Toutes les activités 40K spoliées Wagon

Opéré par Boyz typique, le BS est 2. Armure est F: 11, S11, R: 10. Ce n'est pas grande, c'est sûr. Surtout par rapport aux goûts d'un Battlewagon ou un Deff Dread.







Pourquoi, alors, si quelqu'un voudrait un? Eh bien, je peux penser à 3 raisons.

1.) Le Boomgun. Ceci est le seul véhicule qui peut prendre un Boomgun, et il est le meilleur fusil dans l'armée. 36" gamme, S8, AP3, Ordnance 1, Grand souffle. Il bat Killkannon du Battlewagon à la fois une meilleure résistance et une plus grande portée. C'est une arme à feu effrayant. Ce qui se passe quand vous Impériaux apporter votre jeu-bandes de roulement et de faire sauter les smithereens de certains Boyz. certains Mek sur un des points de colline à votre réservoir brillante et bave « Je veux. »

2.) Il est pas cher. Juste le wagon seul est de 35 points. Donnez-lui un Boomgun et il est 105. Ajouter un « cas ard et il est 115. Ce qui est vraiment vous avez tous besoin. Asseyez-vous ce mauvais garçon de voies et laissez-les bombardent de loin. Apportez d'autres unités effrayantes pour se rapprocher de votre adversaire et garder son / sa mise au point (comme un Battlewagon ou un Deff Dread), et mieux.

Regardez la chose; il est abîmés. Il est une technologie extraterrestre et il a été brisé au moins une fois déjà. Elle a quelques bugs.

Faible armure pour un « réservoir ». Fluff-sage, il fait une sorte de sens. Elle a déjà été maltraitée par le Tankbustas, soi-disant. Il ne résiste pas à beaucoup. Espérons que cela est quelque peu compensé par la portée de ce Boomgun. Ne pas aller réservoir choquant avec elle; laisser cela à votre Deff Rolla Battlewagons. En outre, en prenant un « cas ard pour 10 points va se débarrasser de cette règle « Open-Surmonté », qui vous permet un peu plus de résistance.

« Ne pas appuyer sur Dat! » Fluff-sage, celui-ci est là pour la partie de la technologie extra-terrestre. Au début de chaque tour, vous lancez un d6 pour tester cela. 2+ signifie « comme d'habitude. » Un rouleau de 1 signifie que le chariot doit se déplacer directement vers l'avant dans la mesure où il peut (12" ) que « les Orks intérieur s'emballent. ». Vous voyez, c'est peu de règles comme ça qui me font aimer les Orks (Shokk Guns attaque aussi règle pour la même raison). Oui, c'est une douleur, mais votre compromis est une saloperie Boomgun!

Il y a beaucoup de mises à niveau, ce qui signifie que votre spoliées Wagon peut rapidement devenir très coûteux. Seulement choisir ceux dont vous avez besoin, gardez vos points vers le bas, et votre spoliées Wagon aura une meilleure chance de gagner la garder.

Arme principale: Vous pouvez choisir entre un Boomgun (70 pts) ou une Scorcha (15 pts). Vous savez déjà que l'on me plaît.

Armes secondaires: Vous pouvez prendre jusqu'à deux: Big Shoota (5 pts), Rokkit launcha (10 pts)

Auxiliaire: Vous pouvez prendre l'un de ces. C'est là que les choses peuvent vraiment ajouter.

« Cas ard vous rend plus résistant.

Job peinture rouge vous fait aller plus vite.

Grot gréeurs peut réparer « Immobilisé. »

Stikkbomb Chukkas donner des unités Stikkbombs débarquant

Plaques Armor traite « équipage abasourdi » comme « Crew Secoué » (bon si vous avez besoin de rester en mouvement)

Embarquement Plank vous aide à blesser d'autres véhicules avec une unité embarquée.

Ball Wreckin est un gros jouet pour blesser les autres véhicules / unités.

Renforcé Ram vous permet de réservoir Shock

Klaw Grabbin' tente d'immobiliser les véhicules ennemis à proximité.

« Cas ard est un bon à prendre, peu importe quoi. emploi Peinture, gréeurs, chukkas, assiettes sont tous les grands pour bouchères Transport. Si vous prenez le Boomgun, il n'a pas d'importance sur la vitesse, l'immobilise, l'équipage Abasourdi, ou disembarkers (vous n'aurez pas). La planche, boule, ram et Klaw sont tous les jouets. Prenez-les si vous les aimez, par tous les moyens. mais ils ne sont pas nécessaires.

Battlewagons sont trop impressionnant, ne vous méprenez pas. Wagon spoliées avec un Boomgun est plus d'une unité d'artillerie qu'un Battlewagon. Si vous êtes habitué à IG, pensez au chariot comme spoliées Basilisk et Battlewagon comme Leman Russ. Ils sont tous les deux utiles, mais de différentes manières. Un spoliées Wagon est beaucoup plus fragile, mais a une arme plus puissante. Le Battlewagon est censé être au cœur des choses, réservoir choquant et tirer ce Killkannon comme il essaie d'être un Land Raider ou quelque chose. Le Wagon est également spoliées les pauvres de soutien lourd de Ork. Avec un Boomgun, il est seulement 105 points. Un Battlewagon avec Killkannon est 150. C'est un 45 points supplémentaires. Qu'est-ce que vous pouvez acheter? Eh bien, un autre Killa Kan. Ou d'une autre Deffkopta. ou un autre Warbiker / Warbuggy / 3 plus Chokboyz / A Trukk / 16 Gretchin / 7 plus Boyz / 4 plus Kommandos / 3 plus Lootas / 3 Tankbustas / 3 Burna Boyz / autre Meganob / 2 plus Nobz ou un Big Mek. Dans une armée Ork, 45 points est beaucoup.







OK, tout cela étant dit, voici quelques faits saillants du modèle photographié, en commençant par mon « Stikkbomb Chukka »

J'ai monté ce gars-là avant que le codex est sorti, il était assis sur mon bureau pendant un certain temps. Si je l'avais attendu, je ne l'aurais pas eu un Stikkbomb Chukka sur mon Boomgun-Wagon. car il n'y a pas de passagers à passer le bénéfice, donc il est purement cosmétique sur ce gars-là.

En outre, depuis que je suis collectionne une armée mal Sunz, je prendrai travail de peinture rouge pour garder les choses moelleux. Quand mes Lootas vont un peu fou avec tirant les leviers faux ils embardée vers l'avant un pouce supplémentaire. ;)

Je pense que mon détail préféré sur le chariot est le pistolet monté sur le côté de la tourelle:

L'un des Meks empaillés un Grot dans ce compartiment latéral. Son travail est de continuer à tirer cette arme (même si il ne peut pas voir quoi que ce soit). Lorsque le Boyz entendre qu'il est hors de munitions, ils ouvrent la trappe et versez quelques autres balles dans le seau. La courroie d'alimentation les prend à la Grot-blasta.

Opéré par Boyz typique, le BS est 2. Armure est F: 11, S11, R: 10. Ce n'est pas grande, c'est sûr. Surtout par rapport aux goûts d'un Battlewagon ou un Deff Dread.

Pourquoi, alors, si quelqu'un voudrait un? Eh bien, je peux penser à 3 raisons.

1.) Le Boomgun. Ceci est le seul véhicule qui peut prendre un Boomgun, et il est le meilleur fusil dans l'armée. 36" gamme, S8, AP3, Ordnance 1, Grand souffle. Il bat Killkannon du Battlewagon à la fois une meilleure résistance et une plus grande portée. C'est une arme à feu effrayant. Ce qui se passe quand vous Impériaux apporter votre jeu-bandes de roulement et de faire sauter les smithereens de certains Boyz. certains Mek sur un des points de colline à votre réservoir brillante et bave « Je veux. »

2.) Il est pas cher. Juste le wagon seul est de 35 points. Donnez-lui un Boomgun et il est 105. Ajouter un « cas ard et il est 115. Ce qui est vraiment vous avez tous besoin. Asseyez-vous ce mauvais garçon de voies et laissez-les bombardent de loin. Apportez d'autres unités effrayantes pour se rapprocher de votre adversaire et garder son / sa mise au point (comme un Battlewagon ou un Deff Dread), et mieux.

Regardez la chose; il est abîmés. Il est une technologie extraterrestre et il a été brisé au moins une fois déjà. Elle a quelques bugs.

Faible armure pour un « réservoir ». Fluff-sage, il fait une sorte de sens. Elle a déjà été maltraitée par le Tankbustas, soi-disant. Il ne résiste pas à beaucoup. Espérons que cela est quelque peu compensé par la portée de ce Boomgun. Ne pas aller réservoir choquant avec elle; laisser cela à votre Deff Rolla Battlewagons. En outre, en prenant un « cas ard pour 10 points va se débarrasser de cette règle « Open-Surmonté », qui vous permet un peu plus de résistance.

« Ne pas appuyer sur Dat! » Fluff-sage, celui-ci est là pour la partie de la technologie extra-terrestre. Au début de chaque tour, vous lancez un d6 pour tester cela. 2+ signifie « comme d'habitude. » Un rouleau de 1 signifie que le chariot doit se déplacer directement vers l'avant dans la mesure où il peut (12" ) que « les Orks intérieur s'emballent. ». Vous voyez, c'est peu de règles comme ça qui me font aimer les Orks (Shokk Guns attaque aussi règle pour la même raison). Oui, c'est une douleur, mais votre compromis est une saloperie Boomgun!

Il y a beaucoup de mises à niveau, ce qui signifie que votre spoliées Wagon peut rapidement devenir très coûteux. Seulement choisir ceux dont vous avez besoin, gardez vos points vers le bas, et votre spoliées Wagon aura une meilleure chance de gagner la garder.

Arme principale: Vous pouvez choisir entre un Boomgun (70 pts) ou une Scorcha (15 pts). Vous savez déjà que l'on me plaît.

Armes secondaires: Vous pouvez prendre jusqu'à deux: Big Shoota (5 pts), Rokkit launcha (10 pts)

Auxiliaire: Vous pouvez prendre l'un de ces. C'est là que les choses peuvent vraiment ajouter.

« Cas ard vous rend plus résistant.

Job peinture rouge vous fait aller plus vite.

Grot gréeurs peut réparer « Immobilisé. »

Stikkbomb Chukkas donner des unités Stikkbombs débarquant

Plaques Armor traite « équipage abasourdi » comme « Crew Secoué » (bon si vous avez besoin de rester en mouvement)

Embarquement Plank vous aide à blesser d'autres véhicules avec une unité embarquée.

Ball Wreckin est un gros jouet pour blesser les autres véhicules / unités.

Renforcé Ram vous permet de réservoir Shock

Klaw Grabbin' tente d'immobiliser les véhicules ennemis à proximité.

« Cas ard est un bon à prendre, peu importe quoi. emploi Peinture, gréeurs, chukkas, assiettes sont tous les grands pour bouchères Transport. Si vous prenez le Boomgun, il n'a pas d'importance sur la vitesse, l'immobilise, l'équipage Abasourdi, ou disembarkers (vous n'aurez pas). La planche, boule, ram et Klaw sont tous les jouets. Prenez-les si vous les aimez, par tous les moyens. mais ils ne sont pas nécessaires.

Battlewagons sont trop impressionnant, ne vous méprenez pas. Wagon spoliées avec un Boomgun est plus d'une unité d'artillerie qu'un Battlewagon. Si vous êtes habitué à IG, pensez au chariot comme spoliées Basilisk et Battlewagon comme Leman Russ. Ils sont tous les deux utiles, mais de différentes manières. Un spoliées Wagon est beaucoup plus fragile, mais a une arme plus puissante. Le Battlewagon est censé être au cœur des choses, réservoir choquant et tirer ce Killkannon comme il essaie d'être un Land Raider ou quelque chose. Le Wagon est également spoliées les pauvres de soutien lourd de Ork. Avec un Boomgun, il est seulement 105 points. Un Battlewagon avec Killkannon est 150. C'est un 45 points supplémentaires. Qu'est-ce que vous pouvez acheter? Eh bien, un autre Killa Kan. Ou d'une autre Deffkopta. ou un autre Warbiker / Warbuggy / 3 plus Chokboyz / A Trukk / 16 Gretchin / 7 plus Boyz / 4 plus Kommandos / 3 plus Lootas / 3 Tankbustas / 3 Burna Boyz / autre Meganob / 2 plus Nobz ou un Big Mek. Dans une armée Ork, 45 points est beaucoup.

OK, tout cela étant dit, voici quelques faits saillants du modèle photographié, en commençant par mon « Stikkbomb Chukka »

J'ai monté ce gars-là avant que le codex est sorti, il était assis sur mon bureau pendant un certain temps. Si je l'avais attendu, je ne l'aurais pas eu un Stikkbomb Chukka sur mon Boomgun-Wagon. car il n'y a pas de passagers à passer le bénéfice, donc il est purement cosmétique sur ce gars-là.

En outre, depuis que je suis collectionne une armée mal Sunz, je prendrai travail de peinture rouge pour garder les choses moelleux. Quand mes Lootas vont un peu fou avec tirant les leviers faux ils embardée vers l'avant un pouce supplémentaire. ;)

Je pense que mon détail préféré sur le chariot est le pistolet monté sur le côté de la tourelle:

L'un des Meks empaillés un Grot dans ce compartiment latéral. Son travail est de continuer à tirer cette arme (même si il ne peut pas voir quoi que ce soit). Lorsque le Boyz entendre qu'il est hors de munitions, ils ouvrent la trappe et versez quelques autres balles dans le seau. La courroie d'alimentation les prend à la Grot-blasta.







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