une case d'inventaire pour le mettre dans votre inventaire. Sinon, vous pouvez cliquer sur « Loot All » à droite de la grille du contenu de la poitrine pour saisir tout dans la poitrine. Une fois que la poitrine est vide, vous pouvez le frapper à plusieurs reprises avec votre marteau afin de le ramasser et l'emporter avec vous, puis le placer ailleurs comme vous le feriez placer tout autre meuble (si la poitrine est pas complètement vide, il restera là, peu importe combien de fois vous frappez). Il est recommandé de prendre quelques-unes des coffres que vous trouverez à votre maison pour stocker des trucs avec, depuis l'élaboration de votre propre poitrine ou le baril utilise des barres de fer. et vous voulez enregistrer votre fer à d'autres fins.

Quand entrer dans une flaque d'eau le caractère coulera comme si lestés. Ne craignez pas la plongée sous-marine vers le bas pour continuer à se déplacer vers le bas, comme le personnage a un compteur d'air assez grand. Toutefois, si près de manquer d'air il y a un moyen de retrouver l'air rapidement. Tout d'abord, soit trouver un mur ou faire un petit arbre au fond de l'eau. (L'arbre doit être d'environ 10 carrés de profondeur) puis creuser un trou large 3 high 1 dans le mur, puis un trou 4-6 haut et deux ou plus large dans cette paroi. L'eau ne remplira pas les carrés supérieurs. Comme l'alimentation en air est faible saut dans le trou. Cela va redémarrer le compteur. (2)

Il y a beaucoup de gouffres profonds à l'intérieur des grottes. Une bonne façon de les traverser est de créer un pont double femelle à entrefer (3). Pour ce faire, créer un mur d'arrière-plan de tout matériel. Stone et la saleté seront en excès si ceux-ci sont recommandés. Placez une bande dans la mesure où le caractère peut atteindre ensuite construire des tremplins au moins un bloc à part. Il y a deux avantages à cela:

  • La lumière peut encore atteindre en dessous des blocs.
  • La plupart des ennemis ne peuvent pas passer réellement à travers les blocs.

Alternativement, vous pouvez éviter de placer le mur arrière si vous construisez à partir du sol existant. Placez un plancher solide à partir de tout endroit que vous aimez. Les blocs se joindre à l'autre, même sans la présence de la paroi arrière. Ensuite, couper tous les autres blocs pour former les lacunes. Cela vous évite d'avoir à trimballer blocs de mur, économisant ainsi l'espace d'inventaire et le temps qu'il faut pour fabriquer les blocs de mur. De plus, vous pouvez utiliser tous les blocs que vous avez creusé pendant que l'exploitation minière, il est donc très pratique.

Notez que le caractère ne peut pas passer à travers les lacunes d'un espace non plus; donc ce serait une bonne idée de laisser une ouverture quelque part le long du pont.

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