Création d'une procédure pas à pas

- Dans ce chapitre, nous allons créer une procédure pas à pas. Maintenant, une visite virtuelle est tout simplement une procession animée d'une caméra se déplaçant le long d'un chemin défini par l'utilisateur. Donc, dans ce film, nous allons mettre en place le chemin, et nous allons examiner les bases de la façon d'interagir avec le chemin, et d'obtenir les points où nous voulons que notre appareil photo pour aller, puis dans les films suivants, nous » ll air bien elle. Donc, je suis dans une axonométrique vue 3D ici, et vous pourriez théoriquement commencer votre visite virtuelle dans une vue 3D comme ça, mais je trouve qu'il est beaucoup plus facile de commencer dans une vue en plan.







Maintenant, il y a encore des choses qui ne sont pas visibles dans ce point de vue, comme des portes et ainsi de suite, mais ce n'est pas vraiment important aux fins de la procédure pas à pas, je voulais juste être en mesure de voir les points où je veux faire le clic . Maintenant, je vais commencer ici par cet arbre, et je vais marcher vers la tour, puis tourner, aller dans ce couloir ici, puis aller à l'intérieur du bâtiment dans l'espace du hall. Nous allons le garder une visite virtuelle très simple ici. Alors, venez ici à votre bouton 3D, et au lieu de cliquer sur l'icône 3D par défaut, vous allez cliquer sur le petit menu déroulant à côté, et vous trouverez le bouton Walkthrough là.

Donc, je vais choisir que. Et puis, je fondamentalement juste besoin de commencer à cliquer maintenant où je veux placer des points de la caméra. Maintenant, ceux-ci vont effectivement être pensé comme cadres clés, et nous en reparlerons plus en seulement quelques minutes. Donc, je vais cliquer ici par l'arbre pour commencer, et vous allez voir ce petit cône sur mon curseur, c'est en fait l'appareil photo. Et laissez-moi un zoom avant juste une touche ici. Et je vais cliquer ici devant la tour, puis aller à l'intérieur de la tour et cliquez à nouveau. Maintenant, c'est assez important parce que je veux tourner le coin ici, et ce que vous verrez, si je clique sur un autre point juste en face de l'étape ici, puis tout simplement continué ici, vous voyez comment sorte d'arcs dans une courbe très long lisse? Voilà pourquoi vous voulez placer ce deuxième point, ça va sorte de rétablir la direction qui va dans l'appareil photo.

Maintenant, lorsque vous avez terminé cliquant sur des points, vous appuyez simplement sur esc une fois, et qui arrêteront les points de placement, mais gardez le chemin de la visite virtuelle sélectionnée. Maintenant, c'est en fait assez important, parce que si vous désactivez le chemin de procédure pas à pas tout à fait, comme si vous cliquez en dehors de celui-ci, ou si vous appuyez sur esc deux fois, ou cliquez sur votre outil de modify, l'une des façons normales d'annuler une commande dans Revit, puis vous perdrez ce chemin, et vous ne serez pas en mesure d'obtenir à ce bouton Modifier Walkthrough, ou vous aurez au moins connaître l'astuce sur la façon d'arriver à cela.







Donc, ce que nous voulons faire ensuite est d'aller sur le bouton Modifier Walkthrough, mais disons que je l'ai fait par hasard désélectionner le chemin. Donc, dans ce cas, je viens raccrocha à côté. Si vous regardez votre navigateur de projet, vous verrez que vous avez maintenant une nouvelle branche sur le navigateur Walkthroughs. Si j'élargissons cela, vous pouvez voir Walkthrough 1. Maintenant, vous pouvez bien sûr renommer ce ici si vous voulez, donc si vous avez l'intention de faire plus d'une procédure pas à pas, il est une bonne idée de nommer chacun descriptivement. Dans cet exemple, je ne l'intention de faire, donc je vais juste laisser le nom seul.

Mais si vous double cliquez dessus, vous cherchez maintenant à travers la caméra soluce, et vous pouvez voir que je suis en fait à la fin de la procédure pas à pas, en regardant en arrière à travers la porte d'entrée du bâtiment. Maintenant, comment obtenez-vous à ce bouton Modifier Walkthrough car il est toujours pas affiché ici sur le ruban. Alors, ce que nous faisons est similaire à une vue de la caméra, si vous sélectionnez le cadre de la caméra, puis qui sélectionne en fait l'objet, et vous permet de le modifier, et remarquez ici maintenant, on voit en fait que le bouton Modifier Walkthrough.

Maintenant, je sais que ce n'est pas très intuitif, mais c'est la raison pour laquelle je voulais le signaler à vous. Donc, si vous désactivez accidentellement la procédure pas à pas, il est assez facile d'y revenir, mais vous devez juste savoir l'affaire. Donc, nous allons cliquer sur ce bouton Modifier Walkthrough maintenant. Et ce que vous allez voir est une série de boutons de lecture apparaissent ici sur le ruban. Il y a aussi quelques contrôles supplémentaires ici. La manière dont ces boutons de lecture fonctionnent est comme tout lecteur vidéo que vous avez utilisé. Vous avez la possibilité de faire avancer vers l'avant et vers l'arrière cadre par image ou image clé par image clé.

, Remarque de sorte que nous avons deux boutons ici, Image précédente et précédent Key Frame. Maintenant, la raison pour laquelle ceux-ci sont grands est ici parce que nous sommes à l'image de 300 300. Ainsi, lorsque nous avons généré la procédure pas à pas, il a créé 300 cadres, qui est juste la valeur par défaut. Je pouvais faire Image précédente, et maintenant je suis à 299, et 298, et 297, ou que je pouvais faire précédent Key Frame. Maintenant précédent Key Frame, je ne sais pas si vous pouvez le voir ici, a sauté le chemin du retour à l'endroit où j'étais par la cage d'escalier, et je regarde ces appliques murales.

Eh bien, chaque point que je cliqué dans la vue en plan pour placer l'appareil est considéré comme une image clé. Donc, si vous voulez revenir en arrière à travers vos points d'image clé, vous pouvez le faire, mais cela, vous le savez, va encore prendre plusieurs clics pour obtenir tout le chemin du retour au début. Le meilleur moyen de revenir au début est de cliquer tout simplement ici et tapez dans l'image 1, puis appuyez sur Entrée. Et cela me apportera tout le chemin du retour au début. Maintenant, quand vous faites cela, notez que vous avez en fait deux onglets qui sont mises en évidence sur votre ruban. Nous avons Modifier caméras et éditer Walkthrough.

D'accord, mais les caméras Modifier ne dispose que ces contrôles vraiment qui sont à sa disposition. Alors cliquons sur Modifier en arrière sur Walkthrough pour revenir aux commandes de lecture. Maintenant, remarquez que je suis à la recherche ici dans le bâtiment, et encore maintenant, je pouvais soit l'avance vers l'avant ou vers l'arrière, nous allons revenir à mon nouveau point de départ, ou nous pourrions simplement cliquer sur Play, jouer le walkthrough, et fait exécuter par l'espace.

Maintenant, vous pouvez voir que cela fait encore partie de ces sortes de mouvements swoopy, nous avons donc certainement du travail à faire à ce sujet, parce que sinon vous pourriez obtenir un peu étourdi de la façon dont cette chose était en cours d'exécution, donc dans les prochains films couple, nous allons commencer affiner cette procédure pas à pas pour faire genre de sentir un peu plus naturel, et l'améliorer au point où nous sommes prêts à faire une présentation finale hors de lui.







Articles Liés