Viewtiful Joe, Tatsunoko vs Capcom Wiki, fandom alimenté par Wikia

Joe Viewtiful Modifier

Viewtiful Joe le principal protagoniste de la série de jeu Joe Viewtiful est un héros sage-fissuration qui a désespérément besoin d'un public pour conserver ses capacités.







apparence Modifier

Joe est un fanatique de film qui idolâtre Captain Blue. son personnage de film préféré. Un jour, en regardant un film avec sa petite amie, Silvia. une défaites sombre silhouette capitaine bleu et atteint de l'écran pour tirer Silvia en elle. Le robot de Captain Blue, Six Majin, est découpé du film par la figure, et il reprend Joe avec lui. Joe est confronté par le capitaine bleu, qui lui donne un V-Watch. Cela lui permet de se transformer en son alter ego, Viewtiful Joe, chaque fois que Joe dit le mot « henshin ».

Joe obtient son nom de son rival, Alastor. après qu'il s'exclame « Viewtiful! » à la vue des compétences de combat de Joe.

Modifier la personnalité

Bien que détient le pouvoir d'un héros connu sous le nom Captain Blue, Joe Viewtiful est en fait rien de moins d'un nerd animé signifiant qu'il faillit flippe quand il voit les personnages Tatsunoko. En dehors de cela, il apparaît comme un comédien plutôt qu'une figure heroric. Quand dans la bataille, il ne prend pas les batailles du tout au sérieux, mais regarde en triomphe à la vue de la victoire (comme comme si imitant un héros de bande dessinée). Dans l'ensemble, Joe Viewtiful est jamais parfois grave, juste maladroit.

capacités Modifier

Joe Viewtiful a le pouvoir de ralentir le film, l'accélérer, et de zoomer sur l'image, un peu comme des effets de caméra vus dans les films. Tout d'abord, il est seulement capable d'utiliser ses pouvoirs dans les films; Cependant, dans Viewtiful Joe 2, il a démontré, quand dans le monde réel, que son V-Watch répondra quand devant un public, lui permettant de transformer hors du film. Son problème est manifeste à nouveau dans Viewtiful Joe: Double Trouble. quand rien ne se passe après qu'il tente de transformer avec personne à regarder. Ce problème est résolu lorsque les points Silvia son caméscope spécial, le V-Cam, à Joe. Tout en sachant qu'il est filmé son ego déjà gonfle trop gonflé au point où il surmonte ce handicap stupide. L'arsenal de Joe comprend également Voomerangs, arme à lame boomerang jeté du casque de Joe; et Shocking Rose, qui est une bombe à court fondu. Pour se transformer en sa forme Viewtiful, il crie la phrase: « Henshin un bébé Go-Go »

Mouvements spéciaux Modifier

Le projectile de Joe Viewtiful. Il a une hitbox vraiment grand et en fonction de la touche enfoncée, les propriétés de celui-ci changer. Vous pouvez charger chacun de ces par appuyant sur le bouton, et si vous pouvez obtenir un projectile complètement chargé alors la Voomerang atteindras propriétés homing après la première direction il se déplace.

À partir du sol, la version Light se déplace en ligne droite. Si vous chargez tout le chemin, il passera par l'adversaire et revenir autour (hors écran en général) pour les frapper à nouveau.

La version moyenne parcourt environ la moitié la distance de l'écran vers l'avant avant qu'il ne vole vers le haut. Si chargé, il descend et descend sur l'adversaire pour un second coup.

La version dure se déplace au-dessus et derrière Joe, et est en fait un anti-air vraiment bon. Si chargé, il revient par derrière Joe et auto-suivi de l'adversaire comme toutes les autres versions chargées.

De l'air, presque toutes les propriétés sont les mêmes autres que la version moyenne, qui se déplace maintenant vers l'avant puis vers le bas au lieu de monter. La version chargée moyen se déplace alors vers l'avant à domicile sur l'adversaire.







Ce projectile est vraiment bon à cause du démarrage rapide et la récupération. Le seul problème est que le chargement prend trop de temps; près de deux secondes dans le jeu. Pendant tout le temps que vous êtes à peu près diffusez votre intention de votre adversaire, donc tirer un projectile hors batterie complètement chargée sera probablement rare. Ne pas avoir peur de tirer au large de beaucoup Voomerangs cependant, ils contrôlent l'espace très bien.

Bombe Toss (Shocking Pink) •

Joe jette une bombe. Le bouton vous appuyez sur détermine combien de temps le fusible de la bombe est. La version Light est une seconde, le milieu à trois et cinq dur.

Si vous maintenez le bouton enfoncé vous avez utilisé pour appeler la bombe avec, Joe va jongler avec la bombe en place jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton. Il est difficile de dire à quel point ce mouvement est utile en raison de ses propriétés à double tranchant. Pour appliquer une pression au sol ou dans un coin, il est vraiment génial parce que votre adversaire ne peut pas attaquer alors qu'il ya une bombe allumée derrière eux. Cependant, étant donné que Joe peut être frappé par sa propre bombe, il est une responsabilité pour les deux joueurs.

Vous pouvez utiliser des attaques pour déplacer les bombes avant. Un Voomerang est un bon choix pour passer une bombe déjà sur le terrain. attaques faibles causeront la bombe à rebondir ce qui rend difficile à éviter.

Comme une aide, le mouvement est OK pour la pression de coin parce que la bombe tombe habituellement derrière l'adversaire à travers le mur de scène ce qui rend difficile à voir. A part ça, ce n'est pas très bon. Il pourrait forcer votre adversaire à arrêter un combo si vous appelez Joe avant de vous frapper.

Joe peut mettre jusqu'à 4 bombes à l'écran à la fois.


• Coup de pied • Red Hot
Sortie de plongée de la signature de Joe est de retour. Il a une grande vitesse et la distance de Voyage.

La version légère se déplace vers le bas dans le sol et est dangereux si bloqué. La version moyenne se déplace à angle de 45 degrés et est le plus souvent en toute sécurité sur le bloc en fonction de l'angle que vous frappez l'adversaire; le plus proche des pieds, le plus sûr. La version dure se déplace directement sur l'écran vraiment FAR, plus plein écran. Vous pouvez utiliser la version difficile d'échapper au géants, et vous pouvez l'utiliser près du sol pour attaquer les adversaires, car il est la plupart du temps en toute sécurité sur le bloc.

Ce mouvement frappe également vers le bas sur coup, alors assurez-vous suivez-le si elle atterrit. Si vous l'utilisez pour terminer un combo d'air, vous aurez assez de temps pour charger une Voomerang avant d'atterrir.

• Combo automatique (Joe Air) •
Un autre hommage à la série Joe Viewtiful, écrasez simplement un seul bouton d'attaque dans l'air pour obtenir Joe pour commencer marteler son adversaire.

Idéal pour mettre fin à des combos d'air parce qu'il construit beaucoup de mètres. Utilisez toujours la version dure, car il sort tout aussi rapidement que les autres versions et fait plus de dégâts. Joe finira par cesser d'attaquer, alors essayez de temps la fin de votre pression sur le bouton de sorte que vous ne pouvez pas vous punir.

Cela ne frappe pas votre adversaire vers le bas, mais il ne les placer juste à côté de vous une fois qu'il est terminé. Joe n'a pas beaucoup portée sur ses Normales, donc il a besoin de toutes les opportunités à courte portée qu'il peut obtenir.

Hyper Combos Modifier

SIX MACHINE CANNON (air OK) en quart de cercle avant, deux attaques

Viewtiful Joe appelle Sexy Silvia et elle lui apporte un canon géant. Après une petite quantité de temps, Joe Viewtiful déclenche une fois que le canon et le canon s'envole. Bien que Joe Viewtiful tire un souffle et il ne traite pas de multiples coups, il est très puissant. Viewtiful Joe est vulnérable tout en chargeant ce mouvement afin d'utiliser d'autres mouvements spéciaux ou combinaisons Crossover; garder beaucoup de distance si vous combattez des personnages géants.


MACH vitesse vers l'avant, vers le bas, vers le bas vers l'avant, deux attaques

Viewtiful Joe pose, crie « Mach Speed ​​» et procède comme flammes l'engloutit et il attaque son adversaire. Si les premiers terrains d'attaque, bords du film sont visibles en haut et en bas de l'écran pendant que l'attaque a lieu; sinon, l'ensemble combo ne se produira pas. Les bords du film est d'environ plus probablement en raison du fait que Joe Viewtiful était comme un « acteur » dans son jeu où le joueur fait un film sur le jeu. Ce mouvement, comme tous les combos hyper, va attirer l'attention de l'adversaire à bloquer. les distraient avec une combinaison Hyper Delayed, une aide ou d'un combo.

ZOOM SLOW et quart de cercle vers l'arrière, deux attaques

Après avoir porté brièvement un masque facial et coups de pied l'ennemi, Viewtiful Joe danse comme un singe, taquinant l'ennemi en l'attaquant dans la rage. Viewtiful Joe active lente. esquives l'attaque de l'adversaire (comme les joueurs peuvent facilement faire dans le jeu original avec lent) apparaît alors par derrière. Il lance alors l'ennemi en l'air, active Zoom pose alors pour l'appareil photo (ou devant les joueurs en la matière). Le nom original pour ce mouvement était Viewtiful pour toujours. mais surtout en raison de l'activation dans le jeu original, les fans appellent par Slow et Zoom. Comme Mach Speed, distraire votre adversaire avant de vous exécuter ce mouvement.

Citations Modifier

Win Citations Modifier

Win Citations (vs Personnage) Modifier

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