MU en ligne, Wiki en ligne Mu, fandom alimenté par Wikia

gameplay

Comme avec beaucoup de MMORPGs vous sélectionnez un personnage et combattez des monstres pour acquérir de l'expérience. MU est peuplée par une grande variété de monstres, de simples comme les gobelins à les effrayants tels que la Gorgone ou Kundun. Chaque monstre de type est unique, a des points de spawn. et des gouttes différents articles. Pour plus d'informations sur les types et les descriptions monstre, consultez le site officiel mondial.







Outlaws et Heroes

  • Hero: Un héros est un personnage qui a tué trois ou plus 2ème étape Outlaws depuis la connexion au compte. Les héros ont une chance de 1/32 laisser tomber des articles à la mort, et ils perdront moins d'expérience lorsqu'ils sont tués par une foule. L'état Hero efface en une heure, mais la minuterie est réinitialisé à une heure après chaque PK tué. Pour devenir un héros, vous devez tuer trois 2ème étape Outlaws sans eux vous frapper laisser. Si active auto-défense, la mise à mort ne compte pas devenir un héros.

Notez que la chance de décrocher un article à la mort applique seulement quand tué par un monstre, un garde, un héros ou un roturier. En outre, les éléments qui ne peuvent pas être jetés au sol, comme les ailes, les éléments +5 ou ci-dessus et d'excellents articles ne baissera jamais la mort.

Quêtes - Comme presque tous les autres jeux en ligne massivement multi-joueurs en ligne ont mu quêtes. Mais il est tout à fait différent des autres que la plupart des articles de la quête sont faciles à trouver et donc pas beaucoup d'un défi. Après avoir terminé, il vous serez récompensé par une classe supérieure en fonction de votre niveau et le type de classe. Vous devez avoir un certain niveau se rapportant à votre classe afin de commencer la quête. Mu en ligne est cependant assez difficile et prend beaucoup de temps à niveau, bien qu'il soit l'un des jeux les plus vigoureux là-bas.

NPC -NPC- non-joueurs. Mu est chargé avec les PNJ. Ils sont très importants dans le jeu, car ils représentent divers magasins vendant des armures, de la santé, des armes, etc. Une chose qui a mu que d'autres jeux manquent est la variété NPC. Il a beaucoup COMS numériques avec d'autres tâches que la vente de matériel de lutte contre tout. Un défaut majeur est que le NPC n'ont pas la capacité de se déplacer d'un endroit à qui néglige une énorme possibilité du jeu de ses normes élevées.

Game World Edition

L'une des villes pour le commerce et la socialisation.

Il y a beaucoup de cartes dans ce jeu. Les cartes sont en commençant Noria, où les elfes commencent, Elbe, où les invocateurs commencent, et Lorencia, où toutes les autres classes commencent. Les cartes successives détiennent des ennemis plus forts, et il y a des restrictions au niveau de chaque carte pour éviter que les joueurs les plus faibles d'avoir accès aux cartes les plus difficiles.

Les classes de caractères Modifier

Au début du jeu, les joueurs peuvent choisir entre quatre classes de personnages. Chaque classe a ses pouvoirs spécifiques et les éléments, ce qui ne classe vraiment « meilleure » que l'autre, et tous les quatre sont généralement utilisés dans toute leur étendue lorsqu'ils sont regroupés. Comme chaque niveau de caractère, ils peuvent se transformer en des classes plus fortes. Chacune des progressistes de changement de classe l'accès à de nouveaux sorts, compétences, des armes et des ailes ainsi qu'un changement associé en apparence. Plus tard dans le jeu, le joueur peut créer des caractères spéciaux accessibles uniquement aux joueurs qui ont atteint un certain niveau. Certaines cartes ont des monstres spéciaux que d'autres ne le font pas et ces monstres ont des gouttes spéciales telles que la boîte de Kundun et plus. armes excellentes ainsi que l'armure sont très élevés dans les plus forts favorisés cartes. On sait que les monstres les plus forts pour être en Kanturu 3, mais Kundun est le principal et le plus dur monstre. Les éléments les plus fortes baisse de lui.

Un chevalier lame chevauchant une licorne unilia. la lutte contre un gladiateur magique. dans Devias 3.

L'assistant sombre (Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Maître) est spécialisé dans la magie offensive et peut tuer à distance. Bien que capable de gérer des armes faites pour Dark Knights, l'armure faible Dark Wizard et faible dégâts physiques rendent impossible. Au lieu de cela, ils manient états-majors magiques, qui augmentent la puissance offensive de leurs sorts. Mages noirs deviennent Soul Masters puis Grands Maîtres après les première et deuxième quêtes, respectivement.

La Fée Elfe (Elf -> Muse Elf -> High Elf) se spécialisent dans le combat à longue portée et de la magie défensive ou offensive, peut également créer citation à comparaître. En raison du manque de synergie entre leurs combats et les compétences magiques, ils ont été développés au fil du temps en deux styles de jeu différents. L'Elf Agilité (AE) met l'accent sur l'agilité et la force d'utiliser les arcs les plus forts et les arbalètes et causer de grandes quantités de dommages. Le Lutin de l'énergie (EE) se concentre sur la stat d'énergie, leur permettant d'utiliser citation de monstres et sorts défensifs. Les elfes deviennent Muse elfes et Hauts Elfes après chacune des quêtes. Les elfes, mais sont la classe moins mis à niveau. Alors que BK de SM et de DL de étaient constamment mis à jour et a fait de nouvelles compétences pour les elfes ont été laissés derrière, ce qui les rend les plus faibles de classe.







Le gladiateur magique (Gladiator Magie -> Duel Master) est une combinaison du DK et DW, et peut être déverrouillé en tant que nouvelle classe lorsque votre personnage atteint le niveau 220. Il ne peut pas porter un casque, et a quatre ensembles d'armures spécifiques de classe bien il peut aussi porter beaucoup de l'armure DK et DW. Le gladiateur magique peut fonctionner sans avoir besoin de bottes +5 et nager plus vite sans avoir besoin de +5 gants. Reçoivent 7 points MGs stat par niveau, par opposition à 5 acquise par les trois classes de base. Gladiators magiques ont un seul changement de classe Duel Masters. Comme Elfs, MG ne sont pas mis à jour en permanence et ont une synergie faible entre la magie et la force, de sorte que la plupart des joueurs utilisent la force à base de MG ou d'énergie à base de MG.

Le Seigneur des Ténèbres (Dark Seigneur-> Lord empereur) peut être créé lorsque votre personnage atteint le niveau 250. Seigneur des Ténèbres fait des dégâts élevés physiques et magiques, et peut contrôler les animaux de compagnie. Dark Lords reçoivent également 7 points de stat par niveau, et ont la capacité de nager plus vite / courir sans avoir besoin de bottes et +5 +5 gants. Seigneurs Noirs ont aussi un seul changement de classe à Lord Empereur.

peut être créé comme un personnage à partir du Invocateur (Summoner-> sanglante Summoner-> Dimension Master). Elle est introduite dans la saison 3. L'invocateur a de nouveaux sorts puissants: « sommeil », « Chain Lightning ». Cependant, elle peut utiliser certaines des compétences du DW, aussi. Comme son nom l'indique, elle a sa propre citation: Sahamutt, Neil. Ceux-ci peuvent leur être mis à niveau jusqu'à +13. Le personnage féminin a de fortes nouveaux ensembles - chacun fait ses cheveux un aspect différent à chaque fois.

Les sorts et compétences Modifier

Modifier les éléments

L'élément peut avoir différents niveaux allant de 0 à 13 sur les serveurs mondiaux et vont souvent plus loin sur d'autres serveurs. L'élément va changer les couleurs ou même glow en fonction de son niveau. Même si un élément de niveau supérieur est plus fort qu'un élément de niveau inférieur, il faudra aussi plus de force et d'agilité à utiliser.

Si le personnage porte un ensemble complet de la même armure, des effets supplémentaires seront accordés sur le caractère. Un jeu avec seulement niveau 10 éléments ou plus fera de petites lumières voleront autour du personnage quand il est toujours debout et donne un coup de pouce de la défense totale de 5%. Un jeu avec le niveau 11 ou des articles plus élevés ajoutera que des lignes d'énergie encerclant autour du personnage donnant un coup de pouce de la défense de 10%. Au niveau 12 et 13, les lignes deviendront une aura autour du personnage et ajoutera 15% et / ou l'augmentation de 20%.

Un SM portant un personnel de Kundun + 13 dans le jeu.

Articles de chance - Articles avec de la chance ont une plus grande chance de succès en essayant d'augmenter leur niveau (soit en utilisant un joyau de l'âme ou la mise à niveau dans la machine Chaos). Le plus important dans le combat, la chance donne une chance supplémentaire de 5% de frapper des dégâts critiques pour chaque élément de chance le personnage porte actuellement.

Articles Excellent - Articles étiquetés comme excellent sont rares et brillent les couleurs d'un arc en ciel. et son texte apparaît dans une couleur vert fluorescent. Un excellent élément aura des propriétés supplémentaires qui varient d'une augmentation de mana totale, à l'augmentation de l'ensemble des dommages. Un excellent article peut également augmenter de niveau, ont une option de chance, et ont une option de bonus comme les objets normaux. armes excellentes et ont des bonus différents armures. Pendentifs sont classés avec des armes, et les anneaux sont classés avec des armures.

Articles anciens - Encore plus rare que d'excellents articles. Ces éléments ont leurs valeurs de défense / dommages ont augmenté au-delà des niveaux d'excellents éléments. objets anciens sont caractérisés avec le texte de la même couleur que d'excellents articles et un fond bleu derrière le texte. Une lueur bleue apparaît à l'extérieur de ces articles. Chaque jeu a un autre métal ancien et déverrouille les différentes options. L'article porte le préfixe du métal ancien approprié, par exemple Heras Bouclier de crâne. Chaque ensemble a un métal spécifique, et non tous les jeux peuvent avoir des métaux anciens. Avec les mêmes options que d'excellents articles, objets anciens peuvent avoir plus d'options « set » qui ne sont appliqués lorsque votre personnage porte plus d'un article ancien du même ensemble. Les options sont propres à chaque ensemble.

équipement Modifier

Fenrir, le dernier animal ajouté à Mu.

bijoux Modifier

Ce sont les deuxièmes plus chers, des objets rares et utiles à MU. Il y a 7 bijoux différents. chacun avec son propre usage. Selon l'histoire, chacun des bijoux est un fragment de la pierre d'étanchéité qui a tenu Kundun avant qu'il a brisé. Ils sont les joyaux du Chaos, bénissez, âme, la vie et la création. Il y a aussi des bijoux de gardien et d'harmonie. Le Mu mondial, gouttes bijou sont très rares, car ils ont un taux d'abandon scolaire très faible. Cela rend la valeur de bijoux extrêmement élevée, formant ainsi la base de la négociation et à l'échange des produits.

éléments combinés Modifier

Ce sont des éléments inclus dans certaines recettes Chaos machine et sont utilisés en combinaison avec des bijoux pour former des éléments nouveaux (ailes, cape, billet à la place du diable, manteau d'invisibilité, etc.) à travers le chaos Goblin dans Noria. Mais il y a des chances de ne pas perdre et les articles ainsi que votre argent.

Modifier les boîtes

Modifier les événements

Un Grand Maître monté sur un bleu Fenrir, engagé dans un combat avec une lame maître.

Les événements réguliers sont programmés plusieurs fois par jour pour les joueurs de compétition pour des prix. Beaucoup ont fixé les frais d'entrer alors que d'autres se produisent dans les cartes accessibles ouvertement. Pour l'événement Château de sang, les joueurs en compétition pour récupérer une épée, le personnel ou à l'arbalète pour un archange déchu. Les joueurs qui entrent dans la place Diable doit combattre rapidement les ennemis fraie pour survivre, avec le prix va au joueur avec le plus de victimes. Chaos Castle place tous les joueurs dans une petite zone où le dernier joueur debout gagne. De même Devil Square, Crywolf implique joueurs la défense contre l'attaque des foules, mais ils doivent défendre les structures à proximité. Toutes les quelques heures, il y a une invasion d'or Troop où une version plus forte d'un ennemi commun engendre le prix va au joueur qui fait le plus de dégâts avant de mourir. Un assistant blanc similaire se reproduit avec à nouveau le prix va au joueur qui fait le plus de dégâts et ainsi de suite. L'événement le plus important de tous, est le château de siège. Il a lieu une fois dans une période de temps (chaque serveur a une autre période de temps), environ 2 semaines, et est une guerre de 2 heures entre les Guildes participants. L'événement aura lieu dans la vallée de Loren, et, malheureusement, lors de l'événement, vous pouvez tuer votre propre guilde camarades / parti coéquipiers. La guilde propriétaire du château quand les 2 heures se sont écoulées, sera le nouveau propriétaire du château jusqu'au prochain événement. Sur certains serveurs, la guilde du château possédantes reçoit un prix pour gagner le château. D'autres le font aussi pour la renommée.

MU maître des événements Modifier

Maîtres du jeu, connu dans Global MU en ligne comme "MU Masters" ou [MM] s. Les événements MM sont pour la plupart simples événements que la plupart des joueurs ont une chance de gagner, comme « Catch the MM », « MM est perdu » ou « Missing 3 articles » le premier joueur à la rencontre du MM avec son / sa demande est récompensé par 1 Jewel of Bless et 1 Bijou de l'âme. Il existe des exemples où les joueurs ont reçu d'autres récompenses.

Voir aussi Modifier

références Modifier







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